Efeito de clarão cega jogadores em gameplay de Modern Warfare 4, mas Infinity Ward confirma que é bug

A estreia oficial do gameplay de Modern Warfare 4, ocorrida na quarta-feira (16), foi marcada por um problema inesperado: um clarão exagerado e uma nuvem de fumaça que cobriam toda a tela a cada disparo. O efeito, que lembrava uma granada de luz, rapidamente se espalhou pelas redes sociais e gerou reações negativas entre os fãs. A Infinity Ward, no entanto, veio a público para esclarecer que se trata de um bug e que será corrigido antes do lançamento do beta.

O incidente aconteceu durante a exibição de uma versão alfa inicial do jogo, na qual diversos criadores de conteúdo foram convidados a jogar e transmitir ao vivo, incluindo o novo modo Kill Block. O que deveria ser uma vitrine para o aguardado título acabou ofuscado pelo efeito visual exagerado: a cada tiro, um clarão intenso e uma grande quantidade de fumaça tomavam conta da tela, quase exigindo o uso de óculos escuros. O problema era ainda mais evidente em armas de alto poder, como os rifles de precisão, mas também aparecia em outras armas, especialmente em ambientes escuros.

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Fonte da imagem: Pcgamer

Um dos clipes que viralizou foi publicado pelo usuário Skyrroz, mostrando o bug em ação. A reação da comunidade foi imediata e, em grande parte, negativa. Comentários como “preciso de um aviso de epilepsia toda vez que atirar” e “que fumaça é essa?” se multiplicaram. Outro usuário ironizou: “Estou sendo atordoado a cada tiro”. A Infinity Ward, então, interveio novamente para confirmar que o efeito não era intencional.

Em uma postagem oficial, o estúdio declarou: “Estas são versões alfa pré-lançamento e ainda estão muito em desenvolvimento. O problema de VFX do clarão do cano no gameplay de hoje é um bug que será corrigido para o beta”. A declaração foi corroborada por jornalistas que já haviam jogado o jogo em eventos fechados, como Morgan Park, do PC Gamer, que experimentou o título no início do ano. O criador de conteúdo JGOD, especialista em Call of Duty, também comentou sobre o mesmo clipe: “O que aconteceu com a versão que eu joguei? Por que ele está sendo atordoado a cada tiro?”.

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Fonte da imagem: Pcgamer

O bug do clarão se soma a outra polêmica recente: o recuo visual excessivo, que já havia sido alvo de críticas. A Infinity Ward já havia se pronunciado sobre o assunto, afirmando que está ciente das preocupações e que monitorará o feedback durante o beta. A combinação dos dois problemas deu uma impressão errada sobre o jogo, segundo o estúdio.

O beta de Modern Warfare 4 está previsto para começar em setembro. A expectativa é que a versão de teste não sofra com outros bugs graves que possam prejudicar ainda mais a percepção do público. Como lembrou um comentarista, “para isso serve um beta”. A Infinity Ward espera que a correção do clarão e o ajuste do recuo visual ajudem a recolocar o foco no que realmente importa: a jogabilidade do novo título da franquia.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/call-of-duty/the-blinding-muzzle-flash-in-modern-warfare-4s-gameplay-premiere-was-actually-a-bug/.

Fonte: PC Gamer.

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2026-07-17 11:49:00

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