ESO adia atualizações para 2027, mas já tem conteúdo novo chegando em setembro

The Elder Scrolls Online está passando por um período complicado. Após os layoffs de julho deste ano, a Zenimax Online precisou reorganizar seus planos e adiar uma boa parte das atualizações do MMO para 2027. A informação foi confirmada pelo diretor de jogo Nick Giacomini, que também assinou uma carta à comunidade em julho explicando a decisão.

Foi algo desafiador, disse Giacomini em entrevista. Esse tipo de coisa nos afeta. Afeta todos nós e os desenvolvedores em nível pessoal. Não podemos fingir que não aconteceu. Somos humanos. Ao mesmo tempo, ainda amamos esse jogo, amamos nossos jogadores e amamos contribuir para isso.

Segundo o diretor, o adiamento não foi uma escolha fácil, mas sim necessária. Não queríamos correr só para bater uma data. Queremos que a experiência do jogador seja o mais recompensadora possível. Se tivéssemos apressado, isso estaria em risco. Queríamos dar espaço para a equipe fazer certo, o que significou empurrar datas de algumas coisas.

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aping help of experimental gameplay. Which made the aforementioned 2026 bloodbath both confusing and deeply disheartening. Crédito da imagem: Zenimax Online)Fonte da imagem: PcgamerA rumour is a special type of quest that’s essentially a scavenger hunt—no quest markers, just hints

Apesar do momento difícil, Giacomini garante que o estúdio não está apenas apagando incêndios. Estava em uma reunião hoje sobre nossos planos para o fim de 2027 e início de 2028. Não estamos só tentando descobrir o que fazer agora. Temos um olhar para o futuro.

O loremaster Michael Zenke vê o trabalho como uma forma de honrar os colegas que já se dedicaram ao jogo. ESO veio para ficar, não vai a lugar nenhum. Me sinto em dívida com as pessoas com quem trabalhamos e quero garantir que a visão que elas tinham chegue ao mundo e funcione bem com a comunidade.

A comunidade, aliás, tem dado suporte à equipe. Giacomini conta que, mesmo com a decepção pelos adiamentos, não houve raiva direcionada à Zenimax Online. Nosso povo entrou em contato, postou mensagens. Recebemos um livro feito pela comunidade que agora está na mesa do escritório, aberto para todos verem. Escreveram sobre o que torna ESO especial para eles. É extremamente reconfortante.

E nem tudo foi adiado. Em 28 de setembro, o jogo recebe três conteúdos novos: The Nowhere Vault, um conjunto experimental de quebra-cabeças, labirintos e desafios de salto em ordem aleatória; The High Seas of Tamriel, evento com batalhas em navios e debaixo d’água; e os rumores, talvez a adição mais interessante.

Thieves
Image credit: Zenimax Online)Fonte da imagem: PcgamerA rumour is a special type of quest that’s essentially a scavenger hunt—no quest markers, just hints. Associate game director Jason Barnes says it’s designed to pull players out of a streamlined questing experience and into something a touch more immersive:. Thieves step carefully through traps in The Elder Scrolls Online.

A ideia dos rumores é resgatar a sensação de descoberta e exploração dos MMOs antigos, quando ninguém apontava exatamente para onde ir. Você não está jogando a interface, está jogando o jogo em si, explica Barnes. O feedback inicial tem sido muito positivo. Na verdade, pediram para deixar mais difíceis e mais obscuros. Então, ok, anotado.

Muito desse conteúdo já estava em produção antes dos layoffs de julho. Ainda assim, mostra que ESO segue tentando experimentar. Para Giacomini, essas apostas têm dado certo, como no caso do Night Market, que no início foi recebido com estranheza por ser difícil demais, mas depois os jogadores começaram a se organizar e aproveitar melhor.

Estou muito animado por estarmos tentando coisas novas, diz Zenke. Fazemos esse jogo há muito tempo e as melhores práticas que desenvolvemos são boas, mas estou empolgado em olhar de forma crítica e perguntar: por que fazemos isso desse jeito?

Visão Gamer: Para quem joga ESO, o recado é claro: o conteúdo que chega em setembro é o que vai manter o jogo vivo no curto prazo, enquanto as atualizações maiores só devem aparecer em 2027. Os rumores, em especial, podem mudar a forma como os jogadores exploram Tamriel, priorizando descoberta em vez de seguir ícones no mapa.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/mmo/the-elder-scrolls-onlines-devs-are-pushing-through-hard-times-after-layoffs-and-delays-we-didnt-want-to-rush-to-just-hit-a-date/.

Fonte: PC Gamer.

PCGamer latest.

2026-09-26 15:00:00

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