GTA: London 1961, a expansão mais cruel da série, e como sobreviver a ela

Quem reclama da espera de uma década entre um GTA e outro provavelmente não conhece a era em que a Rockstar lançava expansão de expansão. GTA: London 1961 é o exemplo mais extremo disso: lançado de graça online no verão de 1999, o pacote saiu como continuação direta de GTA: London, que por sua vez já era uma expansão do primeiro Grand Theft Auto. Só uma parte dos jogadores de PC da época, aqueles que ainda giravam CDs, teve chance de encontrar o arquivo. E talvez tenha sido melhor assim.

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Image credit: Rockstar)Fonte da imagem: PcgamerGTA: London 1961 is perhaps the most punishing visit to the British capital ever conceived. You may like Image credit: Rockstar)Fonte da imagem: Pcgamer

O motivo é simples: GTA: London 1961 é, segundo a própria PC Gamer, a visita mais punitiva já feita à capital britânica em um jogo. Os cronômetros das missões são o ponto mais criticado, e não é exagero. A boa notícia é que o título pertence a uma época em que os valores internos podiam ser ajustados em arquivos de texto escondidos no PC. Um usuário do GTA Forums chamado Duckilous publicou instruções para isso, adicionando 30 segundos aqui e 2375 frames ali. Nas palavras dele, não é um modder dos GTA clássicos: foi algo que descobri em um dia.

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Image credit: Rockstar)Fonte da imagem: PcgamerYou even get a moment to appreciate the, ah, prose: What the hell are you doing? You left Mr Caukenbolls all alone. Now some gang has kidnapped him. You’d better find him and get him back here, unharmed! A miss is as good as a moron in this game, mate.

O ajuste faz diferença real. Com mais tempo, dá para completar mais objetivos e, consequentemente, destravar missões mais adiante na cadeia. Entre os cenários de London 1961 estão o roubo da roupa de um gângster rival durante um mergulho em um lago, a gravação de um documentário sob medida para o Harold assistir em casa e a primeira implementação de mecânicas de drive-by da série. Tem até um passeio à la James Bond em um Jaguar com pintura da Union Jack, apelidado de Jug Swinger.

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Image credit: Rockstar)Fonte da imagem: PcgamerBut it’s all over pretty fast. This, I now realise, is what the vicious timers were likely covering for: a damning scarcity of scripted missions. I managed to complete four of seven and, having failed the others, was left scraping around to make up the shortfall in my level score.

A violência também rende pontos. Com multiplicador 3x, atropelar policiais vale 3000 pontos cada. A conta para bater a meta era achatar cerca de uma dúzia deles. O problema é que, em determinado momento, nem os policiais aparecem mais. As ruas de Londres ficam estranhamente vazias, como se toda a Scotland Yard tivesse sido destruída. A solução encontrada foi varrer a cidade de Camden a Camberwell até achar um tanque estacionado em um campo de futebol. Com ele, carros e prédios de Westminster tremeram com o impacto dos foguetes. A conta de janelas do Buckingham Palace para 1962 seria enorme, mas a missão mais difícil de GTA até então estava concluída, com ou sem os 30 segundos extras no cronômetro.

Visão Gamer: Para quem se interessa pela história da série, London 1961 é um registro de como a Rockstar experimentava mecânicas que depois viraram padrão, como o drive-by. E a solução via arquivos de texto mostra como os jogos de PC daquela época permitiam ajustes que hoje dependeriam de mods ou patches oficiais.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/grand-theft-auto/gta-london-1961-is-full-of-cockney-innuendo-and-harder-than-a-bobbys-helmet/.

Fonte: PC Gamer.

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2026-09-12 15:20:00

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