Destructoid.
Gato Jetpack, um dos VigilânciaO mais novo herói do jogo e certamente um dos mais irritantes, finalmente foi nerfado. Desde sua introdução com a atualização Reign of Talon, o Jetpack Cat dominou quase todas as partidas em que participou, e certamente aqueles jogos que eu mesmo joguei. É uma mudança bem-vinda, embora leve, e provavelmente será seguida de enfraquecimentos extras no futuro.
O enfraquecimento de Jetpack Cat veio por meio de ajustes em suas vantagens mais populares, Claws Out e Territorial.
A primeira faz com que seu rápido ataque corpo a corpo se torne mais poderoso a cada oito segundos, enquanto antes teria um cronômetro de seis segundos. O corpo a corpo pode causar danos incríveis aos squishies, permitindo que o Gato use seu vôo perpétuo para circular até a retaguarda e atacar atiradores de elite ou matá-los completamente com relativa facilidade.

A última vantagem está ligada ao seu feitiço, Purr, que emite uma cura pulsante ao redor do Gato, aumentando periodicamente em frequência. O privilégio altera Purr para também causar dano aos inimigos dentro de seu AOE, que agora foi reduzido de 50 para 33 por cento da quantidade de cura.
Com essas vantagens, o Jetpack Cat era uma ameaça absoluta. Enquanto voava perpetuamente (basicamente o único herói no jogo que tem essa habilidade), o Gato poderia dançar, curar e causar danos massivos enquanto permanecia protegido contra danos. Ela seria impossível de capturar, já que todo o seu kit é adequado para um estilo de jogo “dentro e fora”, o que, em combinação com seu poderoso ultimate, poderia resultar no Gato sozinho controlando todo o time inimigo (enquanto sustenta o seu próprio).
Esses enfraquecimentos certamente ajudam a mitigar algumas de suas proezas ofensivas, enquanto os outros aspectos de suas poderosas habilidades ainda estão lá. Embora as porcentagens e os tempos de recarga tenham sido um pouco alterados, a Cat agora só precisa de uma linha de frente melhor ou de outro ala para apoiá-la em sua busca pelo domínio, principalmente devido à sua habilidade de voar para cima e raramente descer.
Ela sofrerá um pouco mais de tempo de inatividade (os dois segundos extras em sua vantagem aumentarão), mas ainda será capaz de destruir atiradores de elite ou outros heróis da retaguarda com relativa facilidade. Mesmo assim, este é um grande passo em direção a mais equilíbrio, o que Vigilância se sai relativamente bem no geral. E não, não estou escrevendo tudo isso porque sou um salgado principal do Widowmaker.

Jogadores em plataformas sociais como o Reddit elogiaram os nerfs, embora alguns acreditassem que o Jetpack Cat não era tão poderoso para começar. Ela goza de muita popularidade entre a base de jogadores, então podemos assumir com segurança que muitos dos que respondem aos nerfs são eles próprios jogadores Cat.
Ainda assim, um usuário não conseguiu entender os planos da Blizzard para o Gato antes de seu lançamento, visto que qualquer nível de teste de jogo teria mostrado suas habilidades poderosas. “Honestamente, o que eles estavam pensando?” eles perguntaramobservando que nenhum herói em Vigilância deveria ter vôo perpétuo (nem Pharah, Mercy ou outros o têm, mesmo que possa ser prolongado por meio de um gerenciamento de movimento hábil).
A Jetpack Cat também é uma das heroínas mais banidas de todo o jogo, e está empatada com Mizuki como a heroína mais escolhida da temporada atual. É literalmente uma situação de escolha ou banimento, o que é uma boa indicação de quão poderoso o Gato é percebido (ou era, antes dos nerfs).
De qualquer forma, estou feliz que ela esteja se reequilibrando, mas ainda acho que há um longo caminho a percorrer antes que ela possa ser considerada uma personagem equilibrada.
Andrej Barovic.
Fonte: destructoid.com.
Destructoid.
2026-02-25 17:39:00








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