Fire Emblem: Fortunes Weave: qual herói escolher primeiro?

Fire Emblem: Fortune’s Weave coloca quatro heróis jogáveis, os Flame Lords, cada um com uma rota bem diferente: histórias, batalhas e mecânicas próprias, além de classes exclusivas. A boa notícia é que não existe escolha errada. Dá para fechar o primeiro ato com os quatro antes de seguir com o jogo, sem precisar reiniciar ou começar uma nova campanha. A decisão depende só do tipo de experiência que você quer ter primeiro.

Which
Fonte da imagem: Polygon

Cai é a opção mais amigável para quem está começando na série. Os cinco primeiros capítulos são mais tranquilos, principalmente se comparados aos de Dietrich, e apresentam as complexidades do jogo aos poucos. Em compensação, Cai e seus amigos são crianças e ficam frágeis durante boa parte do primeiro ato, então vale investir em habilidades e contar com unidades mais fortes recrutadas pela cidade. Sua Blaze Art, a habilidade especial dos heróis do jogo, causa dano em área e a terceira forma ainda reduz o movimento dos inimigos por um turno. Cai também doma animais, que podem ser distribuídos para qualquer membro do grupo e trazem habilidades próprias, como movimento extra ou bônus raros. Um Ornius, por exemplo, aumenta o atributo build de quem monta, afetando a velocidade de ataque, enquanto um pegasus permite causar dano extra a usuários de magia. Na rota dele, cerca de metade do mapa fica inacessível, mas ele pode plantar vegetais em certos tiles. As colheitas crescem após alguns turnos e rendem versões do que foi plantado ou um vegetal raro novo, usados como moeda na Vandahl Trading Company para trocar por armas poderosas, acessórios raros ou itens comuns em falta. Há ainda as Kindness Quests, missões secundárias exclusivas que dão dinheiro e renown, ajudando a recrutar personagens. A história entrega um bom panorama de eventos importantes da história de Dagda e dos bastidores, mas deixa de fora muita coisa, incluindo os principais vilões.

Cai
Image: Intelligent Systems/Nintendo via PolygonFonte da imagem: Polygon

Dietrich é para quem quer desafio e gosta de combate. As batalhas são difíceis desde o início, antes dos Heroic Games, e os objetivos dos mapas costumam variar além do clássico derrote o comandante inimigo. Sua habilidade especial aumenta a taxa de crítico a cada combate em que ele não acerta um crítico, e sua Blaze Art permite se mover além do alcance normal. Dependendo da build, ele vira uma máquina de limpar mapa sozinho, então é preciso dar espaço para o resto do grupo lutar e ganhar experiência. Montar um grupo grande nessa rota é mais difícil: ele pode fazer grupos de inimigos surgirem no mapa a qualquer momento e ganhar renown ao derrotá-los, mas a quantidade é pequena. Também pode aceitar contratos de headhunter a cada capítulo, rendendo renown e bastante ouro, embora seja só um por capítulo. Esses contratos dão novas combat arts, que podem ser fortalecidas no templo de Smyrnos, em Dagsion, melhorando poder, precisão ou ambos, como se fossem armas refinadas. Mais adiante, Smyrnos permite ensinar as combat arts especiais de Dietrich para o resto do grupo. Tudo isso usa uma moeda obtida apenas derrotando inimigos no mapa, então prepare-se para muito combate. Na história, é aqui que aparecem as conexões com Three Houses, com mergulho na política agarthaniana e na relação dessa sociedade com os Nabateans e seus adoradores, além de mais detalhes sobre os vilões do que nas outras rotas.

Mikaela
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Theodora tem como habilidade especial arrancar uma pedra do chão e arremessá-la pelo campo de batalha. A dificuldade é parecida com a de Dietrich, mas ela tem vantagens extras. Pode enviar tropas para coletar suprimentos e recrutar cidadãos de vilarejos como gambit squads, a única forma de conseguir gambits no jogo, já que os outros três lords não têm acesso a eles. Também recebe recursos extras ao buscar em nodes, trocáveis com mercadores da Vandahl Trading Company, e pode navegar pelos cursos d’água de Dagda, abrindo novos pontos de coleta e inimigos. As classes avançadas da rota são lutadores corpo a corpo resistentes, incluindo o Cataphract, cavalaria blindada, um usuário de lança com defesa alta e resistência acima do normal para melee, e o Dragoon, a versão do jogo para o wyvern rider. Dragoon e Guardian aparecem em outras rotas, mas tê-los juntos permite montar um pequeno exército de personagens com defesa e ataque altos. A história gira em torno de Saramis, reino do império de Dagda ligado a um passado sombrio, e vira a história do império de cabeça para baixo. Quem se interessou por Troy no prólogo descobre um pouco mais sobre ela aqui.

Theodora
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A rota de Leda é indicada para quem gosta de dramas psicológicos mais sombrios e de não viver quebrado em RPGs, mas o material disponível sobre ela é curto e não detalha suas mecânicas.

Leda
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Visão Gamer: A possibilidade de fechar o primeiro ato com os quatro Flame Lords sem reiniciar reduz bastante o peso da escolha inicial. Na prática, dá para testar o estilo de cada rota e decidir com calma qual combina mais com o seu jeito de jogar, seja pela introdução mais tranquila de Cai, pelo foco em combate de Dietrich ou pelas gambits e classes blindadas de Theodora.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/fire-emblem-fortunes-weave-which-character-route-first/.

Fonte: Polygon.

2026-09-17 04:01:00

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