Jogo de terror multiplayer SAW: Genesis é anunciado para PC

A publisher Bloober Team e os desenvolvedores Broken Mirror Games e Anshar Studios anunciaram SAW: Genesis, um jogo de terror multiplayer assimétrico no estilo três contra um. O título será lançado primeiro em Acesso Antecipado para PC via Steam.

Fonte da imagem: Gematsu

Situado no sombrio período pós-Primeira Guerra Mundial, SAW: Genesis coloca o jogador em partidas intensas em mapas gerados proceduralmente, podendo atuar de um dos dois lados do confronto 3v1. É possível assumir o papel do Juiz, um arquiteto inicial da filosofia de Jigsaw, que manipula o julgamento e seus prisioneiros nos bastidores. Ou jogar como um dos três Acusados que tentam escapar do labirinto mortal por meio de trabalho em equipe e sacrifício.

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A experiência é dividida em duas perspectivas distintas. Como Juiz, moldado pelas experiências na Grande Guerra, o personagem é dedicado a reabilitar a humanidade através da dor e do sacrifício. O jogador pode personalizar sua abordagem com vantagens e armadilhas, buscando controlar a partida a partir das sombras. Diferentemente de outros jogos multiplayer assimétricos, o Juiz é fisicamente vulnerável e não pode dominar os Acusados apenas com força bruta. A estratégia deve ser construída em torno de vantagens específicas, como acesso exclusivo a corredores ocultos e um mapa de detecção de ruído, uso de gás alucinógeno e toxinas paralisantes para distrair e imobilizar os Acusados, e a capacidade de convocar um Cúmplice para arrastar os Acusados até Armadilhas de Reabilitação. O objetivo do Juiz é reabilitar os Acusados, forçando-os a escolher entre a vida e um membro do corpo, não matando-os. Viver ou morrer. Eles fazem a escolha, descreve a página do jogo na Steam.

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Do outro lado, os três Acusados se encontram em um ambiente repleto de armadilhas, onde apenas a colaboração e a vontade de viver podem dar uma chance de sobrevivência. É preciso coordenar com os companheiros de equipe para completar desafios, vasculhar itens e coletar chaves antes que o tempo acabe. Cada partida coloca o jogador em um mapa gerado proceduralmente, onde rotas mudam, planos falham e cada erro dá ao Juiz uma vantagem maior. A maior ameaça não são apenas as armadilhas, mas a pressão do tempo. Conforme a vontade diminui, o progresso se torna mais difícil, e eventualmente o personagem fica vulnerável a ser capturado em uma das armadilhas de reabilitação do Juiz, forçando a decisão entre sacrificar uma parte do corpo para escapar ou confiar que os companheiros o resgatem a tempo. Essas escolhas têm consequências permanentes para a partida: danificar o braço dificulta a resolução de quebra-cabeças e o combate; machucar a perna reduz a velocidade, facilitando ser encurralado. A sobrevivência é possível, mas talvez não se saia intacto.

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SAW: Genesis é projetado para partidas curtas e intensas, onde nenhum julgamento se desenrola da mesma forma. Ao longo do jogo, o jogador experimentará níveis gerados proceduralmente que maximizam a rejogabilidade, dilemas e quebra-cabeças inspirados na franquia SAW, armadilhas de reabilitação com consequências significativas e duradouras, e uma dinâmica de poder única onde o Juiz controla o jogo a partir das sombras, mas os Acusados podem encontrar momentos para revidar com coordenação inteligente e força física. Faça uma escolha. Pague o preço. Que os jogos comecem, conclui a descrição oficial.

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O anúncio foi acompanhado por um trailer e as primeiras imagens do jogo. Mais informações podem ser encontradas no site oficial do título.

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Leia mais aqui em inglês: https://www.gematsu.com/2026/06/multiplayer-horror-game-saw-genesis-announced-for-pc.

Fonte: Gematsu.

Gematsu.

2026-06-05 22:06:00

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