A Insomniac Games revelou novos detalhes sobre Marvel’s Wolverine durante o State of Play de junho de 2026, mostrando não apenas um trailer estendido de jogabilidade, mas também confirmando vários personagens que farão parte da história. O jogo, exclusivo do PlayStation 5, promete ser a experiência definitiva do mutante mais famoso dos X-Men, com um sistema de combate visceral e um elenco que mescla heróis, vilões e figuras clássicas dos quadrinhos.

O protagonista, claro, é Logan — também conhecido como James Howlett ou Wolverine. Esta é a primeira vez que o personagem assume o papel principal em um jogo desde o controverso X-Men Origins: Wolverine, de 2009. Pelo que foi mostrado, o Wolverine da Insomniac já tem uma história com os X-Men, especialmente com Jean Grey, o que difere da versão isolada dos filmes. O jogo também apresenta o alter ego Patch, com Wolverine usando um tuxedo branco e tapa-olho em Madripoor. Apesar de não haver confirmação, especula-se se Laura Kinney (X-23) ou Daken também podem aparecer, já que a Insomniac não hesitou em introduzir um segundo Spider-Man no primeiro jogo do herói.

A grande revelação do trailer foi Jean Grey, uma das mutantes originais dos X-Men. No jogo, ela luta ao lado de Wolverine usando suas habilidades telecinéticas para atordoar e imobilizar inimigos, permitindo que Logan os finalize. O diretor do jogo, Mike Daly, confirmou ao IGN que, diferentemente de Marvel’s Spider-Man, onde o jogador controla outros personagens em algumas fases, em Wolverine o foco é total no protagonista: Este jogo é todo sobre Wolverine e você joga com Wolverine do começo ao fim. Queremos manter o foco nele durante toda a história.

Outros personagens confirmados incluem Mystique, que aparece brevemente nos trailers, e Sabretooth. Diferente do que muitos esperam, Sabretooth não será um vilão aqui. Daly explicou que Wolverine e Sabretooth estão no mesmo time: Enquanto Jean Grey pode te dar uma oportunidade de conseguir um abate, com Sabretooth lutando ao seu lado, é mais como se você achasse que vai matar um inimigo e ele corre para roubar a kill. A brincadeira no combate traz essa dinâmica e torna a luta mais divertida. Omega Red, com seus tentáculos metálicos, também aparecerá como vilão, e Bolivar Trask, o criador dos Sentinelas, é a mente por trás do sequestro de mutantes.

Os Sentinelas, robôs caçadores de mutantes, estarão presentes em diferentes tamanhos, incluindo versões do tamanho de um humano. Os Reavers, ciborgues contratados por Trask, são os capangas que Wolverine enfrenta em massa. Um dos mutantes resgatados é Leech, que tem pele verde e pode suprimir poderes alheios. Por fim, há um personagem misterioso vestido de vermelho que aparece no final do trailer, possivelmente um ninja do The Hand, grupo que já cruzou com Wolverine nos quadrinhos.

Além dos personagens, a Insomniac detalhou o sistema de combate. O nível de violência é extremo, com sangue e desmembramentos — tanto em cenas quanto na jogabilidade. Daly afirmou que a violência nunca foi questionada: Desde o início do projeto, sabíamos que o mais importante era trazer a fantasia do Wolverine à vida. E, quando você olha para os aspectos do personagem e todas as histórias que ele viveu, ficou claro que a violência era uma parte fundamental. Apesar disso, há uma opção de acessibilidade para desativar o sangue e a violência.

O sistema de Fúria (Rage) é central no combate. Ao atacar e matar inimigos, Wolverine acumula fúria, que aumenta o poder de seus combos. Quando a barra atinge o topo, ele entra em um estado feral, capaz de realizar Critical Strikes que matam rapidamente, mas a fúria se esgota mais rápido. A fúria também está ligada ao fator de cura: se Wolverine sofrer dano suficiente, seu coração pode parar, mas com fúria suficiente ele pode realizar um Healing Surge para voltar ao combate. O diretor criativo Marcus Smith explicou que a regeneração é mostrada em tempo real no corpo do personagem, com danos visíveis que se curam.

Sobre como matar Wolverine, Daly respondeu: Todo mundo conhece o personagem até certo ponto, então, no início do desenvolvimento, essas perguntas surgiam o tempo todo. Como podemos representar com precisão um personagem que alguns veem como literalmente imortal? Tivemos a vantagem de que o fator de cura assumiu muitas formas diferentes ao longo das mídias, então tivemos margem para encontrar a melhor opção para este jogo, que ainda fosse fiel ao personagem. E esta é a que escolhemos, porque basicamente torna o jogo divertido, ao mesmo tempo que dá a chance de testemunhar essa regeneração insana de perto.

Marvel’s Wolverine será lançado ainda em 2026 exclusivamente para PlayStation 5. Mais informações devem surgir nos próximos meses.


Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/marvels-wolverine-the-big-interview-with-insomniac-on-sonys-unapologetically-violent-ps5-exclusive.
Fonte: IGN.
Polygon.com.
2026-06-03 19:00:00








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