Kojima na Xbox: OD, Physint e o que isso muda para quem joga

A Xbox pode ter garantido dois pesos-pesados antes mesmo de revelar oficialmente seu próximo console. Os próximos dois projetos de Hideo Kojima, OD e Physint, estão sendo tratados como possíveis exclusivos da plataforma, embora a Microsoft ainda não tenha confirmado isso de forma oficial. A leitura faz sentido: a CEO Asha Sharma tem reforçado o foco em exclusivos, e dificilmente a Xbox assinaria Physint apenas para publicá-lo no PlayStation 6.

OD chega antes de Physint. O próprio Kojima afirmou em 2025 que Physint ainda está a 5 ou 6 anos de distância. Como os ciclos de geração anteriores sugerem que o próximo console da Xbox, apelidado de Project Helix, deve chegar antes disso, OD pode ajudar a iniciar o ciclo de vida do Helix logo no começo. OD é descrito como o sucessor espiritual de PT, enquanto Physint é tratado como o sucessor espiritual de Metal Gear Solid.

O trunfo de Kojima é o prestígio, algo que a Xbox vinha carecendo. Isso pode atrair fãs que sempre acompanharam o criador no PlayStation. A contratação acontece poucas semanas depois de a Microsoft fechar quatro estúdios e demitir milhares de pessoas, o que dá uma dimensão do quanto a marca aposta nesse nome.

Ryan
Fonte da imagem: IGN

Mas a arma mais forte da próxima geração da Xbox é The Elder Scrolls 6. Sharma elogiou uma demo recente do jogo, embora fosse esperado que ela falasse bem de seu ativo mais valioso. Ainda assim, será o primeiro Elder Scrolls principal em quase duas décadas quando finalmente sair. Se a Xbox mantiver o título fora do PlayStation, isso pode pesar bastante na decisão de compra de um novo console.

Há também o novo Fallout da Obsidian, liderado por Josh Sawyer, diretor de Fallout: New Vegas. Resta saber se o hype da série de TV de Fallout vai durar até o lançamento do game, mas um novo Fallout single-player feito pelos criadores de New Vegas já é grande por si só, ainda mais considerando que o último título principal do tipo tem mais de uma década.

Fable chega em cinco meses para Xbox Series X e PlayStation 5. Se a desenvolvedora Playground repetir a qualidade que estabeleceu com Forza Horizon, a sequência tem tudo para ser exclusiva da Xbox. Já Forza, Halo e Gears of War completam o pacote. Gears of War: E-Day, prelúdio focado nos personagens clássicos, pode reerguer a série e abrir caminho para outra aventura exclusiva da The Coalition. Forza Horizon não precisa de conserto, mas a dúvida é se a Xbox vai tirá-lo do PlayStation depois que Forza Horizon 5 vendeu milhões mesmo chegando anos depois. Halo, por outro lado, precisa de ajustes: a liderança do Halo Studios mudou recentemente e a franquia migrou para a Unreal Engine. Já se passaram cinco anos desde o último Halo principal, e pode levar pelo menos mais cinco.

Visão Gamer: Para quem joga no Xbox, a possível chegada de OD e Physint como exclusivos daria à plataforma dois nomes de peso logo no início do próximo console. Já a manutenção de The Elder Scrolls 6 fora do PlayStation pode ser o fator decisivo para muitos jogadores escolherem o Helix em vez do concorrente. Ainda são cenários não confirmados oficialmente, então vale acompanhar os anúncios da Microsoft.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/hideo-kojima-could-be-the-catalyst-for-an-xbox-turnaround.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2026-09-21 15:15:00

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