Marvel’s Wolverine já está nas mãos dos jogadores, mas a Insomniac não pretende parar por aqui. Em publicação nas redes sociais para celebrar o lançamento do jogo, o estúdio afirmou que está ativamente engajado com a comunidade para coletar feedback e prometeu mudanças para refinar ainda mais a experiência do jogador.
O comunicado também deixa claro que a equipe está orgulhosa do que entregou. Estamos incrivelmente orgulhosos do que o time criou, diz o texto, que agradece a paixão e o tempo que os fãs estão passando com Logan.
O contexto importa: o jogo chegou com Metascore 77, e a análise da IGN deu nota 6/10, apontando que o combate, embora satisfatório, perde o fôlego antes do final, e nem o trabalho de personagem segura o jogo. É natural que parte desse feedback esteja na mesa da Insomniac agora.
A pergunta é o que dá para mudar de fato. O combate é o alvo mais óbvio, já que aparece no centro das críticas. Outra possibilidade seria dar mais variedade aos espaços de jogo. Só que, com a estrutura linear e a história bem fechada de Marvel’s Wolverine, uma reformulação grande parece pouco provável.
Um ponto que ganhou força nas últimas semanas foi a tal fart gas — o rastro de cheiro que Logan segue. A discussão voltou depois das reviews, quando o jornalista Gene Park, do The Washington Post, apelidou o efeito de fart gas por causa do jeito que ele aparece atrás dos personagens que o herói segue. Nas redes, parte do público pediu uma opção para desligar o rastro de cheiro, reclamando de mão na roda demais.
A confusão aumentou porque as opções de acessibilidade de Wolverine incluem um Chase Assist, que reduz a velocidade de movimento dos alvos em sequências de perseguição, mas não desliga o rastro. Outros ajustes de navegação também não removem o efeito. Isso levou muita gente a achar que o rastro está sempre ativo.

Antes do lançamento, James Stevenson, diretor de comunidade e marketing da Insomniac, explicou que o rastro faz parte do funcionamento dos poderes do mutante. O rastro de cheiro não fica sempre ligado, esclareceu. Ele representa os super sentidos canônicos de Logan e sua habilidade de rastreamento. Só aparece quando ele está seguindo um cheiro ou som específico — uma pessoa, uísque ou outra pista — em momentos de história ou missão, ou quando ele capta um colecionável.
Fora isso, as mudanças que não exigiriam uma reformulação cara e profunda do jogo passam por conteúdo de New Game Plus. Wolverine já tem New Game Plus desde o primeiro dia, e a Insomniac insiste que há bastante coisa para fazer depois de zerar a campanha. Ainda assim, existe espaço para adicionar mais atividades ou desafios para quem quer continuar afiando as garras.
Visão Gamer: Para quem já está jogando, o recado da Insomniac indica que ajustes no combate e na exploração podem pintar em atualizações futuras, mas sem promessa de data ou detalhe. Já a discussão do rastro de cheiro mostra como um recurso de acessibilidade e navegação pode dividir a comunidade — e qualquer mudança nesse sistema depende de decisão oficial do estúdio, que até agora só explicou o funcionamento, sem confirmar alterações.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/wolverine-developer-insomniac-promises-to-further-refine-the-player-experience-based-on-feedback.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2026-09-15 12:15:00








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