IGN Articles.

A indústria de games enfrenta mais um capítulo de demissões em massa. Desta vez, a That’s No Moon, desenvolvedora do aguardado jogo Crossfire, realizou uma rodada de cortes que afetou um número ainda não revelado de funcionários. A informação veio a público no dia 6 de agosto, quando ex-funcionários começaram a publicar em seus perfis no LinkedIn sobre a situação, confirmando que foram atingidos pelas demissões no estúdio. Os cargos impactados parecem incluir artistas técnicos e ambientais, de acordo com os relatos iniciais.
A That’s No Moon ainda não se pronunciou oficialmente sobre o ocorrido. O IGN, veículo que noticiou o caso, entrou em contato com o estúdio para obter um posicionamento, mas até o momento não houve resposta. A falta de comunicação oficial deixa em aberto o número exato de profissionais desligados e os motivos que levaram à decisão.
Fundada em 2021, a That’s No Moon é formada por veteranos da indústria, com passagens por estúdios de peso como Naughty Dog, responsável por franquias como Uncharted e The Last of Us, e Infinity Ward, criadora de Call of Duty. Com sede em Los Angeles, o estúdio revelou seu primeiro projeto AAA durante o Summer Game Fest de 2026: um jogo single-player, focado em narrativa, chamado Crossfire. A apresentação foi conduzida ao lado do renomado apresentador Geoff Keighley, e deu aos jogadores um primeiro vislumbre do que esperar do título.
Até agora, Crossfire não tem uma data de lançamento oficial, mas já chamou a atenção por uma mecânica inovadora chamada ‘adaptive cover’ (cobertura adaptativa, em tradução livre). Nesse sistema, os personagens ajustam dinamicamente suas posturas de acordo com o terreno e a posição dos inimigos próximos. O diretor do jogo, Jacob Minkoff, explicou que a mecânica recompensa o pensamento tático, o uso de furtividade e o reposicionamento constante. Segundo ele, o recurso muda fundamentalmente sua relação com o ambiente e se torna uma habilidade ativa a ser dominada durante o jogo.
A trama de Crossfire acompanha dois operadores inimigos: Layla Qassem e Delroy Cross, que são forçados a formar uma aliança frágil e temporária para sobreviver. A história de Layla começa durante uma missão de reconhecimento de rotina nas Montanhas Atlas, que se transforma em uma luta angustiante e a obriga a confrontar sua visão de mundo rígida. Já Cross, descrito como um operador de primeira linha e membro de elite da organização Global Risk, é forçado a repensar suas próprias crenças durante uma missão para a Sodara Biotech.
Como o nome sugere, Crossfire se passa no universo do jogo de tiro multiplayer homônimo, mas foca em dois membros de facções opostas para contar uma história mais centrada, que une inimigos em uma espécie de aliança forçada. O jogo está em desenvolvimento para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X, e já está disponível para adicionar à lista de desejos na Steam, na PlayStation Store e na Microsoft Store.
Essas demissões na That’s No Moon são as mais recentes a abalar um grande estúdio de games. No mês passado, a Double Fine, desenvolvedora de Psychonauts, demitiu um quarto de sua equipe após retornar à propriedade independente, como consequência da reestruturação massiva da Xbox. O cenário reforça um momento delicado para a indústria, que tem visto uma onda de cortes em diversos estúdios.
Ainda não se sabe se as demissões na That’s No Moon afetarão o cronograma de desenvolvimento de Crossfire. O estúdio, que até então não havia divulgado problemas financeiros ou operacionais, agora enfrenta o desafio de seguir com o projeto em meio a um clima de incerteza. A comunidade de jogadores, que aguardava ansiosamente por novidades sobre o título, acompanha com preocupação os desdobramentos.
Enquanto isso, os ex-funcionários afetados buscam novas oportunidades no mercado de trabalho, que já está saturado devido às sucessivas ondas de demissões no setor. A falta de um posicionamento oficial da That’s No Moon deixa muitas perguntas no ar, e a expectativa é que o estúdio se manifeste em breve para esclarecer a situação e tranquilizar tanto os investidores quanto os fãs do projeto Crossfire.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/layoffs-hit-crossfire-developer-thats-no-moon.
Fonte: IGN.
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2026-08-06 23:55:00








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