Dragon Quest Monsters: The Withered World terá mais de 500 monstros para recrutar

Dragon Quest Monsters: The Withered World aposta alto na variedade de criaturas: serão mais de 500 monstros colecionáveis para recrutar, treinar e evoluir. A informação veio de uma sessão de hands-on realizada na PAX West 2026, que também revelou detalhes da nova aventura da subsérie de RPG da Square Enix.

A história acompanha Bianca e Nera, protagonistas que retornam de Dragon Quest V, agora em uma nova jornada. Depois que seus pais adoecem misteriosamente, as duas descobrem que a única cura está em um reino chamado Witherwood, que enfrenta sua própria crise. Com uma ferramenta mágica capaz de restaurar árvores sagradas, elas se juntam a outros domadores de monstros para formar um grupo gigante e tentar salvar a família e equilibrar a região.

Fonte da imagem: IGN

A escolha da protagonista muda a experiência. Bianca tem preferência por monstros dos tipos dragão e besta, com um estilo mais brigador, focado em manter o HP do time cheio e facilitar a vida para confundir os inimigos. Já Nera funciona como uma glass cannon, recuperando todo o MP dos monstros mágicos após as batalhas e ressuscitando aliados caídos. As duas se encontram ao longo da campanha, e os grupos acabam se misturando.

As batalhas seguem o turn-based clássico da série. O domador pode sugerir alvos e ataques, usar itens para curar o time ou deixar os monstros agirem sozinhos no auto-battle. A composição do grupo também tem peso: quatro monstros de porte médio cabem no time, mas criaturas maiores ocupam mais slots, o que reduz o número de integrantes e pode deixar o grupo mais forte dependendo do domador escolhido.

Fonte da imagem: IGN

Além de recrutar monstros durante as lutas — cumprindo condições como estar mais forte ou enfraquecer o inimigo o suficiente —, o jogo permite sintetizar novas criaturas, misturando monstros conhecidos da franquia para gerar variações. Entre os exemplos vistos na sessão estão o Coconut Slime, primo tropical dos Slimes, e uma fusão de um monstro galo Bantamweight com um Platypunk que resultou em um Bullfinch.

Um ponto que chamou atenção durante o preview foi o enjoo causado pelo estilo visual do mapa-múndi em alguns jogadores presentes. O mapa é apresentado como uma superfície estilizada e ondulada, o que incomodou parte do pessoal da sessão. O jogo conta com opções de acessibilidade para amenizar o problema, ajustando a câmera e os efeitos visuais durante a exploração.

Fonte da imagem: IGN

As áreas exploradas incluíram a zona desértica inicial ao redor do reino central de Witherrealm e uma ilha tropical com monstros bastante poderosos circulando.

Visão Gamer: O número de 500 monstros coloca The Withered World na disputa direta com outros RPGs de coleção, e a divisão de perks entre Bianca e Nera dá um motivo concreto para experimentar composições diferentes de time. Já as opções de acessibilidade para enjoo no mapa são um detalhe que pode fazer diferença para quem costuma passar mal com câmeras em movimento.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/dragon-quest-monsters-the-withered-world-has-500-beasts-to-collect-and-theyre-all-super-weird-ign-preview.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2026-09-12 14:07:00

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