Marvel’s Wolverine no PS5: todos os personagens confirmados e detalhes de gameplay revelados

A Insomniac Games, conhecida pelos aclamados Marvel’s Spider-Man e sua sequência, está desenvolvendo Marvel’s Wolverine para PlayStation 5, e o novo trailer divulgado durante o State of Play de junho de 2026 revelou uma série de personagens e mecânicas de jogo. O game, que promete ser o mais violento e fiel ao personagem já feito, coloca Logan como protagonista absoluto, com foco em sua fúria, fator de cura e combates brutais. A seguir, confira todos os personagens já confirmados e os detalhes mais importantes sobre a jogabilidade.

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O protagonista, claro, é Wolverine — também conhecido como Logan ou James Howlett. Esta é a primeira vez que o mutante assume o papel principal em um jogo desde o surpreendentemente bom tie-in de X-Men Origens: Wolverine, de 2009. Diferente da versão de Hugh Jackman nos filmes, o Wolverine da Insomniac já parece ter uma longa história com os X-Men, especialmente com Jean Grey. O trailer mostra Logan em vários visuais, incluindo o clássico traje amarelo e até mesmo o terno branco e tapa-olho de Patch, seu alter ego em Madripoor. Ainda não se sabe se Laura Kinney (X-23) ou Daken aparecerão, mas a Insomniac já mostrou que não tem medo de introduzir um segundo herói, como fez com Miles Morales em Spider-Man.

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Image: Insomniac Games / Sony Interactive EntertainmentFonte da imagem: Polygon

Jean Grey é uma das grandes revelações do trailer. Membro original dos X-Men, ela aparece lutando ao lado de Wolverine, usando seus poderes telecinéticos para atordoar e segurar inimigos enquanto Logan finaliza. O diretor do jogo, Mike Daly, confirmou ao IGN que, apesar de Jean ser jogável em algumas sequências, o foco permanece em Wolverine do começo ao fim. “Este jogo é todo sobre Wolverine e você joga com ele o tempo todo. Queremos manter o foco nele durante toda a história”, disse Daly.

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Image: Insomniac Games/Sony Interactive EntertainmentFonte da imagem: Polygon

Mystique aparece brevemente no final dos dois trailers, tanto o de setembro quanto o mais recente. A metamorfa, que ora é heroína, ora vilã, pode estar em uma missão semelhante à de Wolverine: resgatar mutantes sequestrados. Já Sabretooth, o clássico rival de longa juba loira, surpreende ao estar do lado de Logan. Daly explicou que, no game, Wolverine e Sabretooth estão no mesmo time. “Enquanto Jean Grey pode te dar uma oportunidade de matar, com Sabretooth lutando ao seu lado, é mais como se você achasse que vai conseguir um abate e ele aparece para roubá-lo de você. A troca de provocações entre eles traz essa dinâmica e torna a luta mais divertida”, afirmou.

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Image: Insomniac Games/Sony Interactive EntertainmentFonte da imagem: Polygon

Omega Red, o vilão com tentáculos metálicos, aparece atacando Wolverine nos trailers. Ex-assassino em série e agente da KGB, ele quase sempre é um antagonista e deve estar a serviço de um inimigo maior, possivelmente o Tentáculo (The Hand). Bolivar Trask, o criador dos Sentinelas, ainda não foi visto, mas sua presença é certa: ele é o responsável pelo sequestro de mutantes, e seus capangas usam uniformes com a marca Trask. Os Sentinelas, robôs caçadores de mutantes, também aparecem, tanto em versões gigantes quanto em tamanho humano.

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Os Reavers, ciborgues contratados por Trask para capturar mutantes, são os inimigos mais comuns nos trailers — e Wolverine os elimina em grande número. Donald Pierce, líder dos Reavers, não foi confirmado, mas pode aparecer. Outro mutante resgatado é Leech, um garoto de pele verde que pode suprimir poderes alheios, lembrando sua versão do filme X-Men: O Confronto Final. Por fim, um personagem vestido de vermelho no final do trailer gerou especulações de que seria Deadpool, mas a Insomniac confirmou que se trata de um ninja comum, possivelmente do Tentáculo.

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Além dos personagens, o State of Play também revelou detalhes do sistema de combate. O medidor de fúria (Rage) é central: ao atacar e matar inimigos, Logan acumula fúria, que aumenta o poder de seus combos. No nível máximo, ele entra em um estado feral, capaz de realizar golpes críticos que perfuram os inimigos com força bruta, mas a fúria se esgota rapidamente. A fúria também está ligada ao fator de cura: se Logan sofrer dano suficiente, seu coração pode parar, mas uma descarga de adrenalina (se houver fúria suficiente) pode reanimá-lo. Daly explicou que a morte de Wolverine no jogo ocorre quando seu coração para, uma abordagem que equilibra a tradição dos quadrinhos com a jogabilidade.

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Image: Insomniac Games/Sony Interactive EntertainmentFonte da imagem: Polygon

A violência é um dos pilares do jogo. Daly afirmou que a Insomniac foi “impiedosamente violenta” para trazer a fantasia de Wolverine à vida, mas sem exageros. O combate inclui desmembramentos em gameplay, não apenas em cutscenes, e há uma opção de acessibilidade para desativar o sangue. O diretor criativo Marcus Smith destacou que a violência reflete a natureza do personagem: “Logan não sente prazer nisso; é uma questão de eficiência”. O jogo também mostra danos em tempo real no corpo de Wolverine, servindo como indicador visual do estado do herói.

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Marvel’s Wolverine será lançado exclusivamente para PlayStation 5 ainda em 2026. Com um elenco de personagens clássicos, combate visceral e uma história focada no resgate de mutantes, o game promete ser a experiência definitiva para os fãs do carcaju. Resta saber se outros personagens, como Laura Kinney ou Deadpool, farão participações especiais — mas, por enquanto, a Insomniac mantém o foco em Logan.

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Image: Insomniac Games/Sony Interactive EntertainmentFonte da imagem: Polygon
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Image: Insomniac Games/Sony Interactive EntertainmentFonte da imagem: Polygon

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/marvels-wolverine-the-big-interview-with-insomniac-on-sonys-unapologetically-violent-ps5-exclusive.

Fonte: IGN.

Polygon.com.

2026-06-03 19:00:00

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