Jogadores de Palworld criam ‘bomba infinita’ ao cruzar Pals que explodem repetidamente sem sofrer dano

A comunidade de Palworld, conhecida por explorar ao máximo o sistema de cruzamento seletivo de criaturas, acaba de atingir um novo patamar de criatividade — e de destruição. Jogadores descobriram uma forma de gerar Pals capazes de se autodetonar em combate repetidas vezes, sem sofrer qualquer dano, transformando-os em verdadeiras ‘bombas vivas’.

O feito foi documentado inicialmente pelo usuário japonês @gn02759909 no X (antigo Twitter), que publicou um vídeo no dia 20 de julho de 2026 mostrando seu Pal, um Tocotoco, correndo em direção a um chefe inimigo, explodindo e eliminando o oponente com um único golpe — e saindo ileso da nuvem de fumaça. Na legenda, ele escreveu: ‘Acidentalmente fiz uma bomba infinita super louca’.

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Fonte da imagem: Pcgamer

O Tocotoco é uma ave colorida que, por padrão, já possui a habilidade Implodir, que faz com que o Pal ‘arrisque sua vida para causar uma violenta explosão’, normalmente o incapacitando instantaneamente. Com o tempo, a criatura também pode aprender uma versão melhorada, Megaton Implodir. O que torna o caso especial é que o Tocotoco de @gn02759909 possuía a rara habilidade passiva ‘Fortemente Blindado’, que concede imunidade a danos de explosão — incluindo o dano que a própria Implodir causaria.

A descoberta não parou por aí. Outro jogador, @AllbonesJones, propôs uma variação ainda mais poderosa, batizada de ‘bomba nuclear infinita de macaco’. A ideia é cruzar o Tocotoco com o Gorirat, um Pal do tipo Neutro — assim como o Tocotoco —, transferindo para ele tanto a habilidade Megaton Implodir quanto a passiva Fortemente Blindado.

O Gorirat, por sua vez, possui uma Habilidade de Parceiro chamada ‘Modo Gorila Máximo’, que ao ser ativada aumenta temporariamente seu Ataque em até 200%. Combinando esse bônus com o dano já elevado de Megaton Implodir — que ainda ganha um acréscimo por ser uma habilidade do tipo Neutro —, o resultado seria uma criatura capaz de causar dano triplo, comparado a uma ogiva termonuclear, sem sofrer qualquer consequência.

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Fonte da imagem: Pcgamer

A estratégia se apoia no sistema de cruzamento seletivo de Palworld, que já permite acesso antecipado a Pals de final de jogo, criação de subespécies variantes e, agora, a produção de ‘monstruosidades genéticas’. O jogo, desenvolvido pela Pocketpair, claramente se inspirou em Pokémon para diversas mecânicas, incluindo os bônus de tipo.

Até o momento, não há confirmação de que @AllbonesJones tenha de fato concretizado o plano, mas a comunidade já debate as implicações da descoberta para o meta do jogo. Enquanto alguns celebram a engenhosidade, outros questionam o possível ‘débito cármico’ de criar uma criatura feita exclusivamente para se autodestruir em loop.

O feito reforça como Palworld continua a surpreender mesmo meses após seu lançamento, com jogadores encontrando maneiras criativas — e potencialmente quebradas — de explorar as regras do sistema. Resta saber se os desenvolvedores intervirão com algum ajuste ou se deixarão as bombas vivas continuarem seu reinado de destruição.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/survival-crafting/palworld-players-have-harnessed-the-power-of-selective-breeding-to-create-infinite-bomb-pals-that-can-blow-themselves-up-repeatedly-forever/.

Fonte: PC Gamer.

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2026-07-21 18:35:00

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