A Hasbro registrou uma baixa contábil não monetária de US$ 56 milhões em seu relatório financeiro do segundo trimestre, decorrente do cancelamento de vários jogos em desenvolvimento que estavam previstos para lançamento em 2028 e além. O valor, no entanto, não representa uma perda direta, mas sim uma redução inesperada no valor de um ativo em comparação com seu valor contábil, separada da depreciação padrão — conceito similar ao que ocorreu quando a Sony registrou uma baixa de US$ 766 milhões relacionada à Bungie.
Há alguns anos, inspirada pelo enorme sucesso de Baldur’s Gate 3, a Hasbro investiu pesadamente em videogames. Em 2022, a empresa tinha meia dúzia de estúdios trabalhando em diferentes projetos. Dois anos depois, Dan Ayoub, chefe de desenvolvimento de produtos digitais da Wizards of the Coast, subsidiária da Hasbro, afirmou que a companhia tinha mais de US$ 1 bilhão em jogos sendo desenvolvidos e que os videogames são parte integrante da estratégia da Hasbro para os próximos 100 anos.
No entanto, o caminho não tem sido tranquilo. Um jogo de GI Joe de grande orçamento, anunciado em 2021, está em apuros, e o acordo para um novo jogo de D&D do estúdio Giant Skull, de Stig Asmussen, foi cancelado no início deste ano. Pairando sobre tudo isso está o fantasma de Baldur’s Gate 3: três anos após o lançamento da versão 1.0, com dezenas de milhares de pessoas ainda jogando, a Hasbro ainda não anunciou nenhum tipo de continuação — uma lacuna que, segundo Harvey Randall, do PC Gamer, é emblemática de problemas mais profundos na empresa.
A Hasbro não especificou quais cancelamentos de jogos resultaram na baixa de US$ 56 milhões. Exodus, um jogo similar a Mass Effect que até recentemente era liderado pelo veterano da BioWare James Ohlen, ainda está em desenvolvimento. Já o destino do jogo de GI Joe é menos claro: a Hasbro disse ao Wccftech em fevereiro que o projeto não foi cancelado, apesar de relatos em contrário, mas que a equipe de desenvolvimento está avaliando o caminho a seguir para o jogo.
Em uma teleconferência com investidores, o CEO da Hasbro, Chris Cocks, declarou apenas que nos últimos trimestres, revisamos nosso portfólio e atualizamos nossos planos para o futuro digital da Hasbro. Esse trabalho incluiu o cancelamento de vários jogos programados para lançamento em 2028 e além, e o registro de uma baixa contábil de US$ 56 milhões neste trimestre para custos capitalizados relacionados.
Ecoando vagamente a nova abordagem adotada pela Xbox, que recentemente demitiu milhares de pessoas e fechou quatro estúdios para focar em suas franquias mais conhecidas, Cocks afirmou que a Hasbro está concentrando nosso investimento digital nas franquias, plataformas e parceiros onde vemos o maior potencial de retorno e onde a Hasbro tem o direito mais forte de vencer. Essa estratégia será focada em jogos de cartas colecionáveis e RPGs, onde a Hasbro já possui fortes pontos de prova na forma de Magic: The Gathering e Baldur’s Gate 3, que Cocks lembrou ser um dos maiores e mais premiados RPGs da última década.
Cocks também disse que 2026 deve ser o ano de pico para investimento digital da empresa, impulsionado por Exodus e Warlock, e que a meta é reduzir os gastos digitais totais em pelo menos 25% ao ano até 2028. Isso será feito transferindo o desenvolvimento para regiões de menor custo e usando ferramentas, equipes e processos de produção mais maduros. A inteligência artificial não foi mencionada especificamente, mas Cocks já expressou entusiasmo por IA generativa, e a empresa recentemente enfrentou críticas por supostamente tentar obter permissão de atores mirins de Peppa Pig para usar suas vozes no desenvolvimento de IA.
Portanto, a estratégia digital é direta, disse Cocks. Estamos retirando projetos de menor convicção do portfólio, reduzindo nossa base de gastos anual e concentrando o investimento nos lugares onde a Hasbro tem a melhor chance de construir franquias digitais duradouras: Magic, D&D, plataformas próprias, economia liderada por parceiros e um número concentrado de títulos próprios de alta convicção.
Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/gaming-industry/hasbro-takes-usd56-million-hit-over-multiple-game-cancellations-but-its-still-talking-about-how-baldurs-gate-3-is-key-to-its-future-success/.
Fonte: PC Gamer.
PCGamer latest.
2026-07-21 20:59:00








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