O diretor e produtor de Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, surpreendeu ao mencionar World of Warcraft diretamente durante uma sessão de perguntas e respostas no Berlin Fan Festival do MMO. Questionado sobre os planos da equipe para modernizar o sistema de moradias de Final Fantasy 14 — alvo frequente de críticas pela falta de oferta para atender à demanda e por uma interface de usuário considerada pouco intuitiva —, Yoshida respondeu: Tenho a sensação de que o que vocês realmente querem perguntar é: ‘Bem, WoW lançou um sistema de moradia incrível. E o [Final Fantasy] 14?’
A Blizzard finalmente deu o primeiro passo em direção à moradia de jogadores em seu próprio MMO, e a imprensa especializada admite ter observado com certa inveja. O sistema de WoW parece muito mais fácil de usar e mais customizável, com objetos que podem ser redimensionados e posicionados livremente — algo que Yoshida notou. Temos imenso respeito pela equipe de World of Warcraft, disse Yoshida. Então, quando vimos que a equipe de WoW anunciou o novo sistema de moradias — e eles disseram especificamente que olharam para o 14 e incorporaram coisas com as quais queriam nos superar —, acho que isso é uma grande honra para nós ouvir.

Yoshida revelou que teve contato prático com o sistema de moradias de WoW, classificando-o como incrível e uma boa fonte de pesquisa. A pergunta que fica é: pesquisa para quê? Possivelmente para duas grandes reformas que a equipe está preparando para o sistema de moradias de Final Fantasy 14, com lançamento previsto durante a próxima expansão Evercold.
A primeira reforma visa a interface de usuário das moradias, que, na admissão do próprio Yoshida, é bastante técnica e não muito acessível. O plano é torná-la mais acessível para jogadores casuais, para que possam criar facilmente moradias elaboradas. Resta saber se será apenas uma mudança de menu ou uma reforma mais ampla que permita maior liberdade no posicionamento de itens — algo que, sem o uso de falhas de flutuação ou plugins de terceiros, pode ser bastante restritivo.

Sobre a segunda reforma planejada, Yoshida foi consideravelmente mais reservado. Mas acho que vocês ficarão muito mais felizes em ouvir o que é, em comparação com a atualização da interface, disse ele. Atualmente está em processo de planejamento da nossa parte, e há uma chance de que seja lançada antes da atualização da interface. Ele finalizou dizendo que, embora não pudesse compartilhar detalhes específicos, assim que pudermos compartilhar esses detalhes, é provavelmente o item número 1 na lista de pedidos de muitas pessoas. Não ficou claro se Yoshida se referia à moradia em geral — não seria surpresa se esse e o sistema de glamour fossem os aspectos sobre os quais a equipe mais recebe feedback — ou à reforma específica em mente.
A jornalista Mollie Taylor, da PC Gamer, que cobre o evento, expressou entusiasmo com as novidades. Ela conta que mantém uma casa pequena desde 2021 e deseja um sistema de decoração mais fácil, a possibilidade de criar vizinhanças com amigos e acesso facilitado a terrenos maiores. Seriamente, estou dando lances em casas médias em Lavender Beds há sete meses, sem sucesso. Liberte-me, Yoshida, eu imploro, escreveu.
As reformas prometem atender a uma das maiores demandas da comunidade de Final Fantasy 14, que há anos clama por melhorias no sistema de moradias. Com a concorrência de WoW se intensificando, a Square Enix parece determinada a não ficar para trás.
Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/final-fantasy/final-fantasy-14-is-planning-2-major-overhauls-to-its-housing-system-to-catch-up-with-world-of-warcraft-its-probably-the-number-1-thing-on-the-list-a-lot-of-people-are-requesting/.
Fonte: PC Gamer.
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2026-07-26 18:08:00








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