Game Designers Award chega ao fim após 16 anos; Sakurai não encontrou substituto

O Game Designers Award, prêmio do Japan Game Awards criado por Masahiro Sakurai em 2010, não vai mais acontecer. O próprio Sakurai confirmou o fim da categoria durante a cerimônia deste ano, realizada em 14 de setembro, e o motivo é simples: ninguém apareceu para assumir o posto dele.

Segundo Sakurai, o prêmio precisa ser entregue por alguém que seja diretor e que tenha criado jogos inovadores, capazes de mudar bastante o gameplay. Ele contou que procurou um substituto por cerca de dois anos, fez apresentações e tentou encontrar alguém, mas ninguém se dispôs a pegar o bastão. Os outros jurados do prêmio também não puderam assumir essa função.

O Game Designers Award tem um critério bem específico: reconhece jogos pela criatividade e originalidade, valorizando ideias que se afastem claramente do que já existe e que apresentem novas formas de jogar. O título vencedor é aquele que alcança um público amplo, incluindo gente que normalmente não joga com frequência, e que marca o ano de forma memorável.

Neste ano, o último vencedor foi Word Game, do estúdio independente Team9. O jogo é um puzzle baseado em texto, originalmente criado com caracteres chineses tradicionais e depois localizado para o japonês. A adaptação impressionou o comitê julgador, formado por onze veteranos da indústria, entre eles Hideki Kamiya, Yoko Taro e Toby Fox. De acordo com o site da CESA, a obra venceu por maioria esmagadora já na segunda rodada de julgamento, e a localização foi destacada como um trabalho de alta complexidade, com soluções inteligentes para transmitir a experiência.

Nos últimos três anos, o prêmio havia reconhecido Viewfinder, da Sad Owl Studios; Indika, da Odd Meter; e RPG Time: The Legend of Wright.

Na apresentação, Sakurai também falou sobre o cenário da indústria. Ele afirmou que desenvolvimento de jogos é sempre um experimento e um processo difícil, e que inovação nem sempre está ligada à lucratividade. Segundo ele, as pessoas costumam optar pelo que já conhecem, e é difícil ver criatividade e inovação serem reconhecidas. Ainda assim, ele alertou que, se a indústria perder esses elementos, ela tende a morrer aos poucos. Sakurai disse esperar que os jogadores continuem interessados em jogos criativos mesmo depois do fim do prêmio.

Virginia
Fonte da imagem: IGN

A notícia deixou fãs tristes, mas parte da comunidade vê o encerramento como um possível sinal de que Sakurai terá mais tempo para se dedicar a novos projetos — especialmente em meio aos rumores sobre um novo Smash Bros. que circulam há algum tempo. Vale lembrar que esses boatos não têm confirmação oficial.

Visão Gamer: O fim do Game Designers Award tira do Japan Game Awards uma categoria que premiava jogos fora do óbvio, sem peso de vendas ou popularidade. Para quem acompanha lançamentos independentes e experiências menos convencionais, isso significa uma vitrine a menos para títulos que dificilmente apareceriam em premiações mais mainstream. Ao mesmo tempo, a saída de Sakurai da organização do prêmio abre espaço na agenda dele — o que, para os fãs de Smash, alimenta expectativas, ainda que sem qualquer anúncio oficial.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/masahiro-sakurai-forced-to-abandon-game-designers-award-after-16-years-as-he-cant-find-a-successor.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2026-09-15 21:28:00

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