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O ex-diretor de design multijogador de Call of Duty: Black Ops, David Vonderhaar, provocou seu próximo jogo e não se parece em nada com Call of Duty. Em um entrevista com BloombergVonderhaar confirmou que não está fazendo outro jogo de tiro militar como Call of Duty e, em vez disso, descreveu-o como “se David Lynch fizesse atiradores”. Será um jogo cooperativo que não pretende competir com Call of Duty, já que os jogadores se unirão para enfrentar desafios ambientais enquanto combatem outros jogadores. Por enquanto, o título do jogo ainda não foi revelado.
Vonderhaar deixou a Treyarch em 2023, um ano antes do lançamento de Call of Duty: Black Ops 6. Foi um choque para os fãs, já que Vonderhaar foi uma das mentes-chave por trás de alguns dos maiores jogos Call of Duty, como Black Ops 2. Logo após sua saída, ele abriu um novo estúdio conhecido como BulletFarm. A equipe estava trabalhando em seu primeiro jogo desde 2024, mas parece que o jogo foi descartado em favor de um projeto diferente.
Foi confirmado hoje que a BulletFarm uniu forças com o GreaterThan Group, uma nova holding que também apoia Star Wars: Fate of the Old Republic. A empresa foi fundada por um ex-executivo da NetEase chamado Simon Zhu. A NetEase anteriormente apoiava Bullet Farm e um projeto feito pelo diretor de Fate of the Old Republic, Casey Hudson, mas acabou retirando o financiamento, resultando no fim de ambos os jogos. No entanto, Zhu formou sua própria empresa para tentar fazer algo com as pessoas talentosas por trás desses projetos.
A equipe da BulletFarm ainda não deu detalhes firmes sobre seu próximo jogo, mas falou com segurança sobre isso no X. “BulletFarm vive. Mesmo nome. Mesmo DNA. Mesmo compromisso com a experiência do jogador”, dizia o post. “Estamos nos estágios iniciais da criação de uma experiência multijogador/cooperativa em primeira pessoa completamente nova sob a bandeira GTG, com ação de alta intensidade, jogabilidade sistêmica e imersão cinematográfica em seu núcleo.”
Vonderhaar disse à Bloomberg que ficou desapontado por perder dois anos de trabalho no jogo anterior, mas que tem grandes ambições para o próximo jogo. O jogo da BulletFarm pretende ser lançado dentro de três anos e não exigirá centenas de desenvolvedores ou um orçamento inchado. Atualmente, menos de 50 pessoas estão trabalhando no jogo. Provavelmente demorará um pouco até que tenhamos uma visão adequada do jogo, mas espero que seja novo e consiga convencer um mercado cansado de jogadores que não são facilmente vendidos por nenhum atirador antigo hoje em dia.
Foto de Christian Petersen/Getty Images.
Cade Onder é freelancer da equipe de notícias do IGN. Ele cobre todas as coisas de entretenimento, incluindo jogos, filmes e muito mais. Você pode encontrá-lo no Twitter @Cade_Onder.
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2026-05-13 09:02:00
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Fonte: IGN.








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