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Oito anos após o seu lançamento inicial, a fuga de atirador de extração em primeira pessoa de Tarkov tem uma data de lançamento da versão 1.0: 15 de novembro de 2025. Isso é mais de oito anos depois que a fuga de Tarkov entrou pela primeira vez na versão beta e 13 anos após o início do desenvolvimento inicial.
O desenvolvedor Battlestate Games anunciou a data de lançamento ao lado de Notas de patch para atualização 0.16.9.0que serve como um “marco intermediário” que traz um número significativo de melhorias e mudanças. Enquanto isso, a equipe de desenvolvimento está se concentrando em otimizar a versão final do jogo.
O principal destaque, disse a Battlestate Games, é a sincronização entre a EFT: Arena e a EFT PVE Zone. Seu “principal recurso” é uma sincronização unidirecional: o progresso na EFT: a arena sincroniza com a zona pve, mas o progresso na zona pve não será sincronizado com o EFT: Arena.
“Essa sincronização unidirecional inclui a adição do Ref, a capacidade de transferir moeda, sincronização de conjuntos de roupas táticas e recompensas de passe de batalha, juntamente com várias outras inovações”, disse a Battlestate Games. “Além disso, foram feitas melhorias nos sistemas de IA inimigos e áudio do jogo.
Escape da atualização de Tarkov 0.16.9.0 Patch Notes:
Mudanças:
Sincronização do modo PVE
Sincronização adicionada entre fuga de Tarkov: arena e fuga do modo Tarkov PVE.
A principal característica dessa sincronização é que ela funciona apenas de mão única (excluindo tarefas regulares), o que significa que o progresso em EFT: arena sincroniza com o modo PVE, mas não o contrário.
Ref
- Adicionado referência ao modo PVE com suas tarefas e ofertas comerciais relacionadas;
- As linhas de tarefas da Arena nos modos PVP e PVE agora contêm uma etiqueta especial indicando o modo de jogo;
- Essas tarefas podem ser concluídas simultaneamente nos dois modos.
Transferência de item
- Adicionado a capacidade de transferir moeda (rublos, moedas GP, medalhas de LEGA) e caixas de pilhagem para o modo PVE;
- Itens e moeda do modo PVE não podem ser transferidos para EFT: Arena;
- Opção de seleção de modo de transferência de itens está disponível na guia Serviços do REF;
- A transferência de itens entre a arena e o modo PVP permanece inalterada;
- Os limites de transferência de itens são separados entre os dois modos de jogo EFT, não afetando um ao outro.
Roupas táticas
- Obter roupas em EFT: Arena o desbloqueia no modo PVP e PVE;
- A obtenção de roupas no modo PVP desbloqueia apenas em EFT: Arena;
- A obtenção de roupas no modo PVE não a desbloqueia no modo PVP e EFT: Arena.
Battlepass
- Ganhar recompensas no BattlePass agora também os desbloqueia no modo PVE;
- As recompensas de BattlePass já conquistadas, incluindo ofertas comerciais e roupas, também são desbloqueadas no modo PVE.
Tarefas no jogo
- Depois de concluir as tarefas no EFT: Arena, você recebe recompensas no seu esconderijo no jogo e pode transferi-las para o modo PVP ou PVE.
Trader em pé
- Aumento do Trader Standing do EFT: a arena transfere para o modo PVE e PVP:
- A conclusão das tarefas no modo PVE oferece ao Trader em pé apenas no modo PVE;
- A conclusão das tarefas no modo PVP oferece ao Trader em pé no modo PVP e na EFT: Arena.
- NOTA: Trader em EFT: Arena e Modo PVE podem diferir devido ao Trader de PVE não se transferir para EFT: Arena.
Experiência de personagem, habilidades e domínio de armas
- Experiência, habilidades e domínio nivelados em EFT: a arena transfere para o modo PVE e PVP:
- Ganhar experiência no modo PVE não o transfere para outro lugar;
- Ganhar experiência no modo PVP também o transfere para EFT: Arena.
- Nota: Experiência, habilidades e domínio em EFT: Arena e Modo PVE podem diferir devido à experiência do PVE não transferindo para a EFT: Arena.
Lenços de personagem
- No caso de uma limpeza de personagem (global, pessoal ou prestígio) em PVP ou EFT: Arena, apenas PVP e EFT: o progresso da arena será redefinido:
- Progresso em tarefas relacionadas ao modo PVE e EFT: Arena não será redefinida.
- Se você executar uma limpeza de personagem no modo PVE, seu progresso será redefinido apenas no modo PVE:
- Progresso em tarefas relacionadas ao modo PVP e EFT: Arena não será redefinida;
- Progresso em tarefas relacionadas ao modo PVE e EFT: Arena será redefinida.
Ai:
- Reajustou o sistema de detecção geral de IA;
- Reajustou o sistema de detecção de IA através da fumaça;
- Melhorou o sistema de detecção de inimigos da IA;
- Melhorou os padrões de pilhagem de IA;
- Melhorou o sistema de mira do lançador de granadas da AI;
- Melhorou o sistema de detecção de IA quando a IA está escondida na vegetação;
- Vários chefes de comportamento corrigem;
- Corrigido as situações em que uma IA derrubaria seu NVG para o jogador;
- Corrigido as situações específicas em que os cultistas param de atirar no jogador;
- Corrigido o problema com a AI PMCS não patrulhando o território na fábrica;
- Corrigido as várias situações em que os bandidos disparavam o AGS-17 estacionário fora de seu setor de detecção;
- Corrigido as situações em que os bots estavam desovando na frente dos jogadores;
- Corrigido as situações em que um grupo de bot convocaria um aliado próximo ao jogador.
Áudio:
- Corrigido o volume incorreto de certos sons;
- Removeu o som de granada de granada M67;
- Corrigido vários problemas com oclusão sólida nas ruas de Tarkov e costumes;
- Opções de cancelamento de ruído adicionadas e sensibilidade ao microfone para bate -papo por voz;
- Corrigido os problemas com cliques curtos e artefatos de som ao usar o VoIP;
- Corrigido o problema com os jogadores ainda ouvindo VoIP depois de desativá -lo nas configurações;
- Adicionado a capacidade de usar microfones rápidos para usar no VoIP;
- Agora, se o usuário encontrar um erro de microfone, poderá ativar/desativar o bate -papo por voz para receber fluxos de voz recebidos;
- Adicionado a capacidade de ajustar o volume VoIP.
QV:
- Alterou a prioridade do uso automático do kit cirúrgico para as pernas.
Equilibrando mudanças
- Novas mudanças de equilíbrio na mecânica de limpeza hardcore:
- Retornou o acesso ao mercado de pulgas no nível 35 com a capacidade de colocar um encontrado no item de ataque por vez;
- Reverteu os preços do trader para os valores antes da limpeza hardcore;
- Reverteu o scav recheado aos valores antes da limpeza hardcore;
- Devolveu as ofertas comerciais desaparecidas no Terapeuta Lealdade Nível 4;
- Retornou a capacidade de garantir itens em Prapor e terapeuta, e o seguro desativado na cerca.
Correções:
- Corrigiu numerosos problemas visuais, abate incorreto, balística de objetos, adesivos e iluminação em todos os locais;
- Corrigido a capacidade de usar gestos enquanto pulava para obter uma vantagem;
- Corrigido o comportamento do caractere ao tentar equipar uma granada ao usar o bipé;
- Corrigido a interação da bússola de ataque;
- Corrigido o recuo Glock 18C incorreto ao atirar em pequenas rajadas;
- Corrigido a capacidade de adicionar anexos incompatíveis em uma arma equipada;
- Corrigido o problema com as habilidades no nível máximo não nivelando corretamente após o uso de um estimulante;
- Corrigiu vários problemas visuais com zonas de esconderijo;
- Corrigido a munição usada e as estatísticas gerais de precisão durante ataques locais de PVE;
- Corrigido os visuais de explosão RSHG-2 na óptica térmica;
- Corrigido a capacidade de equipar fones de ouvido regulares e montados em capacete ao mesmo tempo;
- Corrigido a causa do erro 228 ao anular auto-classificação em certos casos.
Wesley é diretor de notícias da IGN. Encontre -o no Twitter em @wyp100. Você pode chegar a Wesley em [email protected] ou confidencialmente em [email protected].
Wesley Yin-Poole.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/extraction-shooter-escape-from-tarkov-finally-has-a-10-release-date-8-years-after-initial-launch.
Fonte: IGN.
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2025-08-22 07:10:00








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