Equipe da PC Gamer revela caixas de entrada com até 76 mil e-mails não lidos

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Between midnight and 8:00 am this morning I received 56 emails. By the end of today that number will be well over a hundred, by the end of October I’ll have about 4,000 more, and my total for 2026 will be in the neighborhood of 50,000 (work and personal combined.)

Fifty. Thousand. Emails. In a year! That’s with (and I just counted) the 284 email filters I’ve set up to keep out at least some of the garbage, nearly 200 blocked addresses, and our publisher’s own hypervigilant email security system in place—which diverted 27 emails to spam today alone. That makes it incredibly difficult to stay on top of the actual useful emails we want to see when we open our inboxes.

Email has become a waking nightmare, so that ugly red number on your phone or desktop showing you how many unread emails you have? Despite my headline up there, it really shouldn’t be a source of stress and shame. It’s not your fault email turned out this way.

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So let’s air it out. All of us! This week I asked my coworkers how many unread emails they have, and you can see their answers (and explanations) below. We welcome you to try to top us in the comments.

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Fonte da imagem: Pcgamer

UNREAD EMAILS: 780

Chris Livingston, Senior Editor

Quem trabalha com games costuma reclamar da quantidade de e-mails que chega todos os dias. Mas a equipe da PC Gamer resolveu transformar essa dor em pauta e expôs publicamente seus números de mensagens não lidas — e o resultado é bem mais caótico do que qualquer caixa de entrada normal.

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O levantamento mostra uma variação gigantesca entre os membros da redação. Enquanto o editor de impressos Robert Jones costuma manter tudo zerado e tinha apenas 5 não lidos por causa de um dia de folga, o editor online Fraser Brown acumulava 76.547 mensagens. O diretor de estratégia Evan Lahti aparecia com 38.523, e o editor-chefe global Phil Savage tinha 18.

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Alguns usam os não lidos como lista de tarefas improvisada. É o caso de Savage, que limpa o que é lixo e deixa o resto parado até ter tempo de responder. Um dos e-mails guardados é de janeiro, mas ele admite que abrir significa encarar o planejamento da própria aposentadoria — algo que prefere adiar.

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Outros já desistiram de qualquer organização. O editor de hardware Jacob Ridley marca tudo como lido quando o contador chega a 1.000, sistema que precisa repetir cada vez mais cedo. Já o editor de notícias Joshua Wolens estima que o número real de mensagens que nunca leu passe das dezenas de milhares. Aqueles e-mails continuam chegando. Eles nunca param. Nunca vão parar. Eu não tenho poder nenhum, declarou Ridley.

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A produtora de vídeo Kara Phillips tenta manter o controle, mas garante que qualquer coisa acima de 10 já vira bola de neve. A editora de SEO Lauren Morton oscila entre 0 e mais de 50 ao longo do dia, com cerca de 100 releases de anúncios, notícias e patch notes chegando diariamente. Ela lê o que importa, marca o resto como lido em lote e arquiva tudo em uma pasta de press releases.

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O editor de fim de semana e Austrália, Jody Macgregor, atribui parte do caos a um período sem medicação para ADHD e a relações públicas que enviam releases para seus dois endereços, que caem na mesma caixa. Ele conta que começou recentemente a tomar 15 mg de Ritalina por dia e quer ver se algo muda. Já o editor associado Ted Litchfield tinha apenas 39 não lidos no e-mail de trabalho, mas o número da conta pessoal não foi divulgado.

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A publicação ainda montou um Hall da Fama com os casos mais extremos. O editor de notícias dos EUA, Andy Chalk, soma 45.664 não lidos e culpa o cliente web do Gmail que é obrigado a usar. O diretor editorial de games Tim Clark chegou a 37.332 e resumiu o sentimento: Eu nunca mais vou conhecer a luz da graça de Deus.

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Visão Gamer: A brincadeira interna da PC Gamer expõe um problema real de quem trabalha ou consome conteúdo de games em volume alto. Entre releases de publishers, convites de eventos e notificações de plataformas, a caixa de entrada vira uma extensão do trabalho. Para o jogador comum, a diferença é que dá para simplesmente ignorar a maioria desses e-mails — ou usar filtros e cancelar inscrições, como fez um dos editores, que classificou o feito como uma vitória depois de anos ajustando regras automáticas.

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Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/software/you-have-how-many-unread-emails-pc-gamer-shares-their-inbox-shame/.

Fonte: PC Gamer.

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2026-10-07 22:06:00

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