Inundação de simuladores de loja no Steam continua sem fim à vista; 14 títulos foram lançados só na última semana

A enxurrada de simuladores de loja no Steam não é novidade: a tendência parece ter desembarcado com força avassaladora no final de 2024. Mas é fascinante, pelo menos para este editor, quantos desses jogos ainda são lançados a cada semana e quantos parecem alcançar um público apesar da aparência rudimentar. Na última semana, 14 simuladores de loja foram lançados no Steam. A seleção é criteriosa: jogos idle com tema de loja ou serviço não entram na conta; jogos de terror com ambientação de loja — como Shift at Midnight, lançado na mesma semana — também ficam de fora; puzzles com temas de loja, como Nothing To Declare, não são incluídos. A categoria abrange apenas aqueles simuladores de loja em primeira pessoa que a prolífica publisher polonesa PlayWay parecia gerar do nada e que têm sido copiados incansavelmente desde então — inclusive pela própria PlayWay. O leitor provavelmente conhece o estilo: abrir caixas, operar caixas registradoras, comprar e receber estoque. Todos têm uma aparência parecida, muitos parecem se passar na mesma rua estranhamente silenciosa. Há um elemento estratégico de tycoon na maioria, mas o foco em atividades mundanas é parte do apelo incomum.

A
Image credit: Blood Pact Studios)Fonte da imagem: Pcgamer

Dos 14 títulos lançados, Boba Cafe Simulator é disparado o mais popular, com mais de 754 avaliações extremamente positivas. Poucas resenhas profissionais do jogo existem, embora uma agência de relações públicas tenha distribuído códigos. Apesar da escassez de críticas, vários streamers e youtubers jogaram o título, e a demo gratuita lançada em setembro teve popularidade moderada. Outros destaques da semana incluem Mall Together, que atingiu 1.156 jogadores simultâneos, e Sporting Goods Store, com 1.024. Já Lava Lamp Shop Simulator, Tobacco Shop Simulator e Retail Company Simulator tiveram picos de 8, 7 e 5 jogadores, respectivamente.

O que os três simuladores de maior sucesso têm em comum à primeira vista? Não muito, além do suporte para jogo cooperativo online. Mas isso não é necessariamente a chave do sucesso: TCG Card Shop Simulator, provavelmente um dos simuladores de loja mais populares do Steam, é apenas singleplayer, assim como Retro Rewind – Video Store Simulator. Parece um jogo de azar, embora de baixo risco: se uma publisher ou estúdio anuncia um simulador de loja focado em um nicho especializado ainda não explorado, talvez seja um sucesso, talvez não. Se Lava Lamp Shop Simulator falhar, talvez Tupperware Shop Simulator não falhe. De qualquer forma, não é como se um enorme tempo fosse investido no desenvolvimento.

A
Image credit: PlayWay)Fonte da imagem: PcgamerI think that’s what most people would call shovelware, and there’s no doubt the majority of the retail sims on Steam are exactly that. But PlayWay does release decent, effortful games like House Flipper 2, Mr Prepper and the Thief Simulator games, and of course, they’re far from the only publisher trading in rapidly turned out retail sims.

Essa é provavelmente a tática adotada pela Business Tycoon, o estúdio responsável por Mall Together, Sporting Goods Store, Tobacco Shop Simulator e Retail Company Simulator. É difícil encontrar informações sobre esse tal estúdio, mas todos os seus jogos são publicados pela ultraprolífica empresa chinesa Gamersky Games. Há também muitos pequenos estúdios que não seguem a abordagem de terra arrasada, como os criadores de Retro Rewind, Blood Pact Studios, e o Caikemi, de Boba Cafe Simulator. Existe demanda genuína por jogos assim, e evidências de estúdios dedicando muito amor e esforço. Mas, como sempre foi verdade nos games, onde há alta demanda, pode-se apostar em uma enxurrada de clones ruins.

O Nothing To Declare, mencionado como exemplo de puzzle com tema de loja, é um jogo em que o jogador vive a emoção de trabalhar na segurança de um aeroporto: pesar e escanear bagagens, fazer perguntas aos passageiros e, se não estiver convencido, revistar a mala em busca de itens perigosos. O título, desenvolvido pela Rogue Duck Interactive e publicado pela Gamersky Games, tem previsão de lançamento para 25 de julho de 2026 e já conta com 73 avaliações, 84% positivas. O jogo oferece minigames de pesagem de bagagem, escaneamento de raio-X, entrevistas com passageiros e busca em malas, tudo em um estilo visual 2D desenhado à mão.

A
Image credit: Whetsone Games)Fonte da imagem: Pcgamer. A toy keyboard shaped like a cat

Enquanto isso, o ranking de vendas do Steam entre 14 e 21 de julho mostra Counter-Strike 2 na liderança, seguido por Palworld, que disparou com o lançamento da versão 1.0. O remake de Assassin’s Creed Black Flag, chamado Black Flag Resynced, surpreende ao se manter no topo, mesmo sendo uma atualização conservadora de um jogo que esteve super barato por mais de uma década. O recém-lançado The Mound: Omen of Cthulhu aparece na oitava posição, com menos de 1.500 avaliações principalmente positivas, sugerindo uma semana tranquila no Steam.

Por fim, a review da semana no Steam é uma pérola: 10/10. Eu destruiria um rato com uma marreta para jogar sua carne em alguém bebendo gasolina na bomba, para então dar um 360 em um doppelganger antes de reabastecer o macarrão. A frase, atribuída a John Tesco, prova que Shift At Midnight contém multiversos.

Leia mais aqui em inglês: https://store.steampowered.com/app/3894850/Nothing_To_Declare/.

Fonte: store.steampowered.com.

PCGamer latest.

2026-07-27 04:47:00

No comments

Deixe um comentário

Top Novidades!

20298