Expansão de The Witcher 3 pode definir o futuro da CD Projekt Red

Onze anos após o lançamento de The Witcher 3: Wild Hunt, a CD Projekt Red se prepara para lançar Songs of the Past, uma expansão para o aclamado RPG que chega em um momento de transformação profunda para o estúdio polonês. Mais do que um retorno ao universo de Geralt de Rívia, o DLC representa um teste para a nova identidade da empresa, que deixou de ser um estúdio médio e ambicioso para se tornar uma grande produtora global de entretenimento.

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Fonte da imagem: Polygon

Em 2015, quando The Witcher 3 foi lançado, a CD Projekt Red empregava cerca de 240 pessoas e dependia fortemente da receita da GOG, sua plataforma de vendas de jogos para PC, para financiar seus projetos. Na época, a empresa afirmou que a maior parte de seus lucros vinha da GOG, e foi esse fluxo de caixa que bancou o orçamento de US$ 81 milhões do jogo — valor superior aos cerca de US$ 60 milhões gastos em Ghost of Tsushima, lançado em 2020. A segurança financeira proporcionada pela GOG permitiu que o estúdio assumisse riscos criativos e entregasse um jogo de escopo massivo, ainda que sob condições de crunch que exigiam longas jornadas de trabalho dos funcionários.

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Image: Studio Trigger/NetflixFonte da imagem: Polygon

Hoje, o cenário é radicalmente diferente. A CD Projekt Red não é mais dona da GOG e está às portas de se tornar um estúdio de grande orçamento. Embora ainda seja menor que as equipes que produzem franquias como Call of Duty, a empresa atual tem mais em comum com a Take-Two do que com estúdios independentes como a Sandfall Interactive. Em 2023, a CD Projekt Red, que já teve 240 funcionários, demitiu confortavelmente 100 pessoas. Na última década, o estúdio adquiriu outras empresas — incluindo um estúdio em Boston focado em futuros projetos de Cyberpunk — e se expandiu para o mercado mobile. Os produtos que cria não são mais apenas jogos: são propriedades intelectuais.

De acordo com dados de fevereiro de 2026, a CD Projekt Red emprega 933 pessoas. No entanto, nem todas estão trabalhando em Songs of the Past. A expansão está sendo desenvolvida em parceria com a Fool’s Theory, um pequeno estúdio formado por veteranos de The Witcher 3. Até janeiro de 2026, cerca de 100 pessoas que trabalharam no jogo original ainda permaneciam na CD Projekt Red, mas figuras-chave já deixaram a empresa. Entre eles estão o diretor de The Witcher 3, Konrad Tomaszkiewicz; os diretores de arte Marian Chomiak e Bartłomiej Gaweł; o diretor criativo Sebastian Stępień; e o designer de missões principal Mateusz Tomaszkiewicz. Jakub Szamalek, ex-roteirista sênior de The Witcher 3, agora trabalha na Fool’s Theory.

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Image: CD Projekt RedFonte da imagem: Polygon

A aposta em uma expansão para um título de 11 anos é, teoricamente, de risco menor do que um lançamento totalmente novo. Para a CD Projekt Red, Songs of the Past pode servir como uma oportunidade para os novos membros do estúdio se familiarizarem com o universo de The Witcher antes de embarcarem em uma sequência. Além disso, o DLC pode ser um espaço para experimentação criativa que talvez não seja possível em The Witcher 4.

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Fonte da imagem: Polygon

O lançamento de Songs of the Past coloca a CD Projekt Red em uma encruzilhada que muitas empresas de jogos já enfrentaram. Estúdios como Larian e FromSoftware mostraram que dinheiro e apelo mainstream podem capacitar estúdios de médio porte a realizar suas visões de maneiras maiores e mais ousadas. Por outro lado, empresas como Bethesda e BioWare, apesar de seus sucessos financeiros, são vistas por alguns fãs com um sentimento de perda — como se algo da essência original tivesse ficado para trás. As comparações não são perfeitas, e as condições de cada estúdio são diferentes, mas o caminho da CD Projekt Red pode seguir qualquer uma dessas direções.

O sucesso comercial de The Witcher 3, com 65 milhões de cópias vendidas, e de Cyberpunk 2077, com 35 milhões, permitiu o crescimento do estúdio, mas também trouxe mudanças na cultura corporativa. A empresa que antes oferecia uma longa lista de atualizações gratuitas para The Witcher 3 agora opera em uma escala diferente. Se The Witcher 3 que você jogar em 2027 — ou The Witcher 4 depois disso — parecer um pouco diferente do que você experimentou antes, não se surpreenda. A transformação já está em andamento.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/witcher-3-songs-of-the-past-cd-projekt-red-cyberpunk-sales-success-dev/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2026-05-30 14:00:00

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