A Microsoft anunciou uma reestruturação que resultará na saída de quatro estúdios first-party do Xbox, mas dois deles — Compulsion Games e Double Fine Productions — retornarão ao gerenciamento independente com uma vantagem significativa: poderão manter a propriedade intelectual de seus jogos. A informação foi confirmada pela CEO do Xbox, Asha Sharma, em um memorando interno.
Compulsion Games, fundada em 2009 por um pequeno grupo de sonhadores em uma antiga fábrica de gramofones com goteiras, sempre se orgulhou de criar narrativas ricas e experiências artesanais. Em comunicado oficial, o estúdio declarou: “Quando a Compulsion Games foi fundada em 2009 como um estúdio independente, éramos apenas alguns sonhadores em uma velha fábrica de gramofones com goteiras, dedicados a criar histórias e experiências que parecessem feitas à mão. Nós nos importamos com o ofício de fazer jogos, com as histórias que contamos, com os jogadores que as vivenciam e com os criadores reunidos que colocam coração e alma em fazer algo diferente.”
Como parte da transição, a Compulsion manterá os direitos de Contrast, We Happy Few e do premiado South of Midnight. O estúdio expressou gratidão pelos anos passados sob o guarda-chuva do Xbox e pelo suporte recebido, que permitiu levar esses títulos a jogadores do mundo inteiro. “Como um estúdio independente, estamos animados para continuar construindo os jogos distintos que definem a Compulsion enquanto damos os próximos passos em nossa jornada”, afirmou a empresa.
A Double Fine, conhecida por franquias como Psychonauts e pelos títulos Keeper e Kiln, também celebrou a volta à independência. Em comunicado assinado por Tim Schafer e toda a equipe, o estúdio disse: “Mais uma vez, a Double Fine Productions será um estúdio independente. Somos gratos a todos no Xbox por sete ótimos anos juntos e por trabalharem conosco para alcançar um resultado que preserva nossa história e cultura, e devolve a propriedade de nossos jogos a nós.” A mensagem ainda agradece o apoio recebido nas últimas semanas e promete novidades em breve.
Enquanto Compulsion e Double Fine recuperam sua autonomia e seus catálogos, os outros dois estúdios envolvidos na reestruturação — Ninja Theory e Undead Labs — seguiram caminhos diferentes. Segundo Sharma, eles “entraram em termos para se juntar a uma nova propriedade com financiamento para completar e expandir” seus próximos jogos anunciados, respectivamente Senua e State of Decay 3. Já a Arkane Studios, que está desenvolvendo um jogo do Blade, está em fase de consulta com o conselho de trabalhadores para avaliar opções estratégicas.
A decisão marca uma mudança significativa na estratégia da Microsoft para seus estúdios first-party, que haviam sido adquiridos nos últimos anos para fortalecer o catálogo do Xbox Game Pass. Agora, ao permitir que Double Fine e Compulsion mantenham suas propriedades intelectuais, a empresa sinaliza uma abordagem mais flexível, possivelmente focada em reter talentos e preservar a identidade criativa dos estúdios.
Para os fãs, a notícia traz alívio: jogos como Psychonauts 2 e South of Midnight continuarão sob o controle de seus criadores originais, o que pode garantir maior liberdade artística e continuidade de visão. A Compulsion, em particular, destacou que sua prioridade imediata é apoiar a equipe durante o período de transição, mas reafirmou seu compromisso de “criar jogos únicos que contem histórias importantes, tudo com o objetivo de tocar os corações e mentes dos jogadores.”
Ainda não há detalhes sobre como será o suporte pós-lançamento ou a distribuição futura desses títulos, mas a expectativa é que ambos os estúdios mantenham seus jogos disponíveis nas plataformas atuais enquanto exploram novos projetos. O mercado de games independentes, cada vez mais aquecido, ganha dois pesos-pesados de volta ao seu ecossistema.
Leia mais aqui em inglês: https://www.theverge.com/games/961749/xbox-layoffs-compulsion-double-fine-indie.
Fonte: The Verge.
Gaming | The Verge.
2026-07-06 16:22:00








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