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Com o final da 2ª temporada de Fallout lançado agora no vídeo Prime, sabemos para qual local a 3ª temporada está se dirigindo. Mas não faça as malas para a neve ainda, porque o co-showrunner Geneva Robertson-Dworet e até o próprio Todd Howard estão sugerindo que pode levar algum tempo para chegar lá.
Aviso! Seguem spoilers do final da 2ª temporada de Fallout:
Como sabemos agora, o final da 2ª temporada de Fallout define o Colorado como local para a 3ª temporada, com The Ghoul, interpretado por Walton Goggins, já a caminho. Então, devemos esperar que a terceira temporada comece no Colorado? Ou haverá mais na jornada?
Em uma nova entrevista ao IGN, a co-showrunner Geneva Robertson-Dworet explicou por que foi tomada a decisão de ir para um novo local. Acontece que foi inspirado nos próprios videogames Fallout, que normalmente são ambientados em um local diferente. Fallout 3, por exemplo, se passa em Capital Wasteland, uma versão pós-apocalíptica da cidade de Washington e arredores. Fallout: New Vegas se passa em Mojave Wasteland, que inclui a Las Vegas pós-apocalíptica. Fallout 4 se passa na Commonwealth, que abrange os arredores de Boston, Massachusetts. E Fallout 76 se passa nos Apalaches, embora as atualizações tenham expandido suas fronteiras.
Na verdade, uma das emoções de jogar um novo jogo Fallout é descobrir e explorar uma versão pós-apocalíptica em um local totalmente novo e ver como está o desempenho centenas de anos após a queda das bombas. Isso, disse Robertson-Dworet, influenciou o pensamento dos produtores.
“Bem, isso surgiu de muitas conversas sobre como os jogos são, obviamente, regionais. Uma das delícias de descobrir que haverá um novo jogo Fallout é imediatamente a questão de, bem, onde ele será ambientado? E, claro, nossa primeira temporada foi em Los Angeles, a segunda temporada foi em New Vegas, estávamos ansiosos para ir para a neve fresca.”
Agora vamos à provocação. Robertson-Dworet fez questão de provocar que veremos a jornada do Ghoul até o Colorado e que haverá muitas reviravoltas ao longo do caminho. Ao fazer isso, ela fez referência a uma das falas mais famosas de The Ghoul da 1ª temporada, quando ele conta a ‘regra de ouro’ de Lucy the Wasteland: “Você será perseguido por besteiras todas as vezes”.
“Queremos lembrar aos espectadores que só porque The Ghoul está indo para o Colorado, é claro que este é o Wasteland, onde você sempre é desviado por besteiras todas as vezes”, brincou Robertson-Dworet. “Então, quanto tempo ele levará para chegar lá, ou ele chegará no primeiro episódio da próxima temporada? Teremos que esperar para descobrir. Pode não ser uma jornada tão linear quanto se esperaria.”
O chefe de desenvolvimento da Bethesda, Todd Howard, repetiu o comentário de Robertson-Dworet, acrescentando: “Sim, olhe, há muitas surpresas por vir. Conversamos muito sobre isso. E então o que eu diria é que a geografia desempenha um papel importante no mundo de Fallout, e vendo o que está lá. E há muita terra lá fora, há muitos lugares para explorar ainda. É emocionante para nós fazer isso nos jogos. E é realmente emocionante fazer isso. isso em um programa de TV onde podemos pular locações, eu não presumiria muito ainda, sei que estamos insinuando coisas, mas há muitas surpresas por vir.
Então, parece que The Ghoul e seus amigos estão prontos para algumas missões secundárias substanciais enquanto negociam Mojave Wasteland, cheio de areia, pelos picos nevados do Colorado pós-apocalíptico. Esta é uma área que ainda não foi explorada pelos videogames Fallout, então tudo parecerá novo para um exército de fãs de Fallout, e podemos esperar uma expansão significativa do cânone de Fallout.
Enquanto esperamos para saber mais, na mesma entrevista ao IGN, Howard abordou o debate em andamento sobre o cânone de Fallout e a série de TV evitando escolher um final para New Vegas. Este tem sido um tema quente desde o lançamento de Fallout, na verdade, mas foi alimentado pela aparição do Sr. House na 2ª temporada e pelo estado não apenas da Strip em si, mas das várias facções que operam na área.
Todd Howard e os produtores deixaram claro que nenhum final foi canônico, apesar dos eventos do show. E Robertson-Dworet e Howard reiteraram esse ponto falando ao IGN antes do final da 2ª temporada.
“É provavelmente a coisa mais complicada, certo?” Howard disse. “Você quer ir para Las Vegas, um local tão icônico, e realmente quer homenagear o jogo e honrar as jornadas dos jogadores que eles fazem lá enquanto levam as coisas adiante. E olha, é muito, muito difícil. Então, acho que a abordagem geral foi deixar as coisas abertas para interpretação. Então, eu sei que as pessoas querem dizer, ‘Ei, qual foi o final?’ Ou ‘O que é canônico e o que não é canônico antes?’ E parte disso está intencionalmente aberto à interpretação. Se você pegar um personagem como Robert House, que é tão inteligente e engenhoso quanto ele, bem, a lógica diz que ele encontraria uma maneira de viver. E então esse é apenas um elemento ou coisas assim. E eu acho que Geneva e Graham [Wagner]os escritores, fizeram um ótimo trabalho puxando os fios do mundo de Fallout, permitindo que você veja um pouco dele e ao mesmo tempo avançando. E, em última análise, trata-se realmente da jornada de nossos personagens principais.”
Temos muito mais sobre Fallout, incluindo nossa análise final da 2ª temporada de Fallout e um explicador sobre como a cena pós-créditos no final da 2ª temporada de Fallout provoca algo enorme nos jogos. Ah, e aqui está o que a contagem regressiva do Amazon Fallout acabou sendo.
Wesley é Diretor de Notícias da IGN. Encontre-o no Twitter em @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em [email protected] ou confidencialmente em [email protected].
Wesley Yin-Poole.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/this-is-the-wasteland-where-you-always-get-sidetracked-by-bullst-every-goddamn-time-fallout-showrunner-teases-non-linear-journey-to-new-season-3-location.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2026-02-04 11:25:00








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