Ex-chefe de Dragon Age diz que franquia está morta e enterrada: EA é um fundo de hedge com um hobby de videogame

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A franquia Dragon Age, um dos maiores RPGs da Electronic Arts, pode ter chegado ao fim. Para Mark Darrah, produtor executivo dos três primeiros jogos da série, não há esperança de um novo título. Em entrevista ao site FRVR, Darrah afirmou que a série está ‘provavelmente morta para sempre’ após o fracasso comercial de Dragon Age: The Veilguard, que não atingiu as metas de vendas e levou a EA a redirecionar seus esforços, deixando a BioWare para trás.

Darrah não poupou críticas à EA, descrevendo a empresa como ‘um fundo de hedge com um hobby de videogame que gostaria de não gastar tanto dinheiro’. Segundo ele, essa mentalidade torna difícil desenvolver qualquer jogo dentro da EA, especialmente franquias que não são consideradas essenciais. O ex-produtor destacou o ‘número assustador’ de propriedades adormecidas que a EA possui, o que torna improvável que alguém consiga convencer a diretoria a investir em um novo Dragon Age.

O cenário interno da EA também é hostil para quem tenta ressuscitar uma IP existente. Darrah explicou que, no momento em que alguém decide criar um jogo baseado em uma franquia antiga, ‘de repente, três pessoas diferentes que acham que controlam a IP saem da toca e essencialmente te despedaçam, mastigam e cospem’. Mesmo que um estúdio externo à BioWare tentasse propor um novo Dragon Age, Darrah acredita que alguém da própria BioWare ‘se tornaria uma dessas pessoas pulando nas aberturas para despedaçar o sujeito’.

A análise de Darrah, embora pessimista, ainda pressupõe que a BioWare continuará existindo e que a EA permitiria que alguém fizesse um novo Dragon Age — duas premissas que o próprio ex-produtor considera incertas. Além do baixo desempenho de The Veilguard, a iminente aquisição da EA pela Arábia Saudita pode resultar em uma reestruturação severa, com a empresa assumindo bilhões em dívidas e colocando em risco todos os jogos que não sejam absolutamente essenciais.

Enquanto um novo Mass Effect ainda está em desenvolvimento na BioWare, o futuro de Dragon Age parece selado. David Gaider, ex-roteirista principal da série, já havia expressado uma visão semelhante em junho, afirmando que os executivos da EA provavelmente consideram Dragon Age não essencial simplesmente por não entenderem a franquia. ‘Eles nunca souberam o que fazer com ela’, disse Gaider, acrescentando que mesmo quando o jogo superava as expectativas, como Inquisition, era tratado como ‘um acaso’.

A declaração de Darrah ecoa um sentimento de frustração entre os fãs e ex-desenvolvedores da série. A falta de compreensão da EA sobre o valor de Dragon Age, combinada com a estrutura corporativa que dificulta a aprovação de novos projetos baseados em IPs existentes, cria um cenário onde a franquia dificilmente será revivida. A menos que haja uma mudança radical na estratégia da empresa, Dragon Age pode se juntar à longa lista de propriedades adormecidas da EA.

Para Darrah, a situação é agravada pela cultura interna da EA, onde o controle sobre as IPs é disputado ferozmente. Ele comparou o processo a uma armadilha: qualquer um que tente fazer um jogo baseado em uma franquia antiga acaba sendo ‘despedaçado’ por múltiplos interessados que reivindicam autoridade sobre ela. Essa dinâmica, segundo ele, inviabiliza qualquer tentativa de resgate, mesmo que parta de dentro da própria empresa.

Com a BioWare focada em Mass Effect e a EA priorizando franquias de alto retorno, Dragon Age parece ter sido deixado de lado. As palavras de Darrah e Gaider sugerem que, para a diretoria da EA, a série nunca foi uma prioridade — e agora, com o fracasso de The Veilguard, tornou-se um passivo. O futuro da franquia, portanto, depende de uma mudança de mentalidade que, no momento, parece improvável.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/dragon-age/ea-is-a-hedge-fund-with-a-videogame-hobby-former-dragon-age-boss-says-and-thats-why-he-reckons-the-series-is-probably-dead-and-buried/.

Fonte: PC Gamer.

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2026-07-27 20:15:00

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