Destructoid.
Imagem via Platypus Entertainment
GSC Game World, proprietários do PERSEGUIDOR franquia, entraram com uma ação de violação de direitos autorais contra o título cooperativo independente MISÉRIA. O primeiro argumenta MISÉRIA infringe sua propriedade intelectual, citando análises e comparações de jogadores como prova, mas MISÉRIAos criadores não aceitam nada disso.
Em uma comunidade Steam posada compartilhada hoje8 de novembro, MISÉRIAOs desenvolvedores disseram GSC Game World, PERSEGUIDORproprietário, “atacou MISÉRIA com um aviso de DMCA”, alegando violação de direitos autorais.
“Em sua reivindicação, eles afirmam que MISÉRIA infringe seu IP e que as avaliações dos jogadores mencionam PERSEGUIDORo que significa que prejudica seus interesses”, afirmaram os desenvolvedores.
Além disso, eles rejeitaram completamente todas as reivindicações feitas pela GSC Game World, afirmando que iriam “revidar” as reivindicações e fazer todo o possível para que o jogo fosse restabelecido. Sobre esse assunto, MISÉRIA foi removido do Steam após a reclamação e não pode ser comprado nessa loja no momento em que este artigo foi escrito.

Os desenvolvedores acreditam que isso é “100% um mal-entendido”, já que MISÉRIA “é um conceito completamente diferente, acontecendo na fictícia República de Zaslavie.”
“Não tem nada a ver com PERSEGUIDOR. universo, Chernobyl, etc. MISÉRIA não usa personagens, enredo, enredo, recursos, monstros, música, código, etc., de seus jogos”, acrescentaram, dizendo que o GSC não possui direitos autorais sobre “edifícios depressivos da era soviética, tocar violão, vodca, radiação ou locais abandonados, ou mesmo cocô”.
Além do mais, os desenvolvedores disseram PERSEGUIDOR em si está repleto de várias inspirações das quais não possui os direitos autorais, incluindo o filme de Andrei Tarkovsky, que é literalmente chamado PERSEGUIDORonde os caçadores vão para explorar uma “Zona” misteriosa. O filme em si foi inspirado no Piquenique na estrada romance, que contém muitos dos conceitos que mais tarde encontrariam seu caminho PERSEGUIDORo jogo.
A franquia, portanto, é construída sobre cópias literais, ou derivadas, de obras e ideias existentes, o que é bom, já que toda arte tem que ser inspirada em alguma coisa. Mas MISÉRIAOs desenvolvedores acreditam que emitir reivindicações de direitos autorais sobre inspirações é “simplesmente errado”.
Os criadores continuam esperançosos de que tudo ficará bem em breve, com MISÉRIA de volta à loja, com atualizações sendo lançadas.
Andrej Barovic.
Fonte: destructoid.com.
Destructoid.
2025-11-08 19:58:00








Publicado: 8 de novembro de 2025 13h58