A estreia oficial do gameplay de Modern Warfare 4, ocorrida na quarta-feira (16), foi marcada por um problema inesperado: um clarão exagerado e uma nuvem de fumaça que cobriam toda a tela a cada disparo. O efeito, que lembrava uma granada de luz, rapidamente se espalhou pelas redes sociais e gerou reações negativas entre os fãs. A Infinity Ward, no entanto, veio a público para esclarecer que se trata de um bug e que será corrigido antes do lançamento do beta.
O incidente aconteceu durante a exibição de uma versão alfa inicial do jogo, na qual diversos criadores de conteúdo foram convidados a jogar e transmitir ao vivo, incluindo o novo modo Kill Block. O que deveria ser uma vitrine para o aguardado título acabou ofuscado pelo efeito visual exagerado: a cada tiro, um clarão intenso e uma grande quantidade de fumaça tomavam conta da tela, quase exigindo o uso de óculos escuros. O problema era ainda mais evidente em armas de alto poder, como os rifles de precisão, mas também aparecia em outras armas, especialmente em ambientes escuros.
Um dos clipes que viralizou foi publicado pelo usuário Skyrroz, mostrando o bug em ação. A reação da comunidade foi imediata e, em grande parte, negativa. Comentários como “preciso de um aviso de epilepsia toda vez que atirar” e “que fumaça é essa?” se multiplicaram. Outro usuário ironizou: “Estou sendo atordoado a cada tiro”. A Infinity Ward, então, interveio novamente para confirmar que o efeito não era intencional.
Em uma postagem oficial, o estúdio declarou: “Estas são versões alfa pré-lançamento e ainda estão muito em desenvolvimento. O problema de VFX do clarão do cano no gameplay de hoje é um bug que será corrigido para o beta”. A declaração foi corroborada por jornalistas que já haviam jogado o jogo em eventos fechados, como Morgan Park, do PC Gamer, que experimentou o título no início do ano. O criador de conteúdo JGOD, especialista em Call of Duty, também comentou sobre o mesmo clipe: “O que aconteceu com a versão que eu joguei? Por que ele está sendo atordoado a cada tiro?”.
O bug do clarão se soma a outra polêmica recente: o recuo visual excessivo, que já havia sido alvo de críticas. A Infinity Ward já havia se pronunciado sobre o assunto, afirmando que está ciente das preocupações e que monitorará o feedback durante o beta. A combinação dos dois problemas deu uma impressão errada sobre o jogo, segundo o estúdio.
O beta de Modern Warfare 4 está previsto para começar em setembro. A expectativa é que a versão de teste não sofra com outros bugs graves que possam prejudicar ainda mais a percepção do público. Como lembrou um comentarista, “para isso serve um beta”. A Infinity Ward espera que a correção do clarão e o ajuste do recuo visual ajudem a recolocar o foco no que realmente importa: a jogabilidade do novo título da franquia.
Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/call-of-duty/the-blinding-muzzle-flash-in-modern-warfare-4s-gameplay-premiere-was-actually-a-bug/.
Fonte: PC Gamer.
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2026-07-17 11:49:00








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