A expansão Endless Ragnarok para Granblue Fantasy: Relink está prestes a chegar, e durante a Summer Game Fest (SGF) tivemos a oportunidade de conversar com o diretor criativo Tetsuya Fukuhara e o diretor narrativo Sanshiro Hidaka, além de experimentar o novo conteúdo. O grande destaque é o sistema de invocações, que promete transformar a dinâmica das batalhas.
Em Granblue Fantasy: Relink, lançado em 2024 como o primeiro RPG de console da série originalmente mobile e gacha, os momentos mais impressionantes ocorriam quando Lyria invocava Bahamut para devastar os inimigos. No entanto, essas invocações eram raras e funcionavam mais como eventos roteirizados do que como uma mecânica propriamente dita. Agora, em Endless Ragnarok, as invocações se tornam um sistema completo e poderoso, restrito ao conteúdo da expansão e à nova dificuldade Chaos.
As invocações são ativadas por meio de uma barra que se enche durante o combate. Cada criatura exige um, dois ou três segmentos dessa barra para ser chamada, e, em vez de pontos de vida, elas possuem um temporizador – permanecendo em campo até que o tempo se esgote. Por serem invencíveis, as invocações não apenas causam dano, mas também podem absorver os temíveis ataques Overdrive dos chefes, funcionando como uma defesa estratégica.
No modo multiplayer, cada jogador carrega seu próprio conjunto de quatro invocações, mas apenas uma pode estar ativa por vez. Ainda assim, é possível encadear invocações entre os membros do grupo: cada invocação subsequente de um aliado tem seu custo reduzido em um segmento, até o mínimo de um. Isso incentiva o uso de invocações mais baratas primeiro para abrir caminho para as mais poderosas com desconto.
Fukuhara revelou que o sistema de invocações foi adicionado tardiamente no desenvolvimento da expansão, e ele não sabia como a equipe reagiria à ideia. “Desde o início, havia o desejo de ter todos que você encontra como opção, mas ele esperava resistência e que a equipe dissesse ‘só podemos fazer metade, não vamos cumprir os prazos’. Em vez disso, a resposta foi a visão como pretendida. Exigiu muito esforço, mas todos se divertiram enquanto trabalhavam nisso”, contou.
Algumas invocações já foram mostradas em trailers anteriores, como Furycane e Nazarbonju, mas o total ultrapassa 100 criaturas, incluindo bestas imponentes, cidadãos comuns e opções bem-humoradas. Quando perguntados sobre suas favoritas, tanto Fukuhara quanto Hidaka escolheram as mais leves. Fukuhara mencionou a invocação de chuva de caranguejos: “Você invoca uma chuva de caranguejos no campo. E, dependendo de quantos Wee Snippers você coletou, a quantidade de caranguejos que cai aumenta”. Hidaka, por sua vez, destacou a invocação de gatos: “Se você fizer direito, muitos gatos aparecem, e quanto mais gatos você tem, mais poder você tem, como na vida real”, brincou.
Além das invocações, Endless Ragnarok traz uma nova história e missões, a dificuldade Chaos, o sistema Master Traits para especialização e personalização de personagens, e o modo Conflux, um roguelike intrigante. Suporte a crossplay, melhorias na qualidade de vida e atualizações na interface completam o pacote. Para quem já possui o jogo base, a expansão custa US$ 29,99. Já a versão completa, com o jogo base e a expansão, sai por US$ 59,99 e estará disponível em 9 de julho para PlayStation 4, PlayStation 5, PC (Steam) e Nintendo Switch 2.
Com uma quantidade surpreendente de conteúdo para uma expansão, Endless Ragnarok promete agradar tanto veteranos quanto novos aventureiros que desejam explorar as ilhas flutuantes de Zegagrande.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/granblue-fantasy-relink-endless-ragnarok-preview-a-deeper-look-at-the-new-summon-system.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2026-06-18 07:00:00








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