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Ghost of Yotei vendeu 3,3 milhões de cópias em seu primeiro mês de venda, confirmou a Sony.
Como parte de seus últimos resultados financeiros, a Sony disse que a aventura de ação exclusiva do PlayStation 5 da Sucker Punch vendeu 3,3 milhões de unidades nos 32 dias desde que foi colocado à venda em 2 de outubro – portanto, as vendas até 2 de novembro, inclusive.
A Sony anunciou o número sem qualquer comentário, por isso é difícil saber se a empresa está satisfeita com o resultado. No entanto, há muito contexto que podemos acrescentar que nos ajuda a traçar um quadro do sucesso comercial de Ghost of Yotei.
A primeira comparação que devemos fazer é com o seu antecessor, Ghost of Tsushima. Vendeu 2,4 milhões de cópias nos primeiros três dias depois de ser vendido exclusivamente no PlayStation 4 em 17 de julho de 2020, e atingiu 5 milhões após 118 dias (quase quatro meses). Já são 13 milhões de cópias vendidas, incluindo vendas do PC e PS5 Director’s Cut.
Portanto, vale a pena lembrar que, embora não tenhamos um número para um período comparável de vendas, parece que Ghost of Yotei está vendendo tão bem quanto Ghost of Tsushima antes dele, uma sugestão apoiada por dados de vendas dos EUA e de toda a Europa.
Mas isso é bom o suficiente? Precisamos considerar que Ghost of Tsushima foi lançado no PS4, que no verão de 2020 tinha uma base instalada muito maior do que o PS5 tem hoje, e em meio ao boom dos jogos para ficar em casa alimentado por bloqueios. Ghost of Yotei também foi vendido por US$ 70, o que significa que suas vendas em dólares são maiores em comparação com o Ghost of Tsushima, mais barato, cuja edição padrão foi lançada por US$ 60.
O momento de cada lançamento também difere porque Ghost of Tsushima foi lançado no verão e Ghost of Yotei foi lançado no outono. Yotei terá uma temporada de férias crucial em breve e certamente será uma escolha popular para quem compra um PS5 pela primeira vez ou atualiza para o PS5 Pro.
E, finalmente, o complemento multijogador Ghost of Yotei: Legends será lançado em algum momento de 2026, o que sem dúvida dará uma chance ao Ghost of Yotei no próximo ano. E todos nós sabemos que Ghost of Yotei, como Ghost of Tsushima antes dele, será eventualmente lançado no PC na forma Director’s Cut. Talvez até haja uma versão para PS6, sempre que esse console for lançado.
Portanto, Ghost of Yotei ainda tem um longo caminho a percorrer antes de atingir o valor total de vendas de seu antecessor, mas tem muitas oportunidades de alcançá-lo. E, como Mat Piscatella do Circana disse no mês passadosuas vendas de lançamento foram “perfeitamente boas… Nem incrível, nem ruim”.
Quanto ao que vem por aí do desenvolvedor Sucker Punch, em entrevista ao VGCcofundador e chefe do estúdio, Brian Fleming, disse que o estúdio decidirá seu próximo projeto assim que Ghost of Yotei: Legends for lançado. Mas, ele sugeriu, não espere uma enxurrada de jogos do desenvolvedor relativamente enxuto – é um projeto de cada vez.
Enquanto esperamos para descobrir, confira IGN’s Crítica do Fantasma de Yotei. Também temos uma história legal sobre A técnica de desembainhar a espada de Atsu, que especialistas japoneses em artes marciais dizem ser viável na vida real.
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Wesley Yin-Poole.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/ghost-of-yotei-sells-33-million-copies-in-its-first-month-on-sale-sony-confirms.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2025-11-11 09:19:00








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