Highguard acaba de lançar sua primeira atualização pós-lançamento, e as notas do patch incluem algumas mudanças muito solicitadas – Destructoid

Destructoid.

Não há dúvida disso Guarda Superior teve um começo difícil em seu lançamento no mundo dos jogos de tiro gratuitos, mas a Wildlight Entertainment já está trabalhando duro para tornar o jogo perfeito.

Guarda Superior a primeira atualização pós-lançamento já está disponível, incluindo algumas correções para algumas das principais reclamações que os jogadores tiveram nos três dias desde que o jogo foi lançado. Com a discussão em torno disso sendo principalmente negativa, Guarda Superior tem uma batalha difícil para tentar conquistar alguns jogadores, e este patch parece ser um primeiro passo.

Aqui está tudo o que mudou em Guarda Superior com a atualização de 28 de janeiro.

Notas do patch Highguard – 29 de janeiro de 2026

Equipe de Guardas Superiores
Imagem via Wildlight Entertainment

A primeira atualização pós-lançamento para Guarda Superior concentra-se em algumas mudanças importantes na qualidade de vida, como opções de esquema de controle no PC, uma opção de FOV para console e muito mais.

Configurações de entrada do jogo

  • Adicionada a capacidade de definir Crouch para Hold ou Toggle para todas as plataformas.
  • Adicionada a capacidade de definir Aim Down Sights para Hold ou Toggle apenas para PC (por enquanto).

Alternar para ADS e tocar em Sprint (shift no PC, controle esquerdo no controlador) trocará seu escopo. Isso é desorientador no controlador. Recomenda-se que os jogadores de PC revinculem a troca de escopo se usarem Toggle ADS. Continuaremos pensando em adicionar isso para jogadores de console que ainda não conseguem religar os botões, mas precisaremos de mais tempo.

Configurações de vídeo

  • Os usuários do console agora podem ajustar o FoV para 110.
  • As configurações de baixa escalabilidade para sombras e reflexos são ajustadas para obter ainda mais desempenho ao custo de alguma qualidade de imagem.
  • A configuração de sombra baixa agora também desativa a neblina volumétrica.
  • Adicionada uma nova configuração “Visualizar qualidade de distância” que controla LODs de malha esquelética, que pode ser outro controle útil para ajustar o uso de GPU e CPU.

Os jogadores agora podem ativar ou desativar os seguintes recursos, independentemente de outras opções de qualidade:

  • Materiais Anisotrópicos
  • Aberração Cromática
  • Florescer

Motion Blur e Depth of Field precisam de mais testes para serem desativados com segurança. Procure essas opções muito em breve.

  • Os usuários do DLSS agora podem selecionar uma predefinição do DLSS. Mais predefinições e melhores descrições chegarão no próximo patch.
  • Os jogadores agora podem selecionar Desligado para desativar totalmente a iluminação global.
  • Resolvido um bug de mecanismo que poderia inadvertidamente limitar os usuários de laptop a 60 FPS, independentemente das configurações de taxa de quadros.

Correções de falhas e bugs

Este patch resolve falhas que podem ocorrer nos seguintes cenários

  • Saindo de uma partida no PS5 com um estado de entrada inesperado.
  • Carregando partidas em máquinas com dispositivos de armazenamento mais lentos.

Vários outros bugs relacionados à presença de usuários online e matchmaking também foram resolvidos.

  • Os amigos agora aparecem online corretamente após aceitarem solicitações e a presença do Xbox é atualizada corretamente. As principais correções de falhas reduziram as falhas em 90%, melhorando significativamente a estabilidade.
  • O status de amigo foi corrigido – os jogadores agora aparecem online corretamente e a presença do Xbox é atualizada de maneira confiável. Nossos principais problemas de travamento desapareceram, resultando em uma redução de travamentos de 90%.

Além do patch de hoje, o diretor criativo da Wildlight, Jason McCord disse que os desenvolvedores “já começaram o patch de otimização que deve sair no final da semana… junto com outras coisas divertidas”.



Se você está procurando mais informações sobre Guarda Superiorconfira mais da cobertura do Destructoid abaixo:

Scott Duwe.

Leia mais aqui em inglês: https://www.destructoid.com/highguard-just-dropped-its-first-post-launch-update-and-the-patch-notes-include-some-heavily-requested-changes/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=highguard-just-dropped-its-first-post-launch-update-and-the-patch-notes-include-some-heavily-requested-changes.

Fonte: destructoid.com.

Destructoid.

2026-01-29 18:18:00

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