Lucasfilm Exec: Fortnite é o futuro da narrativa de Star Wars

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Isso não é lua. É uma ilha. Uma ilha Fortnite, para ser exato. Como você provavelmente já sabe, Star Wars está indo para Fortnite em grande estilo. A partir de 1º de maio, os desenvolvedores poderão “criar ilhas inspiradas em Star Wars no Unreal Editor for Fortnite (UEFN) e Fortnite Creative usando ativos e ferramentas selecionados de [Epic’s] maior conjunto de ferramentas IP até o momento.” Isso significa que personagens favoritos dos fãs (Luke, Leia, Vader), locais (Hoth, Nevarro, Tatooine), veículos (X-Wings, TIE Fighters, AATs) estarão totalmente disponíveis e jogáveis ​​em Fortnite.

Antes do lançamento oficial, conversei com James Waugh, vice-presidente sênior de história de franquia e estratégia criativa da Lucasfilm, para falar sobre como essa nova experiência se encaixa no cânone geral de Star Wars, se os fãs podem esperar ver skins de Legends em Fortnite em breve e se podemos esperar visualizações mais exclusivas de filmes e conteúdo de TV de Star Wars em Fortnite.

“Para nós, é óbvio”, diz Waugh sobre dar uma primeira olhada nas propriedades de Star Wars na tela grande em Fortnite. “Dada a profunda história dos últimos grandes eventos de Fortnite Star Wars que realizamos, acho que está bem claro o grande público que existe no momento. É literalmente onde o público está agora e é onde estamos gastando muito do nosso tempo. E a capacidade de também criar algum tipo de sinergia entre o conteúdo interativo e o linear é apenas o vernáculo.”

Além de trailers e clipes de filmes, a Lucasfilm está tentando atrair jogadores hardcore mergulhando mais fundo no Fortnite. Algumas das novas ilhas incluem:

Guerra nas Estrelas: Cerco Galáctico: Pense em capturar a bandeira, mas como um jogo AAA Star Wars completo, onde você pode ser qualquer skin de Star Wars, mesmo que não o possua.

Guerra nas Estrelas: Magnata Droid: Um jogo clássico de magnata, mas totalmente Star Wars.

Guerra nas Estrelas: Fuga de Vader: Um verdadeiro jogo de terror Star Wars – pense em Dead By Daylight ou Alien Isolation – onde o nome do jogo é evitar Vader e evitar que ele te mate.

“Esses são gêneros tão interessantes que se encaixam tão bem em Star Wars do ponto de vista da fantasia”, diz Waugh. “A ideia de jogos de terror de sobrevivência, misturando-se com Darth Vader, um dos grandes personagens mais assustadores que já saiu do cinema, é perfeita. [And] andróides, quem não quer construir andróides? Estamos todos muito entusiasmados em dar aos fãs essas ferramentas autênticas que podem capacitá-los a criar suas próprias experiências Star Wars.”

Uma das maiores questões que os fãs de Star Wars e os jogadores de Fortnite têm é se a nova experiência algum dia incluirá skins de personagens além do cânone oficial. Veremos Revan ou Starkiller em Fortnite? Waugh diz que talvez, mas ainda não. “Eu não diria que já chegamos a isso neste espaço”, diz Waugh. “Nosso foco é realmente dar aos fãs as ferramentas que este conjunto oferece para ver o que eles podem criar. Porque eu honestamente acho que isso é realmente [where] a magia é. Eu odiaria ditar e dar às pessoas algo que fosse uma lenda e, em vez disso, dar-lhes personagens autênticos. Para mim, esse é o poder aqui: ver de que forma divertida e remixada o público contribuirá.”

Ao trazer Star Wars para Fortnite, a Lucasfilm sabe que está entregando aos jogadores as chaves de um vasto universo. Perguntei a Waugh se o estúdio usaria ou não aquela sandbox Fortnite para potencialmente colher ideias para os próximos filmes e programas de TV.

“Eu não acho que estamos olhando para isso [that way]”, diz Waugh. “Acho que estamos nos envolvendo como fãs e vendo o que pode acontecer. Mas descobri ao longo dos meus anos que existe um zeitgeist em Star Wars. Isso vem apenas do amor e do ecossistema de fãs e há certas coisas que as pessoas querem ver. Então, quem sabe?

Faltando apenas alguns dias para o lançamento oficial de Fortnite Star Wars Islands, a Lucasfilm está apenas arranhando a superfície sobre como o conteúdo liderado pelo criador pode funcionar na Galáxia de Star Wars. Waugh diz que, além de uma lista robusta de filmes, programas de TV e jogos, UGC é sem dúvida o futuro da franquia.

“Não acho que isso faça parte do futuro da franquia. Acho que é uma parte vital do ecossistema de contar histórias hoje”, diz Waugh. “Acho que as expressões dos jogos de Star Wars são uma parte fundamental do sucesso de Star Wars. Tenho jogado jogos de Star Wars desde Trench Run. Vivemos em um cenário de mídia onde as pessoas querem acessar expressões autênticas das coisas que amam de muitas maneiras diferentes. E nosso trabalho é garantir que oferecemos isso a elas.”

Michael Peyton é Diretor Editorial Sênior de Eventos e Entretenimento da IGN, liderando conteúdo de entretenimento e cobertura de eventos de sustentação, incluindo IGN Live, San Diego Comic Con, gamescom e IGN Fan Fest. Ele passou 20 anos trabalhando na indústria de jogos e entretenimento, e suas aventuras o levaram a todos os lugares, desde o Oscar ao Japão até Buenos Aires, Argentina. Siga-o no Bluesky @MichaelPeyton

Michael Peyton.

IGN Articles.

2026-04-30 13:00:00

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/lucasfilms-exec-says-fortnite-is-the-future-of-star-wars-storytelling.

Fonte: IGN.

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