Marvel’s Wolverine, exclusivo de PlayStation 5, virou assunto nesta semana por um detalhe inusitado: o rastro de cheiro que Logan segue durante o jogo. Nas redes sociais, parte do público passou a chamar o efeito de fart gas (gás de peido), por causa da forma como a trilha verde aparece atrás dos personagens que o herói persegue. O debate ganhou força depois da publicação de reviews do game, incluindo a do jornalista Gene Park, do The Washington Post, que usou o apelido para descrever o recurso.
A confusão aumentou quando jogadores tentaram desligar o rastro pelas opções de acessibilidade. A lista oficial de recursos de acessibilidade de Wolverine inclui o Chase Assist, que permite reduzir a velocidade de movimento dos alvos em sequências de perseguição, mas não desativa a trilha. Outros ajustes de navegação também não removem o efeito. Com isso, parte do público passou a acreditar que o rastro fica ligado o tempo todo e pediu que a Insomniac adicionasse uma opção para desativá-lo.
O diretor de comunidade e marketing da Insomniac, James Stevenson, foi às redes sociais esclarecer o funcionamento. Segundo ele, o rastro não está sempre ativo. Ele representa os super sentidos mutantes canônicos de Logan e sua habilidade de rastreamento de elite. Só aparece quando ele está seguindo um cheiro ou som específico (uma pessoa, uísque ou outra pista) em momentos de história ou missão, ou quando ele capta o cheiro de um colecionável, explicou Stevenson.
Mesmo com a explicação, alguns jogadores continuam querendo se livrar do efeito. A crítica é que o rastro entrega o caminho de forma excessiva, sem exigir habilidade nas perseguições ou na exploração. A comparação com as marcas amarelas de Final Fantasy apareceu nas discussões. Como alternativa, surgiu a sugestão de permitir que o jogador acione o sentido de Logan manualmente, pressionando R3 no DualSense. Pelos comentários de Stevenson, a Insomniac não considera que essa solução faça sentido para o personagem.

O diretor ainda esclareceu que, para encontrar um colecionável escondido, é preciso primeiro chegar perto o suficiente para captar o som ou o cheiro. Ou seja, ainda existe um grau de exploração envolvido na busca. Vale lembrar que o poder de faro faz parte do cânone do personagem, o que levanta a questão de como adaptar essas habilidades para um videogame sem tornar a experiência arrastada.
Na avaliação da IGN, Marvel’s Wolverine recebeu nota 6/10. O site disse que o combate é ágil e satisfatório, mas perde força bem antes do final, e que nem mesmo o bom trabalho de personagem salva o jogo de ser apenas ok.
Visão Gamer: A discussão mostra como elementos de acessibilidade e orientação podem dividir opiniões. Para quem prefere explorar sem indicações visuais, a ausência de uma opção para desligar o rastro pode incomodar. Por outro lado, a Insomniac deixa claro que o recurso tem função narrativa e só aparece em contextos específicos, o que pode amenizar a preocupação de quem teme uma ajuda constante demais.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/wolverine-developer-insomniac-says-logans-scent-trail-isnt-always-on-amid-fart-gas-toggle-requests.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2026-09-12 07:45:00








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