Magic: The Gathering revela cartas de Reality Fracture e data de lançamento

O próximo set de Magic: The Gathering é Reality Fracture, uma expansão que aposta em um universo alternativo com versões distorcidas de personagens conhecidos do jogo. Duas cartas do novo set foram reveladas com exclusividade, e ambas têm peso direto na história que o set vai contar — então, se você pretende acompanhar a narrativa sem spoilers, é melhor pular esta parte.

A primeira é The Echoverse Fulcrum, um artefato lendário Mítico Raro que, na história, serve para fundir universos. Na prática, funciona como um board wipe com um pouco de seleção de cartas acoplada. Cartas incolores já tiveram efeitos parecidos e condicionais antes, mas o custo inicial baixo de mana e o benefício imediato de comprar e depois descartar uma carta podem tornar essa versão mais útil em formatos como Commander. O custo de cinco manas para ativar a habilidade e a restrição de velocidade de feitiço são desvantagens reais, mas mais fáceis de engolir quando você já tirou algum proveito — ainda que pequeno — do efeito.

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Fonte da imagem: IGN

A outra carta revelada mostra os momentos finais de Jace, o herói que vira vilão em Reality Fracture. Vraska’s Final Mercy é um feitiço Raro que pode funcionar como remoção ou, efetivamente, comprar duas cartas, dependendo do modo escolhido: ele derruba ou fortalece o próprio Jace. O primeiro modo lembra bastante Infernal Grasp, que também destrói uma criatura ao custo de duas vidas. As diferenças importantes: Vraska’s Final Mercy também atinge planeswalkers, mas perde muito por ser um feitiço em vez de uma mágica instantânea, e o custo de mana é bem mais exigente, com dois símbolos pretos.

O segundo modo tem comparação mais direta com Night’s Whisper, mas com ressalvas. Além da diferença de custo de mana, a mecânica de Empower Jace faz com que você compre apenas uma carta no turno em que joga e a outra só no turno seguinte. Em troca, há a flexibilidade de dar um bom reforço de lealdade ao seu token de Jace para outras jogadas e a opção de usar Surveil em vez de comprar. Mesmo assim, não comprar duas cartas de imediato pesa bastante. É uma carta que junta versões possivelmente piores de dois efeitos parecidos, mas que não deve ser descartada em formatos como Draft ou Sealed, onde ter opções é sempre valioso. A aposta é que ela, assim como The Echoverse Fulcrum, não faça grandes ondas fora do Limited, mas o design é interessante — e o momento de história que ela retrata dá bastante sabor à carta.

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Fonte da imagem: IGN

Reality Fracture chega ao MTG Arena em 29 de setembro, seguido pelo lançamento em papel em 2 de outubro, com eventos de pré-lançamento começando em 25 de setembro. O set é o capítulo final de uma história construída ao longo de vários anos e é o último set temático de Magic antes do retorno de Universes Beyond, que terá uma expansão de Star Trek ainda este ano.

Visão Gamer: Para quem joga Commander, The Echoverse Fulcrum pode entrar na mira como um board wipe incolor com seleção de cartas embutida, embora o custo de ativação e a velocidade de feitiço exijam planejamento. Já Vraska’s Final Mercy tende a aparecer mais em Draft e Sealed, onde a flexibilidade entre remoção e compra de cartas costuma valer mais do que a eficiência pura. E para quem acompanha a narrativa de Magic, Reality Fracture fecha um arco de vários anos antes da chegada do set de Star Trek.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/magic-the-gatherings-reality-fracture-spoiler-card-reveal.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2026-09-11 18:28:00

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