Mario Kart World Update inclui melhorias de boas-vindas para fãs de faixas baseados em LAP, e qualquer pessoa que caça Switches P ROAM FREE

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Uma nova atualização para o título de lançamento do Nintendo Switch 2, Mario Kart World, melhorou mais uma vez a frequência dos cursos baseados em colo, o que significa menos faixas que exigem que você percorre quilômetros pelo mundo aberto do jogo para começar.

Também existem alguns ajustes bem -vindos às corridas em geral, com um pouco mais de tempo invencível depois de girar ou bater durante uma corrida – para que você tenha uma chance mais justa de voltar aos trilhos. As caixas de itens agora levarão um pouco menos de tempo para atualizar também.

Para quem gosta do mundo aberto do jogo, também foram feitas melhorias lá. A Nintendo adicionou os locais de comutadores P e medalhões de pêssego anteriormente acordados ao mapa para facilitar o rastreamento, e agora você pode deformar os comutadores P se quiser repeti-los.

Essas mudanças mais recentes na frequência dos cursos baseados em LAP seguem uma inversão de marcha anterior da Nintendo, depois que inicialmente tornou mais difícil encontrar faixas tradicionais de três voltas do Mario Kart. A mudança foi criticada pelos fãs e mais tarde reverteu no patch de julho.

Na semana passada, a Sega começou a promover seu rival Kart Racer Sonic Racing: Crossworlds com um trailer atrevido que zombou do mundo aberto do Mario Kart World. Talvez a Nintendo tenha notado?

Outros ajustes incluem a capacidade de se juntar aos amigos no Knockout Tour e encontrar OVNIs mais facilmente em Roam Free. Notas completas da Nintendo para a atualização, que leva o jogo à versão 1.3.0, esteja abaixo:

Mario Kart World Ver. 1.3.0 Notas de patch:

Em geral

  • Agora você pode se juntar a amigos tocando “Knockout Tour” selecionando “amigos” de “Online Play” “1p”.
  • Agora, até 2 jogadores podem jogar “Free Roam” enquanto esperam se o jogo estivesse cheio ao tentar se juntar a amigos jogando “Race”, “Knockout Tour” ou “Battle” em “Online Play”.
  • O mapa “Free Roam” agora exibe os locais dos comutadores P que você executa e medalhões de pêssego que você obteve.
    • Agora você pode selecionar uma chave P no mapa e passar para um local próximo ao comutador P.
  • Em “Free Roam”, agora você pode se transformar no personagem puxado para o OVNI.
    • Se “Dash Food” em “Configurações/controlador” estiver definido como “não se transformará”, você não se transformará.
  • Agora é mais fácil encontrar OVNIs em “Free Roam”.
  • As condições para o aparecimento de alguns medalhões de pêssego em “Free Roam” foram ajustadas.
  • Ao fazer espetáculos em “Tour Knockout” ou “Balloon Battle” em “Play Online” ou “Playless Play”, agora você pode escolher quem assistir, mesmo se estiver segurando o Joy-Con 2 ou Joy-Con Horizontalmente.
  • Diminuiu o tempo entre quando uma caixa de itens é levada por alguém e na próxima vez que for revivida.
  • Aumentou o tempo invencível depois de girar ou bater durante uma corrida.
  • Reduziu a força dos saltos ao pousar em um rival de cima.
  • Diminuiu a quantidade de tempo entre quando você termina e quando o espetáculo começa em “Knockout Tour” ou “Balloon Battle” em “Online Play” ou “Wireless Play”.
  • Diminuiu a quantidade de tempo entre passar pelo posto de controle e quando a classificação é exibida em “Knockout Tour” em “Wireless Play” e “Lan Play”.
  • Além disso, aumentou a frequência dos cursos do tipo LAP que aparecem na seleção ao escolher o próximo curso em “VS Race” e corridas sem fio.

Problemas fixos

  • Corrigido um problema no “Play Online” e “Playless Play”, onde o ranking às vezes se tornava incorreto se um jogador saísse ao mesmo tempo que atingisse a linha de chegada.
  • Corrigido um problema em “Grand Prix”, “Knockout Tour” e “VS Race”, onde o ranking da CPU às vezes caía depois de chegar à linha de chegada.
  • Corrigido um problema no “Knockout Tour” em “Online Play”, onde as classificações de outros jogadores às vezes aparecem como “0” na tela de resultados.
  • Corrigido um problema em que uma concha espinhosa às vezes passava pelo primeiro jogador em “Playless Play” ou “Play Online”.
  • Corrigido um problema em que os jogadores às vezes seriam enviados voando para trás uma grande distância quando atingidos por uma concha espinhosa.
  • Corrigido um problema em que o segundo item em um slot de item às vezes não desapareceu quando atingido por um raio.
  • Corrigido um problema em que atingir a base de um pilar no ar às vezes causava um grande salto.
  • Corrigido um problema que às vezes fazia com que o movimento se tornasse instável ao fazer uma parede na água.
  • Corrigido um problema em que os jogadores às vezes seriam varridos fortemente depois de pousar ao fazer um mini salto enquanto subia um rio.
  • Corrigido um problema em que os jogadores às vezes passavam pelo chão quando atingidos por um carro dirigindo na estrada.
  • Corrigido um problema em “Free Roam”, onde às vezes os jogadores não conseguiam entrar corretamente depois de sair de um trailer.
  • Corrigido um problema em que a tela de resultados às vezes se distorcia após a “batalha de balão” em “Batalha de balão” em “Play Online”.
  • Corrigido um problema em que o jogo às vezes não prosseguia para a tela de seleção do curso depois de sair de um cano durante “Voar Free” em “Online Play”.
  • Corrigido um problema em que a conta da bala às vezes deslizava pelas paredes quando usada em “sundae alto”.
  • Corrigido um problema em que os jogadores às vezes ficavam presos em uma parede no início da corrida que se dirigia da “Fortaleza de Aeronaves” a “Shy Guy Bazaar”.
  • Corrigido um problema em que os jogadores às vezes ficavam presos nas paredes ao usar uma conta de bala no “Castelo de Bowser”.
  • Corrigido um problema em “Cheep Cheep Falls”, onde as caixas de itens às vezes eram difíceis de pegar quando a direção inteligente estava ligada.
  • Corrigido um problema no “Knockout Tour” “Spiny Rally”, onde às vezes havia uma caixa de itens enterrada no chão.
  • Vários outros problemas foram abordados para melhorar a experiência de jogabilidade.

Tom Phillips é o editor de notícias da IGN. Você pode chegar a Tom em [email protected] ou encontrá -lo no Bluesky @tomphillipseg.bsky.social

Tom Phillips.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/mario-kart-world-update-includes-welcome-improvements-for-lap-based-track-fans-and-anyone-hunting-p-switches-in-free-roam.

Fonte: IGN.

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2025-09-24 08:43:00

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