Editora Arc Raiders defende o uso generativo de IA e insiste que ‘todas as empresas de jogos’ agora a estão usando

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Invasores de Arco a editora Nexon defendeu o uso de IA generativa no jogo, sugerindo que os jogadores deveriam “assumir que todas as empresas de jogos agora estão usando IA”.

Arc Raiders, como o jogo de tiro de 2023 do desenvolvedor Embark, As finaisdeclara que usa IA no desenvolvimento, afirmando em sua página da loja Steam: “Durante o processo de desenvolvimento, podemos usar ferramentas processuais e baseadas em IA para auxiliar na criação de conteúdo. Em todos esses casos, o produto final reflete a criatividade e expressão de nossa própria equipe de desenvolvimento.”

Embark expandiu isso com PCGamesN recentemente, dizendo que Arc Raiders “de forma alguma usa IA generativa” e enfatizou que, em vez disso, usou “algo chamado aprendizado de máquina, ou aprendizado de reforço, e isso tem a ver com a locomoção de nossos drones maiores com múltiplas pernas, mas não há nenhum conteúdo generativo.”

No entanto, na mesma entrevista, o diretor de design Virgil Watkins acrescentou que, no que diz respeito ao seu controverso sistema de conversão de texto em voz, “contrata[d] e contrato[ed] dubladores para isso – faz parte do contrato deles que usamos [AI] para esse propósito, e isso nos permite fazer coisas como nosso sistema de ping, onde é capaz de dizer cada nome de item, cada nome de local e direções de bússola. É assim que podemos conseguir isso sem a necessidade de alguém entrar toda vez que criamos um novo item para o jogo.”

Agora, em uma nova entrevista com Jogo * Faísca (conforme traduzido por Autômato), Junghun Lee, CEO da Nexon, editora de Arc Raiders, não apenas defendeu a IA para melhorar a “eficiência na produção de jogos e nas operações de serviços ao vivo”, mas também declarou: “Acho importante assumir que todas as empresas de jogos estão agora usando IA.”

“Em primeiro lugar, acho importante assumir que todas as empresas de jogos estão agora usando IA”, disse Lee. “Mas se todos trabalham com tecnologias iguais ou semelhantes, a verdadeira questão é: como sobreviver? Acredito que seja importante escolher uma estratégia que aumente a sua competitividade.”

Certamente parece que os comentários de Lee soam verdadeiros. O CEO da EA, Andrew Wilson, disse que a IA é “o núcleo do nosso negócio”, e a Square Enix recentemente implementou demissões em massa e se reorganizou, dizendo que precisava ser “agressivo na aplicação de IA.” O criador de Dead Space, Glen Schofield, também detalhou recentemente seus planos para “consertar” a indústria em parte através do uso de IA generativa no desenvolvimento de jogose a ex-desenvolvedora de God of War, Meghan Morgan Juinio, disse: “… se não abraçarmos [AI], Acho que estamos nos vendendo a descoberto.”

Por outro lado, a Nintendo contrariou a tendência, com Shigeru Miyamoto da Nintendo enfatizando anteriormente que a empresa preferiria seguir uma “direção diferente” do resto da indústria de videogames quando se trata de IA.

Dito isto, o uso de IA claramente não impediu Arc Raiders. Já vendeu mais de 4 milhões de cópias em todo o mundo menos de duas semanas desde a data de lançamento, consolidando seu sucesso comercial. A Nexon também revelou que o atirador de extração havia alcançado uma enorme contagem simultânea de 700.000 jogadores em todas as plataformas.

“ARC Raiders eleva o nível dos atiradores de extração em todos os aspectos, com uma progressão de progressão incrivelmente emocionante, lutas tensas contra NPCs e outros jogadores que criam partidas memoráveis, e saques que parecem valer completamente todo o trabalho e estresse necessários para obtê-lo”, escrevemos em Análise dos Arc Raiders da IGNque retornou um ‘Incrível’ 9/10.

“O fato de que ele também consegue funcionar bem e ter uma aparência incrível o tempo todo é simplesmente impressionante, mesmo que alguns bugs aqui e ali levem ao raro abandono da raiva. Durante anos eu estive me perguntando quando alguém levaria a incrível promessa deste gênero para o próximo nível, e ARC Raiders é sem dúvida o que eu estava esperando.”

Se isso o tentou a entrar no Arc Raiders, confira nosso guia para o melhores configuraçõesdescubra o que habilidades que recomendamos desbloquear primeiro e veja como ganhar itens entregando caixas de depósito de campo.

Vikki Blake é repórter do IGN, além de crítica, colunista e consultora com mais de 15 anos de experiência trabalhando com alguns dos maiores sites e publicações de jogos do mundo. Ela também é uma Guardiã, Espartana, Silent Hilliana, Lenda e perpetuamente Alta Caos. Encontre-a em céu azul.

Vikki Blake.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/arc-raiders-publisher-defends-generative-ai-use-insists-every-game-company-is-now-using-it.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2025-11-12 10:30:00

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