IGN Articles.
O conjunto do LEGO Game Boy imediatamente despertou meu interesse quando foi anunciado pela primeira vez. Ele combina duas das minhas coisas favoritas: Lego e videogames. Por todas as métricas que temos na IGN, tem sido um enorme sucesso com nossos leitores também. É um conjunto notável, como descobrimos quando o construímos, na medida em que é uma recriação de escala quase 1: 1 do computador de mão inovador da Nintendo, com vários detalhes divertidos, peças únicas e ovos de Páscoa. E em US $ 59,99 (Veja na Amazon) Parece o preço certo.
Por e -mail, entrevistei Carl Merriam, designer sênior do Lego Group. Carl projetou vários conjuntos de Lego ao longo dos anos, incluindo muitos outros conjuntos da Nintendo Lego, como o Mario & Yoshi que eu construí e que fica na minha mesa até hoje.
IGN: Como você começou a projetar conjuntos no grupo LEGO?
Carl Merriam: Eu entrei para o LEGO Group em 2014 como designer no Lego Minecraft. Eu sempre digo que trabalhar como designer de Lego está além de um sonho para mim, como eu construí com tijolos de Lego toda a minha vida. Na faculdade, comecei a fotografar meu trabalho e colocá -lo online. Fiz alguns trabalhos de comissão da Lego para familiares e amigos e algumas coisas promocionais para os negócios locais.
Encontrei a comunidade AFOL (fãs adultos da LEGO) on -line e comecei a compartilhar minhas construções com eles. Eu finalmente fiz um portfólio dessas fotos e me inscrevi em uma posição de design. Eu me inscrevi na sexta -feira. Na segunda -feira seguinte, recebi um e -mail do grupo LEGO: “Venha para a Dinamarca para um workshop em duas semanas”. Fui ao workshop e me diverti muito com os tijolos Lego em Billund. Então, algumas semanas depois, recebi uma ligação com uma oferta de emprego.
IGN: Em que outros conjuntos você trabalhou antes do LEGO Game Boy?
Carl Merriam: Eu projetei produtos para muitas franquias de Lego diferentes, incluindo Super Mario, Minecraft, Mixels, Boost, Star Wars, ícones, idéias e tempestades mentais. A lista completa pode ser encontrada Aqui no Brickset.
IGN: Você era fã do Game Boy quando criança?
Carl Merriam: Minha irmã mais velha, Julie, conseguiu o primeiro garoto de jogo da Nintendo em nossa família e costumava nos cobrar um dólar por hora para jogar. Eventualmente, eu peguei o meu e joguei como um louco. Meu jogo favorito do jogo é The Legend of Zelda: Link’s Awakening. Projetar a versão LEGO daquele jogo Pak fez meu coração pular uma batida.
IGN: As peças de tela lenticular são muito legais. Esses tipos de peças já foram usados em um conjunto LEGO antes?
Carl Merriam: Os Banners da LEGO Harry Potter House de 2023 usam o mesmo tipo de lenta lenticular, mas gostamos de fazer coisas novas com as mesmas peças.
IGN: Como você decidiu quais jogos incluir? Eles tiveram que ser os jogos da Nintendo de primeira parte? Você considerou ir com Tetris?
Carl Merriam: Lego e Nintendo têm uma parceria de longa data, por isso decidimos comemorar esses jogos de primeira parte, pois foram alguns dos primeiros a serem incluídos no portfólio de Game Boy.
IGN: Qual é a sua parte favorita sobre o conjunto de garoto de LEGO?
Carl Merriam: O sistema LEGO é um idioma. O LEGO Game Boy é um poema escrito com tijolos LEGO.
Eu usei todos os meus poderes como designer veterano da LEGO e um fã de LEGO ao longo da vida para tornar esse conjunto o mais excelente possível, então há muitas coisas favoritas para escolher. Se eu tiver que escolher apenas um, é o interruptor de energia. Enquanto trabalhava nesse conjunto, concentrei -me em replicar todos os hápticos do Game Boy o mais próximo possível. Eu tornei todos os botões pressionados e os mostradores que giram, mas obtendo esse interruptor de energia para deslizar e clicar como o real … esse é o meu recurso favorito.
IGN: Existem outros conjuntos de LEGO baseados em videogames em que você gostaria de trabalhar no futuro?
Carl Merriam: Eu sou um grande fã de videogames. Eu acho que o LEGO Brick oferece tantas oportunidades, e é por isso que sempre fui fã do formato. Embora eu não possa falar sobre nada em que estamos trabalhando atualmente, é seguro dizer que, se for feito de tijolos Lego, estou animado para construir qualquer coisa.
Chris Reed é editor de comércio e especialista em negócios da IGN. Ele também dirige o jogo de tabuleiro da IGN e a cobertura LEGO. Você pode segui -lo Bluesky.
Chris Reed.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/lego-game-boy-the-designer-interview.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2025-10-02 18:30:00








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