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A Don’t Nod, desenvolvedora por trás de Life is Strange e Lost Records, está enfrentando um momento crítico. Em uma atualização financeira recente, a empresa revelou que há uma incerteza material sobre sua capacidade de continuar operando além de 31 de janeiro de 2027. Ou seja, o estúdio está ficando sem dinheiro e precisa de uma reestruturação urgente.
A situação é resultado de uma sequência de lançamentos que não performaram como o esperado. Jusant e Banishers: Ghosts of New Eden, ambos de 2024, venderam bem abaixo das expectativas, o que já tinha levado a empresa a pausar o desenvolvimento de dois outros projetos. Em 2025, novas demissões ocorreram após Lost Records não compensar as perdas. Agora, o mais recente jogo, Aphelion, também não conseguiu reverter o quadro.
No primeiro semestre de 2026, a Don’t Nod registrou uma queda de 56% na receita operacional em comparação ao ano anterior, com uma redução de €3,5 milhões nas vendas. Os custos de desenvolvimento também aumentaram em €2,6 milhões, em parte por causa de uma colaboração ainda não anunciada com a Netflix para criar um jogo narrativo baseado em uma grande propriedade intelectual da plataforma de streaming.
Para tentar se salvar, o estúdio está refocando suas operações na França em torno de uma única linha de produção. Isso significa uma reestruturação que pode resultar na demissão de até 90 funcionários. O plano já foi aprovado pelo conselho de administração e as negociações com o sindicato estão em andamento.
A notícia chega em um ano já marcado por demissões em massa na indústria, como os cortes recentes da Microsoft, que já demitiu 1.600 funcionários e planeja mais 1.600. Chris Hayes, programador líder de serviços da id Software, comentou sobre o cenário, dizendo que isso é um sinal de que há algo errado no setor.
Visão Gamer: A situação da Don’t Nod é um reflexo de um mercado cada vez mais seletivo, onde até estúdios com jogos aclamados pela crítica enfrentam dificuldades financeiras. Para quem acompanha os lançamentos da empresa, a reestruturação pode significar atrasos ou cancelamentos de projetos futuros, e a colaboração com a Netflix, que parecia promissora, pode estar em risco. É um momento de incerteza para os fãs do estúdio e para a indústria como um todo.
Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/gaming-industry/dont-nod-might-not-have-enough-cash-to-make-it-through-january-2027-and-even-if-it-does-pulling-up-could-involve-the-reduction-of-up-to-90-positions/.
Fonte: PC Gamer.
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2026-09-08 12:23:00








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