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A Eschatology Entertainment anunciou oficialmente Guns of Eschaton, um FPS com elementos de Soulslike ambientado em uma versão sobrenatural do Velho Oeste. O anúncio veio acompanhado de um trailer de revelação impressionante, que destaca o cenário gótico de cowboy do jogo. A estética do game foi desenhada por Viktor Antonov, diretor de arte de Half-Life 2 e Dishonored, que faleceu em 2025.
Guns of Eschaton é descrito como o primeiro FPS Soulslike do mundo e também como um faroeste de horror sobrenatural. Seguindo os tropos do gênero faroeste, o jogo estrela um pistoleiro solitário que percorre a terra e enfrenta qualquer um que cruze seu caminho. Esse pistoleiro, no entanto, tem seis braços para ajudá-lo em sua jornada através do ermo apocalíptico.
A sinopse oficial do jogo é a seguinte: Você é um homem que perdeu quase tudo, tentando voltar para casa antes que os últimos restos sejam tirados dele. A estrada à frente atravessa o Velho Sul da América — agora transformado em uma fronteira assombrada de assentamentos arruinados, estradas míticas, máquinas impossíveis, facções monstruosas e figuras históricas presas entre a lenda e a danação. Este não é apenas o fim da América. É o começo de algo muito pior.
Em um comunicado à imprensa, o chefe do estúdio Eschatology, Fuad Kuliev, disse: Estamos incrivelmente honrados em revelar Guns of Eschaton, o projeto final moldado pela visão extraordinária de Viktor Antonov. Antonov é mais famoso por ter sido diretor de arte em Dishonored e Half-Life 2, mas também trabalhou em títulos como Fallout 4, Prey e DOOM — cuja influência é claramente visível no trailer de Guns of Eschaton. Desde os primeiros estágios de desenvolvimento, continua Kuliev, tive o privilégio de moldar este mundo junto com Viktor: onde ideias, temas e conceitos evoluíram através de seu talento para o mundo que os jogadores verão hoje.
A jogabilidade parece uma mistura selvagem entre a mecânica acelerada de FPS de DOOM e a dificuldade implacável da franquia Dark Souls. A página de Guns of Eschaton no Steam enfatiza o quanto o jogo é um Soulslike, apesar de o protagonista usar armas de fogo em vez de espadas. O jogo contará com mais de 20 armas únicas que são construídas em torno da sensação, limitações e brutalidade das armas de fogo do século XIX.
Assim como outros títulos inspirados em Souls, Guns of Eschaton incentivará os jogadores a encontrar estilos de jogo únicos por meio do uso de habilidades ativas e passivas, balas personalizadas, armaduras, consumíveis e muito mais. A variedade de balas desempenha um papel importante no combate, com inimigos tendo fraquezas especiais para os jogadores explorarem. Um design de inimigo particularmente interessante visto no trailer é o que parece ser um trem maligno — e, como Final Fantasy 6 já estabeleceu, lutar contra um trem em um videogame é sempre legal.
Guns of Eschaton poderá ser jogado solo ou em modo cooperativo. O jogo será lançado para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC (Windows). Até o momento, não há data de lançamento definida.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/guns-of-eschaton-revealed-from-dishonored-half-life-2-artist/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2026-06-30 18:16:00








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