‘Era apenas propaganda falsa’ – Warhammer 40.000: DLC do pacote de voz de US $ 5 do Space Marine 2 provoca a primeira reação realmente grande do jogo desde o lançamento

IGN Articles.

Warhammer 40.000: O tão esperado patch 12.0 do Space Marine 2 foi lançado esta semana, e com ele veio a nova classe jogável, o Techmarine (confira as notas do patch aqui se quiser saber o que está incluído). E enquanto os fãs se divertem conhecendo este novo Astartes, o primeiro pacote de voz do Space Marine 2 gerou uma reação negativa.

O Chapter Voice Pack 1 de US$ 4,99 inclui 450 falas regravadas e um cosmético exclusivo Space Marine Head para cada um dos seguintes capítulos do Space Marine: Blood Angels, Space Wolves e Black Templars. Ele está disponível apenas como compra independente e não está incluído no Season Pass 1 ou no Season Pass 2 (para grande aborrecimento de alguns fãs). Mas é a maneira como essas novas linhas de voz são incorporadas ao jogo que causou uma avaliação “principalmente negativa” dos usuários do Steam para o DLC.

Acontece que equipar uma linha de voz DLC reverterá para a voz padrão da classe ao interagir com objetivos, como ao procurar códigos no corpo de um Cadian no Inferno. Isso foi inesperado e, no jogo, uma mudança chocante. Isso significa que as linhas de voz padrão do Ultramarine ainda tocam em todos os diálogos relacionados aos elementos interativos nas missões, de modo que a voz do seu fuzileiro naval espacial oscilará para frente e para trás, o que parece estranho e desajeitado.

Enquanto isso, alguns jogadores se sentem enganados pelo número de 450 linhas de voz regravadas na página do Steam. A maioria acredita que esse número inclui falas regravadas em todos os idiomas, não apenas em um.

“Não tenho ideia de onde eles tiraram as 450 falas, elas se misturam com as falas padrão ao realizar operações e soam silenciosas durante a missão porque não há brincadeiras”, diz uma crítica negativa. “Até agora a única diferença que se nota é que os emotes são diferentes. A descrição parece muito enganosa, estou muito curioso para descobrir de onde eles tiraram o número 450.”

“Estou incrivelmente DESAPONTADO!” lê outro. “Eu testei a voz dos Blood Angels e fiquei desapontado porque suas falas eram 80-90% do que Vespasius [Vespasius is a Jump Pack Assault Intercessor of the Ultramarines Second Company and leader of Combat Squad Talasa] está apenas dizendo além de algumas linhas. BEM, talvez os escritores não estejam mais lá. Mas POR QUE EM NOME DO IMPERADOR as vozes das operações não foram alteradas???? Verifique as missões do Inferno, na parte onde você obtém códigos para os guardas mortos, A VOZ DO ANJO DE SANGUE SE TORNA LITERALMENTE VESPASIUS NOVAMENTE QUANDO NÃO OBTEM O CÓDIGO OU QUANDO OBTEM OS CÓDIGOS!

“Sem mencionar que ainda não há vozes para as versões de capacete! Estou usando um capacete e minha voz de Blood Angel parece que ele não tem um! HOMEM, estou decepcionado!”

Outro fã insatisfeito disse: “Um DLC tão desanimador e de baixo esforço. Cada uma dessas vozes impede você de brincar com os personagens, os diálogos objetivos são falados pelo dublador do personagem original por meio do vox, em vez daquele em que você gastou US $ 5. Além da preguiça, algumas falas são iguais às de suas contrapartes básicas (por exemplo, o Space Wolf compartilhando quase todos os seus alertas de recarga com Decimus) a ponto de você até questionar se mudou de voz no total, algo que Saber não menciona também é como, depois de selecionar uma voz para um personagem, você não pode reverter essa decisão a menos que gaste 400 elogios para comprá-lo de volta. Outra reclamação é como cada um dos rostos apresentados neste DLC é a representação mais imperturbável do estoicismo da galáxia, sem expressões ou sincronização labial, apenas um vazio puro e não adulterado em cada um de seus olhos. como o bloqueio de classe é uma ideia idiota em jogos PvE.”

É uma situação semelhante no subreddit Space Marine, que atualmente está repleto de reclamações. Um redditor postou uma captura de tela de um reembolso bem-sucedido no DLCdizendo: “O pacote de voz simplesmente não vale o dinheiro gasto. Não só foi desanimador, mas quase sinto que era apenas propaganda enganosa. Nenhum diálogo de missão? Nenhuma brincadeira entre irmãos ou mesmo não encontrar dados sobre um guarda? Eles nos deram a opção de equipar o pacote de voz e manter nossos capacetes, mas também não há filtro de capacete para as vozes. Sou um fã dos Templários Negros e, para minha consternação, parece que muitas das linhas de voz são reutilizadas de Assalto.

“Eu sei que eles teriam que adicionar linhas de voz a cada missão nova e existente, mas é para isso que você deveria pagá-los para fazer. Por que eles não iriam até o fim e simplesmente lançariam o pacote por um preço mais alto? Não estou tentando ser odioso, este jogo me apresentou ao universo 40k e me deixou viciado. Eu amo esse jogo, passei tantas horas nele. Dito isso, estou apenas triste por não ter atendido às expectativas que grande parte da comunidade tinha.”

“Esperando para ver se o Steam reembolsará o meu agora”, disse outro cliente. “Eu fiz isso antes. Espero que o Sabre esteja recebendo taxas de reembolso por esse absurdo”, disse outro. “Desde o primeiro dia venho dizendo às pessoas: são 700 linhas em sete idiomas para três caracteres. Ou seja, cerca de 30 linhas por caractere”, disse outro. “Saber fez um péssimo trabalho gerenciando expectativas. Dizer às pessoas a quantidade de falas, incluindo todas as versões linguísticas, é como medir seu pau e incluir o comprimento de sua coluna.”

O resultado de tudo isso é que o que deveria ter sido um momento positivo para Space Marine 2, com todas as novas adições interessantes que vieram com o patch 12.0, é talvez o primeiro alvoroço significativo da comunidade que o jogo enfrentou desde seu lançamento recorde em 2024. Space Marine 2 tem sido um grande sucesso para Focus, desenvolvedor Sabre e proprietário do Warhammer Games Workshop, e é creditado por liderar um exército de novos fãs para o hobby. O sucesso é tanto que a Games Workshop fez de Titus, o protagonista do jogo, o garoto-propaganda do jogo de mesa Warhammer 40.000. Space Marine 3 foi anunciado como em desenvolvimento logo após o lançamento de Space Marine 2.

Portanto, esta reação DLC é um raro passo em falso para Sabre e Focus quando se trata de Space Marine 2, mas sem dúvida alimentará a preocupação que alguns já têm de que a prioridade para ambos agora é o desenvolvimento de Space Marine 3. A IGN pediu comentários à editora Focus Entertainment.

Wesley é Diretor de Notícias da IGN. Encontre-o no Twitter em @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em [email protected] ou confidencialmente em [email protected].

Wesley Yin-Poole.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/it-was-just-straight-up-false-advertising-warhammer-40000-space-marine-2s-5-voice-pack-dlc-sparks-the-games-first-really-big-backlash-since-launch.

Fonte: IGN.

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2026-02-27 12:35:00

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