A Infinity Ward, desenvolvedora de Call of Duty: Modern Warfare 4, veio a público negar que o novo recurso Gunsmith do jogo utilize um chatbot de inteligência artificial. A polêmica começou após uma captura de tela da interface do Gunsmith viralizar nas redes sociais, mostrando um personagem chamado Gunny interagindo com o jogador por meio de um texto que lembrava diálogos gerados por IA, como os do ChatGPT.
No print, Gunny diz: “Olá, posso ajudar você a montar uma arma quando tiver mais acessórios desbloqueados. Continue evoluindo sua arma.” O jogador pode pressionar RT para acessar o assistente diretamente do Gunsmith. A semelhança com assistentes de IA gerou reações imediatas da comunidade, com alguns fãs brincando que Gunny seria a versão da franquia do clipe de papel animado da Microsoft, o Clippy.
As críticas se intensificaram quando o ex-vazador de Call of Duty, TheGhostOfHope, comentou no X/Twitter: “Eles colocaram um chatbot de IA no jogo agora para ajudar os caras com seus loadouts, como se não fosse a mesma merda usada todo ano.” A postagem foi o suficiente para a Infinity Ward responder diretamente, afirmando que Gunny é “feito à mão pelos nossos desenvolvedores, não por IA”.
Em sua resposta, o estúdio explicou que Gunny recomenda configurações baseadas nos acessórios que o jogador já desbloqueou para cada arma, permitindo trocas rápidas de loadout entre partidas. “Errado (de novo)”, escreveu a Infinity Ward, em referência a um histórico de desmentidos a vazamentos feitos por TheGhostOfHope. O estúdio ainda convidou os jogadores a testarem o recurso na versão beta.
O embate entre a Activision e TheGhostOfHope não é novo. Em fevereiro, o vazador afirmou que “fontes” indicavam que a Activision planejava lançar um jogo standalone de Zombies, o que foi prontamente negado pela conta oficial de Call of Duty: “A fábrica de rumores trabalhando horas extras. Isso não é verdade.” Em março, a Activision exigiu que TheGhostOfHope parasse de divulgar informações confidenciais sobre a série, argumentando que mesmo vazamentos incorretos causam problemas. O vazador concordou, mas continuou comentando sobre Call of Duty de forma geral.
Apesar de Gunny não ser exatamente um chatbot de IA, a Activision já foi alvo de críticas pelo uso de inteligência artificial na série Call of Duty. A empresa utilizou IA generativa para criar ativos de jogos em Black Ops 6 e Black Ops 7, e foi criticada por fãs por um bug em Black Ops 6 que gerou um Papai Noel zumbi com seis dedos.
Call of Duty: Modern Warfare 4 será lançado em 23 de outubro de 2026 para Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC via Battle.net, Xbox no PC, Steam e Nintendo Switch 2. O jogo promete trazer o novo sistema de customização de armas, com a promessa de que Gunny foi desenvolvido manualmente pela equipe de armas do estúdio, sem o uso de IA.
A Infinity Ward reforçou que as builds recomendadas por Gunny são criadas pela própria equipe de desenvolvimento, e não por algoritmos. O recurso foi projetado para ajudar jogadores a montar rapidamente configurações de curto, médio ou longo alcance, adaptadas a diferentes estilos de combate. A Activision, em postagem no blog, disse que Gunny “traz o olhar de um sargento de artilharia para a personalização de armas”.
A polêmica reacendeu o debate sobre o uso de IA em jogos, especialmente em uma franquia que já enfrentou críticas por implementações anteriores. Enquanto isso, a comunidade aguarda a beta para testar o recurso e verificar se as alegações da Infinity Ward se confirmam na prática.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/wrong-again-infinity-ward-fires-back-at-call-of-duty-modern-warfare-4-gunny-ai-chatbot-claim.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2026-07-17 09:01:00








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