Com tantos action RPGs surgindo no Steam, é fácil que alguns títulos passem despercebidos. Lunarium, no entanto, merece atenção especial. O jogo, que chega à plataforma em 28 de julho, chama a atenção primeiro pelo seu estilo artístico: uma arte desenhada à mão que lembra capas de jogos como Nier e Final Fantasy. Mas não é só a aparência que impressiona. Após jogar uma versão de preview, o colunista Tyler Colp, da PC Gamer, considera Lunarium um dos melhores action RPGs do ano.

O mundo de Lunarium é melancólico, com ruínas em ruínas e florestas tomadas pelo mato, tudo em cores suaves que sugerem que os monstros escuros estão sugando a vida do cenário. A perspectiva isométrica 2D lembra fases de Nier: Automata, mas comprimidas em um plano bidimensional. A atmosfera é triste e opressiva, e o jogador sente que cada área foi cuidadosamente pensada, com história própria – mesmo que parte dos textos explicativos não estivesse disponível na build de preview.

A jogabilidade é descrita como um soulslike, mas com ritmo mais próximo de Sekiro do que de Dark Souls. Morrer faz com que todos os inimigos renasçam, mas é possível derrotá-los rapidamente ou até mesmo ignorá-los para voltar ao ponto anterior sem grande demora. A protagonista Ave começa um pouco lenta – o primeiro chefe exigiu algumas tentativas para que o jogador se acostumasse com o alcance dos seus dashes –, mas logo se torna muito mais ágil que o herói típico de um soulslike, conforme coleta melhorias.

Um dos diferenciais de Lunarium é que Ave não está sozinha. Após uma breve sequência introdutória, ela encontra Lune, uma arqueira flutuante e misteriosa que ajuda em batalha. Inicialmente, o jogador pode pensar que Lune é uma personagem de suporte para upgrades, mas ela se revela uma combatente implacável em encontros intensos. Enquanto Ave lida com ataques inimigos usando esquivas e parries, Lune pode ser comandada para disparar flechas. O sistema de parry funciona como em Sekiro: um timing perfeito acumula um medidor de stagger nos inimigos. Quando cheio, Ave pode ordenar que Lune quebre a postura do oponente com uma flecha, deixando-o vulnerável.
Mesmo controlando apenas Ave, o jogador precisa pensar taticamente nas duas personagens. Uma habilidade inicial permite que Lune buffe o último golpe de um combo de Ave, mas o pequeno atraso que isso causa força o jogador a decidir se vale a pena usá-la contra inimigos rápidos. Acertar três deflexões seguidas com Ave e quebrar as defesas do inimigo com a flecha de Lune no momento certo é extremamente satisfatório.

A árvore de habilidades oferece opções interessantes, como encadear dashes – algo que o colunista já fazia em Elden Ring Nightreign. O jogo não se resume a golpear monstros repetidamente; há diversas formas de abordar combates, customizando capas e bordados para Ave que modificam suas habilidades. A página do Steam menciona, por exemplo, uma capa que aumenta o dano quanto mais ataques consecutivos o jogador realiza, e outra que torna inimigos fracos a ataques pelas costas.

Além da jogabilidade, a relação entre Ave e Lune é um ponto forte. A localização para o inglês nem sempre acerta, mas há diálogos divertidos entre as duas que fazem o jogador querer saber o rumo da história. Ave é teimosa, mas ouve Lune quando esta alerta que os tentáculos negros que infectam o mundo não são algo que se possa simplesmente arrancar como ervas daninhas. O preview parou pouco antes de encontrar outro personagem com os mesmos poderes mágicos de Lune, mas que aparentemente falhou em sua missão de evitar o desastre – e o encontro promete não ser amigável.

O level design é outro destaque: os ambientes são detalhados e interligados de forma que cada seção fica gravada na memória. Os atalhos que economizam tempo ao revisitar áreas estão escondidos de modo que o jogador se sente inteligente ao encontrá-los. O colunista afirma que não esperava encontrar algo tão bem feito e que seria um crime ver Lunarium passar despercebido em um gênero tão saturado no Steam. Julho já trouxe a excelente expansão Hell Clock para fãs de action RPG focados em builds; agora Lunarium chega para quem prefere explorar um mundo sombrio à beira do colapso.
Lunarium será lançado no Steam em 28 de julho.
Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/rpg/dont-let-this-beautifully-drawn-action-rpg-starring-two-girls-trained-in-sekiro-style-combat-get-lost-in-the-sea-of-new-games-on-steam/.
Fonte: PC Gamer.
PCGamer latest.
2026-07-28 20:27:00








Deixe um comentário