Frictional Games adia Ontos para 2027: estúdio quer ‘acertar’ em jogo mais ambicioso

A Frictional Games, conhecida pela aclamada série Amnesia, anunciou nesta quarta-feira (2 de julho de 2026) que seu próximo título, Ontos, não será lançado neste ano como planejado. O jogo, que estava previsto para chegar ao mercado ainda em 2026, agora tem estreia marcada para 2027. A decisão foi comunicada pela própria desenvolvedora em uma publicação na rede social X.

No comunicado, a Frictional afirmou que o adiamento se deve à ambição do projeto. “Ontos é o nosso jogo mais ambicioso até hoje, tanto em termos de tamanho e escala quanto na profundidade e nas camadas de nossa história e jogabilidade”, escreveu o estúdio. “Para entregar essa visão, decidimos adiar o lançamento de Ontos para 2027. Estamos ansiosos para compartilhar em breve mais atualizações sobre Ontos, nossos personagens e nosso mundo.”

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Fonte da imagem: Pcgamer

Embora o anúncio não mencione Grand Theft Auto VI, a expectativa em torno do próximo título da Rockstar Games – que também deve chegar ao mercado no segundo semestre de 2026 – pode ter influenciado indiretamente a decisão. Com o lançamento de GTA VI se aproximando, muitos estúdios optam por evitar uma disputa direta pela atenção dos jogadores. No caso da Frictional, porém, o foco declarado é exclusivamente na qualidade do jogo.

Ontos promete se afastar do terror tradicional da série Amnesia e se aproximar mais de Soma, lançado pelo estúdio em 2015. Em janeiro deste ano, a Frictional já havia adiantado que não pretende fazer de Ontos “um jogo estressante ou assustador no sentido tradicional”. Em vez disso, a ideia é que os jogadores “lidem com temas pesados e instigantes”. O objetivo, segundo o estúdio, é “evocar um terror existencial profundo que permanece muito depois de você terminar de jogar”.

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Fonte da imagem: Pcgamer

A abordagem parece ter funcionado bem em Soma. Enquanto os jogos Amnesia provocam sustos imediatos – com direito a gritos e momentos de tensão extrema –, Soma se destaca por seu impacto duradouro. Mais de uma década após o lançamento, o título ainda é lembrado por suas questões filosóficas e pela sensação de desconforto que deixa no jogador. A expectativa é que Ontos siga a mesma linha, oferecendo uma experiência que vai além do medo superficial.

O trailer de revelação de Ontos, disponível no YouTube, já dá uma amostra do tom do jogo. As imagens mostram cenários sombrios e uma atmosfera opressiva, mas sem os sustos repentinos característicos de Amnesia. A Frictional parece determinada a explorar novos territórios narrativos, priorizando a reflexão sobre a ação.

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Fonte da imagem: Pcgamer

Para os fãs do estúdio, a espera pode valer a pena. A decisão de adiar o lançamento para 2027 indica que a desenvolvedora não quer repetir os erros de outros títulos que chegaram ao mercado inacabados. Com um histórico de jogos aclamados pela crítica, a Frictional tem crédito para pedir paciência.

Enquanto isso, os jogadores podem conferir a lista de lançamentos previstos para 2026, que inclui diversos títulos aguardados. Mas, para quem busca uma experiência mais reflexiva e existencial, Ontos surge como uma promessa para o ano seguinte. A Frictional promete divulgar mais detalhes sobre o jogo, seus personagens e seu universo nos próximos meses.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/horror/amnesia-studio-delays-its-new-game-into-2027/.

Fonte: PC Gamer.

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2026-07-02 18:00:00

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