A desenvolvedora Red Rover Interactive está testando um novo jogo de sobrevivência multiplayer em primeira pessoa que promete agitar o gênero. Batizado de Enginefall, o título coloca os jogadores em um planeta pós-apocalíptico onde dezenas de trens gigantescos estão em movimento constante. A proposta é simples na superfície, mas complexa na prática: embarque na traseira de um megatrem, lute e sobreviva vagão por vagão, colete recursos e loot cada vez melhores, e, se conseguir, tome o controle da locomotiva para se tornar o condutor. O jogo é descrito como uma mistura de Snowpiercer com Rust, e já está disponível em um playtest que pode ser solicitado via Steam.
A inspiração em Snowpiercer é evidente. A obra original começou como uma graphic novel francesa de Jacques Lob, ganhou fama mundial com o filme de Bong Joon Ho em 2013 e depois virou série de TV em 2020. Em todas as versões, um trem percorre sem parar uma Terra congelada, dividido em classes sociais — os mais pobres na parte traseira, os ricos na dianteira. Enginefall pega essa premissa e a transforma em um jogo de sobrevivência PvP, onde cada partida acontece dentro de um megatrem. O jogador começa na retaguarda e precisa avançar, enfrentando outros jogadores e guardas controlados pelo sistema (PvE), que ficam mais agressivos conforme você se aproxima da frente.

O elemento mais inovador de Enginefall é a forma como lida com a base do jogador. Em vez de uma construção fixa, cada um tem seu próprio trem pessoal, chamado de dagger (adaga). É ali que você armazena itens, melhora equipamentos e instala máquinas de crafting. Diferente de outros jogos de sobrevivência, onde sua base pode ser invadida a qualquer momento, em Enginefall os ataques ao dagger só acontecem com o consentimento de ambas as partes — tanto do agressor quanto do defensor. Isso faz parte da filosofia da Red Rover Interactive: tornar o modelo de sobrevivência PvP mais acessível, reduzindo o tempo de investimento, acelerando o ritmo e, principalmente, eliminando o elemento injusto e as consequências pesadas de perder tudo.
Apesar de o playtest ainda estar em estágio inicial e com problemas de otimização, as primeiras impressões são positivas. Em poucas horas de jogo, já é possível construir estações de crafting de nível mais alto e acumular esquemas (schematics) para fabricar equipamentos melhores. Ao embarcar em um megatrem, o jogador tem três objetivos principais: partir para o PvP e atirar em todos que encontrar, saqueando os corpos; agir furtivamente, coletando loot sem ser notado e chamando o dagger para extrair; ou tentar tomar o controle da locomotiva e se tornar o condutor.

Cada abordagem tem riscos e recompensas. O combate direto atrai a atenção dos guardas PvE, que perseguem quem demonstra violência. Já a rota furtiva permite explorar os múltiplos andares do trem — incluindo o telhado, onde é possível pular vagões inteiros, mas com exposição ao clima hostil. Os níveis inferiores são mais seguros para evitar brigas, mas também concentram alguns dos melhores itens. Para acessar salas trancadas, é preciso encontrar cartões-chave, que podem ser obtidos destruindo estantes de escritório, num estilo que lembra Arc Raiders.
A ambição de se tornar condutor é a mais arriscada, mas também a mais recompensadora. Quem consegue tomar o motor ganha acesso a fragmentos de combustível valiosos para melhorar o dagger, mas vira um alvo imediato para todos os outros jogadores. Por outro lado, o condutor pode usar os alto-falantes do trem para se comunicar com todos a bordo — uma ferramenta de poder que pode ser usada para negociar, intimidar ou enganar.

O jogo ainda é descrito como clunky (travado), mas já entrega uma tensão única no gênero. Diferente de outros survival games, onde é possível fugir para o mapa aberto, em Enginefall você está confinado dentro de um trem. As paredes são os limites, e a sensação de não ter para onde correr aumenta a pressão. Muitos jogadores podem ser amigáveis, mas os incentivos para atirar primeiro são grandes. Quando o jogo estiver completo, o autor da prévia afirma que voltará para continuar construindo seu dagger.
O playtest de Enginefall está disponível para solicitação na página do jogo na Steam. A Red Rover Interactive promete continuar ajustando a experiência com base no feedback da comunidade. Para quem busca um survival game diferente, com influências de Snowpiercer e mecânicas de Rust, mas com menos punição e mais ritmo, Enginefall parece um título para ficar de olho.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/enginefall-impressions/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2026-06-14 19:00:00








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