Marvels Wolverine: todos os personagens confirmados e o que esperar do novo game da Insomniac

A Insomniac Games revelou novos detalhes sobre Marvel’s Wolverine durante o State of Play de junho de 2026, mostrando um trailer estendido de jogabilidade e confirmando uma lista de personagens que estarão no jogo. O game, exclusivo do PlayStation 5, promete trazer uma experiência violenta e visceral, com Wolverine como protagonista absoluto – sem possibilidade de controlar outros personagens, de acordo com o diretor do jogo, Mike Daly.

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O trailer confirmou a presença de Jean Grey, uma das mutantes originais dos X-Men, que aparece lutando ao lado de Logan usando seus poderes telecinéticos. A relação entre os dois será um dos pontos centrais da história, mas Daly deixou claro que o foco permanece em Wolverine: Este jogo é sobre Wolverine e você joga com Wolverine o tempo todo. Queremos manter o foco nele durante toda a história, disse em entrevista ao IGN.

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Image: Insomniac Games / Sony Interactive EntertainmentFonte da imagem: Polygon

Outro personagem importante é Sabretooth, tradicional inimigo de Wolverine, que desta vez estará do mesmo lado. Daly explicou que a dupla trabalhará em equipe, com Sabretooth roubando kills do jogador em um dinamismo de combate cheio de provocações. Enquanto Jean Grey pode te dar uma oportunidade de matar, com Sabretooth lutando ao seu lado, é mais como: você acha que vai matar e ele entra na frente para roubar a kill, afirmou.

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Image: Insomniac Games/Sony Interactive EntertainmentFonte da imagem: Polygon

Mystique também aparece nos trailers, tanto no mais recente quanto no do ano passado, mas seu papel na história ainda não foi revelado. Como uma mutante metamorfa que ora é heroína, ora vilã, ela pode estar em uma missão semelhante à de Wolverine: resgatar mutantes sequestrados.

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Image: Insomniac Games/Sony Interactive EntertainmentFonte da imagem: Polygon

Omega Red, o vilão com tentáculos metálicos, também foi confirmado. Ex-assassino em série e agente da KGB, ele ataca Wolverine em ambas as aparições nos trailers e provavelmente trabalha para um antagonista maior, possivelmente ligado ao Hand – grupo de ninjas que também pode aparecer no jogo.

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Image: Insomniac Games/Sony Interactive EntertainmentFonte da imagem: Polygon

Bolivar Trask, o criador dos Sentinelas, é mencionado como o responsável pela caça aos mutantes. Seus capangas usam uniformes com a marca Trask, e os Sentinelas – robôs gigantes de caça a mutantes – aparecem no trailer em dois tamanhos: o tradicional, de vários andares, e uma versão do tamanho de uma pessoa, vista aos 7 minutos e 12 segundos do vídeo de jogabilidade estendido.

Os Reavers, ciborgues contratados por Trask para sequestrar mutantes, são os inimigos mais comuns no trailer. Wolverine os enfrenta em grande número, e o jogador pode desmembrá-los durante o combate – uma novidade que também se aplica a outros inimigos, com a possibilidade de cortar membros em golpes especialmente brutais.

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Image: Insomniac Games/Sony Interactive EntertainmentFonte da imagem: Polygon

Leech, um mutante de pele verde que suprime os poderes de outros mutantes, é um dos resgatados por Wolverine. O personagem, geralmente associado aos Morlocks – mutantes que vivem nos esgotos por não conseguirem se passar por humanos – já apareceu no filme X-Men: O Confronto Final (2006) na trama da cura mutante.

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Por fim, um personagem vestido de vermelho que aparece no final do trailer gerou especulações sobre Deadpool, mas a Insomniac confirmou que se trata de um ninja comum, possivelmente do Hand.

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Em entrevista ao IGN, Daly e o diretor criativo Marcus Smith detalharam o sistema de combate, que inclui um medidor de fúria. Quanto mais agressivo o jogador, mais a barra enche, desbloqueando ataques mais poderosos e um estado furioso que permite matar inimigos rapidamente. A fúria também está ligada ao fator de cura: se Wolverine sofrer dano suficiente, seu coração pode parar, mas uma descarga de adrenalina – alimentada pela fúria – pode reiniciá-lo e permitir uma cura emergencial.

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A violência é um dos pilares do jogo, mas a Insomniac incluiu uma opção de acessibilidade para desativar o sangue e o gore. Não queríamos ser exagerados, mas sim acertar no que representa o Wolverine, disse Daly. A violência é uma parte essencial do personagem, e mostrá-la é necessário para transmitir sua natureza implacável.

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Image: Insomniac Games/Sony Interactive EntertainmentFonte da imagem: Polygon

O jogo também apresenta dano em tempo real no corpo de Wolverine, visível durante o combate, servindo tanto como indicador visual quanto como elemento de jogabilidade. A Insomniac optou por uma abordagem em que o fator de cura não torna Logan imortal, mas sim vulnerável se a fúria estiver baixa – uma escolha que equilibra fidelidade ao personagem com diversão no gameplay.

Marvel’s Wolverine será lançado ainda em 2026 exclusivamente para PlayStation 5.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/marvels-wolverine-the-big-interview-with-insomniac-on-sonys-unapologetically-violent-ps5-exclusive.

Fonte: IGN.

Polygon.com.

2026-06-03 19:00:00

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