A Insomniac Games, conhecida pelos aclamados Marvel’s Spider-Man e sua sequência, está desenvolvendo Marvel’s Wolverine para PlayStation 5, e o novo trailer divulgado durante o State of Play de junho de 2026 revelou uma série de personagens e mecânicas de jogo. O game, que promete ser o mais violento e fiel ao personagem já feito, coloca Logan como protagonista absoluto, com foco em sua fúria, fator de cura e combates brutais. A seguir, confira todos os personagens já confirmados e os detalhes mais importantes sobre a jogabilidade.

O protagonista, claro, é Wolverine — também conhecido como Logan ou James Howlett. Esta é a primeira vez que o mutante assume o papel principal em um jogo desde o surpreendentemente bom tie-in de X-Men Origens: Wolverine, de 2009. Diferente da versão de Hugh Jackman nos filmes, o Wolverine da Insomniac já parece ter uma longa história com os X-Men, especialmente com Jean Grey. O trailer mostra Logan em vários visuais, incluindo o clássico traje amarelo e até mesmo o terno branco e tapa-olho de Patch, seu alter ego em Madripoor. Ainda não se sabe se Laura Kinney (X-23) ou Daken aparecerão, mas a Insomniac já mostrou que não tem medo de introduzir um segundo herói, como fez com Miles Morales em Spider-Man.

Jean Grey é uma das grandes revelações do trailer. Membro original dos X-Men, ela aparece lutando ao lado de Wolverine, usando seus poderes telecinéticos para atordoar e segurar inimigos enquanto Logan finaliza. O diretor do jogo, Mike Daly, confirmou ao IGN que, apesar de Jean ser jogável em algumas sequências, o foco permanece em Wolverine do começo ao fim. “Este jogo é todo sobre Wolverine e você joga com ele o tempo todo. Queremos manter o foco nele durante toda a história”, disse Daly.

Mystique aparece brevemente no final dos dois trailers, tanto o de setembro quanto o mais recente. A metamorfa, que ora é heroína, ora vilã, pode estar em uma missão semelhante à de Wolverine: resgatar mutantes sequestrados. Já Sabretooth, o clássico rival de longa juba loira, surpreende ao estar do lado de Logan. Daly explicou que, no game, Wolverine e Sabretooth estão no mesmo time. “Enquanto Jean Grey pode te dar uma oportunidade de matar, com Sabretooth lutando ao seu lado, é mais como se você achasse que vai conseguir um abate e ele aparece para roubá-lo de você. A troca de provocações entre eles traz essa dinâmica e torna a luta mais divertida”, afirmou.

Omega Red, o vilão com tentáculos metálicos, aparece atacando Wolverine nos trailers. Ex-assassino em série e agente da KGB, ele quase sempre é um antagonista e deve estar a serviço de um inimigo maior, possivelmente o Tentáculo (The Hand). Bolivar Trask, o criador dos Sentinelas, ainda não foi visto, mas sua presença é certa: ele é o responsável pelo sequestro de mutantes, e seus capangas usam uniformes com a marca Trask. Os Sentinelas, robôs caçadores de mutantes, também aparecem, tanto em versões gigantes quanto em tamanho humano.

Os Reavers, ciborgues contratados por Trask para capturar mutantes, são os inimigos mais comuns nos trailers — e Wolverine os elimina em grande número. Donald Pierce, líder dos Reavers, não foi confirmado, mas pode aparecer. Outro mutante resgatado é Leech, um garoto de pele verde que pode suprimir poderes alheios, lembrando sua versão do filme X-Men: O Confronto Final. Por fim, um personagem vestido de vermelho no final do trailer gerou especulações de que seria Deadpool, mas a Insomniac confirmou que se trata de um ninja comum, possivelmente do Tentáculo.

Além dos personagens, o State of Play também revelou detalhes do sistema de combate. O medidor de fúria (Rage) é central: ao atacar e matar inimigos, Logan acumula fúria, que aumenta o poder de seus combos. No nível máximo, ele entra em um estado feral, capaz de realizar golpes críticos que perfuram os inimigos com força bruta, mas a fúria se esgota rapidamente. A fúria também está ligada ao fator de cura: se Logan sofrer dano suficiente, seu coração pode parar, mas uma descarga de adrenalina (se houver fúria suficiente) pode reanimá-lo. Daly explicou que a morte de Wolverine no jogo ocorre quando seu coração para, uma abordagem que equilibra a tradição dos quadrinhos com a jogabilidade.

A violência é um dos pilares do jogo. Daly afirmou que a Insomniac foi “impiedosamente violenta” para trazer a fantasia de Wolverine à vida, mas sem exageros. O combate inclui desmembramentos em gameplay, não apenas em cutscenes, e há uma opção de acessibilidade para desativar o sangue. O diretor criativo Marcus Smith destacou que a violência reflete a natureza do personagem: “Logan não sente prazer nisso; é uma questão de eficiência”. O jogo também mostra danos em tempo real no corpo de Wolverine, servindo como indicador visual do estado do herói.

Marvel’s Wolverine será lançado exclusivamente para PlayStation 5 ainda em 2026. Com um elenco de personagens clássicos, combate visceral e uma história focada no resgate de mutantes, o game promete ser a experiência definitiva para os fãs do carcaju. Resta saber se outros personagens, como Laura Kinney ou Deadpool, farão participações especiais — mas, por enquanto, a Insomniac mantém o foco em Logan.


Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/marvels-wolverine-the-big-interview-with-insomniac-on-sonys-unapologetically-violent-ps5-exclusive.
Fonte: IGN.
Polygon.com.
2026-06-03 19:00:00








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