Fallout: New York gerado por IA sai do ar após notificação da Bethesda

O projeto Fallout: New York, um jogo feito com IA e jogável direto no navegador, foi retirado do ar depois que seu criador recebeu uma notificação da ZeniMax Media, empresa-mãe da Bethesda. A informação foi publicada pelo próprio autor, que usa o nome CHRIS FIRST no X/Twitter.

O game chamou atenção no início desta semana, quando CHRIS FIRST divulgou um vídeo mostrando o que descreveu como um Fallout completo rodando no browser, construído com Claude Opus 5.5. Segundo a publicação, o projeto tinha quests, árvores de diálogo, companheiros, o sistema de combate V.A.T.S. e até um Pip-Boy funcional. A proposta chamava atenção por não usar arquivos de textura ou som: cada prédio, arma, rosto e efeito sonoro seria gerado por código. O vídeo acumulou 3,5 milhões de visualizações e dividiu opiniões, com parte do público elogiando o resultado e outra parte classificando o projeto como AI slop.

Na própria publicação, CHRIS FIRST comentou que o jogo era gratuito e não gerava dinheiro, e disse esperar que a Bethesda não pedisse a remoção, tratando o trabalho como uma demo técnica feita por gostar de Fallout. A previsão de muitos usuários, porém, se confirmou.

O criador publicou a imagem de uma notificação que parece ser oficial da ZeniMax Media Inc., apontando violação de marca pelo uso do domínio ‘fallout.nyc’ e pelo uso de material protegido por direitos autorais. A IGN procurou a Microsoft para comentar o caso.

Mesmo confirmando a remoção do jogo, CHRIS FIRST manteve o tom provocativo na postagem: Ei, @BethesdaStudios, que tal vocês fazerem um jogo de Fallout em vez de eu ter que fazer? Desculpa a todos que gostaram do jogo! Mas os engravatados entraram em ação e a diversão acabou, escreveu.

A reação nas redes foi majoritariamente crítica ao projeto. Comentários apontaram que o game não parecia Fallout, que não trazia mecânicas novas e que o uso da propriedade intelectual alheia tornava a notificação previsível. O artista técnico e YouTuber Kommander Karl, também conhecido como Karl Schecht, resumiu: Todo mundo gostou disso.

O caso acontece em meio a uma onda de vídeos virais de mods que fundem jogos gerados por IA. Um deles, que coloca Minecraft dentro de Elden Ring, passou de 22 milhões de visualizações no X/Twitter. Também circulam um clone de Splatoon feito com IA e uma mistura de Mario com Elden Ring. A discussão sobre a legalidade desses projetos e sobre possíveis barreiras dentro dos próprios modelos de IA ganhou força.

Wesley
Fonte da imagem: IGN

Enquanto isso, a Bethesda segue trabalhando em vários projetos oficiais de Fallout: Fallout 5, remasters de Fallout 3 e New Vegas e um spinoff da Obsidian Entertainment, desenvolvedora de Fallout: New Vegas. Nenhum deles tem janela de lançamento, mas a nova chefe do Xbox, Asha Sharma, já falou sobre a intenção de reforçar as maiores franquias da empresa, incluindo Fallout.

Visão Gamer: o episódio mostra como publishers tendem a agir rápido quando suas marcas aparecem em projetos não autorizados, mesmo sem fins lucrativos. Para quem acompanha a cena de mods e criações com IA, o recado é que iniciativas desse tipo envolvendo IP de terceiros continuam sob risco real de remoção — e que os projetos oficiais da franquia seguem sem data definida.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/person-behind-viral-ai-generated-fallout-new-york-game-hauls-it-offline-says-bethesda-issued-cease-and-desist.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2026-10-02 08:29:00

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