Kojima comenta filme de Resident Evil e lembra sufoco de 1996: só tomava game over

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Fonte da imagem: Pcgamer

Hideo Kojima assistiu ao novo filme de Resident Evil e resolveu dividir suas impressões com os fãs. Em publicação feita no X (antigo Twitter) no dia 12 de outubro, o criador de Metal Gear Solid e Death Stranding contou que não estava particularmente interessado na produção de início, mas decidiu conferir por ser o mais recente trabalho de Zach Cregger.

Segundo Kojima, o longa acerta logo na abertura, com uma trilha sonora que remete a The Thing. A partir daí, ele descreve uma sequência constante de técnicas clássicas de terror, situações assustadoras e jump scares que não dão trégua até o final.

O ponto que mais chamou atenção, porém, veio na sequência. Para Kojima, o filme não é uma adaptação de Resident Evil no sentido tradicional. Nas palavras dele, é um filme sobre a experiência de jogar Resident Evil com o controle na mão. A produção o transportou direto para 1996, quando ele jogou o Resident Evil original no PlayStation pela primeira vez.

E a lembrança não foi exatamente tranquila. Kojima comparou sua própria experiência com a do personagem Bryan no filme: ele conta que emendava game over atrás de game over, gritando palavrões repetidas vezes.

A publicação também traz a imagem do pôster japonês do filme, que Kojima fez questão de compartilhar.

O longa de Zach Cregger foi lançado no mês passado e recebeu aclamação da crítica, com mais de um avaliador chegando a chamá-lo de melhor filme baseado em videogame já feito. A avaliação de Kojima se soma a esse coro, ainda que o tom de alguns trechos possa ser lido de mais de uma forma.

Vale lembrar que a opinião é dele: o texto publicado por Kojima é uma impressão pessoal, não uma análise técnica ou review oficial do Jogos Grátis.

Visão Gamer: A leitura de Kojima reforça uma ideia que muita gente que cresceu jogando Resident Evil conhece bem: a de que o filme funciona menos como adaptação e mais como uma tradução da sensação de estar na pele de alguém despreparado enfrentando zumbis. Para quem jogou o clássico de 1996 no PlayStation, a comparação com a era dos game overs constantes é um retrato bem específico daquela experiência.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/movies-tv/kojima-says-he-was-just-like-bryan-from-the-resident-evil-movie-when-he-played-re1-in-1996-i-kept-getting-game-over-after-game-over-shouting-f/.

Fonte: PC Gamer.

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2026-10-13 22:04:00

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