GTA 6 em Vice City? Dez cenários alternativos que dariam um jogo muito mais interessante

A Rockstar Games confirmou que GTA 6 se passará em Vice City, a versão fictícia de Miami. A escolha faz sentido: entre todos os locais já explorados pela franquia, Vice City apareceu poucas vezes e nunca teve uma identidade tão marcante quanto Liberty City, que foi se consolidando ao longo dos anos. Agora é a hora de mudar isso. Mas, pensando bem, dá para imaginar como a série seria diferente se os desenvolvedores tivessem optado por algo além de mais uma grande cidade cheia de problemas. Foi exatamente isso que passou pela cabeça do colunista Josh Broadwell, que listou dez cenários alternativos que, na visão dele, dariam um jogo muito mais interessante.

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Fonte da imagem: Polygon

O primeiro cenário é a Lua. Não a Lua como ela é hoje, claro, mas em um futuro hipotético em que a colonização lunar já é realidade. A ideia seria algo no estilo da série The Expanse, mas com a pegada de GTA: dois criminosos interestelares tentando construir uma nova vida depois de serem mandados de volta para a Terra. A crítica social da Rockstar funcionaria muito bem em um cenário de ficção científica, até melhor do que em ambientes realistas, já que não estaria limitada pelas regras do mundo real. Além disso, seria uma desculpa perfeita para trocar armas e veículos convencionais por versões muito mais futuristas. Roubar uma nave espacial para fazer assaltos fora do planeta soa bem mais empolgante do que pilotar um helicóptero para ir a uma boate em Miami. Quem sabe o próximo jogo da franquia The Expanse, Osiris Reborn, não capture essa vibe?

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Image: Rockstar GamesFonte da imagem: Polygon

O segundo cenário é uma área rural. Nem só de grandes cidades vivem os crimes e as injustiças. Todos os elementos que fazem de Miami ou Nova York — ou melhor, Vice City e Liberty City — cenários perfeitos para histórias de crime também estão presentes em pequenas cidades dos Estados Unidos. Far Cry 5 já provou que isso funciona. A proximidade entre as pessoas aumenta a pressão social, e a diferença entre ricos e pobres fica ainda mais evidente. O declínio da indústria e a dificuldade de revitalizar cidades decadentes reduzem as oportunidades de mudar de vida, enquanto o sonho de um futuro melhor vai ficando cada vez mais distante. É verdade que a rua principal de uma cidade pequena não tem o brilho e a agitação dos grandes centros, mas isso não seria um problema.

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Image: UbisoftFonte da imagem: Polygon

O terceiro cenário é Londres. Será que os estúdios britânicos, que têm tanto a dizer sobre a cultura americana, não poderiam olhar um pouco para dentro de casa? Ou vão deixar Watch Dogs: Legion reinar sozinho?

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Image: UbisoftFonte da imagem: Polygon

O quarto cenário é inspirado em L.A. Noire. Em GTA, o jogador costuma estar no papel do criminoso. Mas imagine uma história pós-GTA: você já conseguiu se dar bem, mas é pego. Se aceitar virar informante e usar suas conexões para ajudar os detetives, pode escapar com uma pena leve. Essa é uma das razões pelas quais as pessoas especulam que Lucia ou Jason, os protagonistas de GTA 6, possam ter um papel semelhante. Seria uma mudança refrescante em relação ao que a franquia costuma fazer com seus heróis, e o gênero de suspense policial combinaria muito bem com a série. Inclusive, uma mecânica cancelada de L.A. Noire teria sido perfeita para GTA 6.

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Image: Rockstar GamesFonte da imagem: Polygon

O quinto cenário é Baldur’s Gate. Como seria um GTA em um mundo de fantasia? Não há melhor maneira de descobrir do que ambientar o jogo em um dos cenários mais famosos de Dungeons & Dragons. Com o sucesso de Baldur’s Gate 3, histórias de fantasia épica estão em alta. Mas, com tantos ladrões e bandidos, além de cidades cheias de injustiça e corrupção, os Reinos Esquecidos estão pedindo por um jogo de crime. E como não existem carros em D&D, talvez o nome fosse Grand Theft Dragon?

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Image: Larian StudiosFonte da imagem: Polygon

O sexto cenário é a Roma do primeiro século. Se a ideia é especular como GTA se sairia em cenários não modernos, que tal voltar no tempo? No início do Império Romano, a corrupção política era generalizada e a sociedade vivia em constante instabilidade. Lucia e Jason poderiam ser bretões, germânicos ou cartagineses presos em Roma e soltos para recomeçar a vida em um mundo hostil, usando os valores romanos contra aqueles que os oprimiram. Isso soa bem atual, não? Os anos passam, mas os temas da história humana continuam os mesmos.

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Image: Wikimedia CommonsFonte da imagem: Polygon

O sétimo cenário são os anos 1980. A década foi um caos cultural, social, econômico, político e, claro, no quesito cocaína. Quase todos os problemas da sociedade moderna têm origem ou sofreram uma grande mudança naquela época. Não só nos Estados Unidos, mas no mundo todo. É estranho que apenas um jogo, Yakuza 0, da Ryu Ga Gotoku, tenha aproveitado bem esse cenário.

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Image: Rockstar Games/Take-Two InteractiveFonte da imagem: Polygon

O oitavo cenário é Washington D.C., ou o equivalente a isso no mundo de GTA. Um político corrupto deixa escapar uma informação em uma boate que pertence ao jogador, e esse pequeno detalhe o arrasta para um mundo muito mais perigoso do que ele imaginava. Os jogos ainda não exploraram bem o gênero thriller político, apesar da popularidade em outras mídias, e a Rockstar seria a empresa ideal para fazer isso.

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O nono cenário é uma cidade suburbana de Indiana. Carmel, Indiana, por exemplo, é uma daquelas cidades que aparecem em listas de melhores lugares para viver, mais seguros ou mais limpos. Não parece um cenário muito sexy ou empolgante, mas seria uma oportunidade de ouro para a Rockstar explorar o lado mais sombrio de um lugar aparentemente perfeito. A empresa sempre capitalizou a emoção de ser mau, mas geralmente em ambientes já corrompidos. Ser o responsável por quebrar a inocência de um lugar intocado e destruí-lo do seu próprio jeito seria algo realmente inovador.

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Image: Wikimedia CommonsFonte da imagem: Polygon

Por fim, o décimo cenário é Liberty City. Embora a cidade já tenha aparecido várias vezes, ela só ganhou uma identidade única em GTA 4, onde representa o que há de errado com a cultura americana e as falsas promessas sobre as quais ela é construída — a essência de GTA. Vice City é apenas a Flórida: riqueza obscena contrastando com pobreza extrema, extremos de todos os tipos e uma sensação de que nada importa, como em Las Vegas. Na visão de quem morou na Flórida por 20 anos, Liberty City oferece muito mais possibilidades para uma narrativa significativa do que Vice City.

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Image: Rockstar GamesFonte da imagem: Polygon

A discussão sobre o cenário de GTA 6 promete render, e a escolha por Vice City certamente trará uma nova roupagem para a série. Mas, como mostra a lista, as possibilidades são infinitas, e talvez a Rockstar possa surpreender os fãs em futuros lançamentos.

Jason
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Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/gta-6-alternate-locations-vice-city/.

Fonte: Polygon.

2026-08-02 16:00:00

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