Lightspeed LA demite funcionários e muda direção criativa de Last Sentinel após testes internos

A Lightspeed LA, estúdio responsável pelo aguardado jogo Last Sentinel, anunciou uma mudança significativa na direção criativa do título, decisão que resultará em cortes de pessoal. Em comunicado oficial enviado ao IGN, a desenvolvedora confirmou que está alterando os rumos criativos e de desenvolvimento do projeto para “entregar a experiência que os jogadores esperam”. A medida foi tomada após “extensas revisões internas e testes de jogabilidade”, indicando que as primeiras impressões do jogo não atingiram as expectativas da equipe.

A Lightspeed LA deixou claro que continua aberta e que seguirá produzindo jogos, mas admitiu que alguns cargos em sua estrutura serão afetados pela nova direção de Last Sentinel. “Estamos tratando os membros da equipe afetados com compaixão e respeito, oferecendo suporte abrangente e, quando possível, a oportunidade de transferência interna”, escreveu o estúdio. A empresa também reforçou seu compromisso de longo prazo com a América do Norte, classificando a região como “pilar central de sua estratégia global de jogos” e afirmando que continuará investindo em talentos locais, expertise criativa e desenvolvimento na área.

Last Sentinel é um jogo de ação em mundo aberto com foco narrativo, classificado como um título AAA. Revelado pela primeira vez no The Game Awards de 2023, seu trailer de estreia mostrou uma Tóquio distópica e sombria, repleta de ciborgues e robôs, com um visual altamente polido. De acordo com o site oficial do jogo, os jogadores assumirão o papel de Hiromi Shoda, uma “temida operadora da unidade de elite DMNS, encarregada de impor a ordem nas ruas iluminadas por neon da cidade”. A premissa gerou grande expectativa, mas o estúdio aparentemente precisará de mais tempo para ajustar o projeto.

Esta não é a primeira novidade envolvendo Last Sentinel. Em 2024, a Lightspeed inaugurou um estúdio de captura de movimento e produção virtual, contratando o renomado dublador Troy Baker como diretor de performance. Na ocasião, Baker declarou: “Trabalhar com a LightSpeed Studios e a equipe excepcional desta instalação é simplesmente emocionante. Cada mínimo detalhe é projetado não apenas para apoiar os atores na criação de performances memoráveis, mas também para equipar totalmente cada membro desta equipe criativa para fazer o trabalho e fazê-lo direito”.

Durante a GDC 2026, a Lightspeed Studios anunciou sua nova estrutura de desenvolvimento de propriedade intelectual, projetada para construir títulos AAA como Last Sentinel em escala, com o cuidado e a atenção de uma “produção blockbuster”. Apesar dos investimentos e da estrutura montada, o jogo ainda não tem previsão de lançamento. Em atualização posterior ao anúncio das mudanças, a Lightspeed LA afirmou ao IGN: “Compartilharemos atualizações quando estivermos prontos. Não anunciamos uma data de lançamento neste momento”.

A Lightspeed LA não é o único estúdio passando por grandes transformações recentemente. No mesmo dia, a Double Fine, desenvolvedora de Psychonauts, também anunciou demissões que afetaram um número significativo de seus funcionários. O cenário reforça um momento de ajustes na indústria de games, com estúdios reavaliando projetos e estruturas para se adequar às expectativas do mercado e do público.

Enquanto isso, os fãs de Last Sentinel terão que aguardar mais um pouco para colocar as mãos no jogo, enquanto os bastidores passam por reestruturações. A promessa da Lightspeed LA é de que o tempo adicional será usado para “cozinhar” o título até que ele atinja o ponto ideal, mas sem garantias de quando isso ocorrerá.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/lightspeed-la-lays-off-staff-as-it-shifts-last-sentinels-creative-direction.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2026-07-29 01:41:00

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