DLSS 5 promete visual novo, mas derruba FPS pela metade e preocupa jogadores

A Nvidia anunciou que o DLSS 5, sua nova tecnologia de upscaling com IA, vai reduzir a taxa de quadros em 50% a 60% nos jogos compatíveis. A informação foi confirmada pela própria empresa durante uma demonstração para a imprensa, deixando claro que o ganho de qualidade visual terá um custo alto para o desempenho.

Publicação no X/Twitter citada na matéria:
https://twitter.com/hatty__/status/2094554015556137234

Tradicionalmente, o DLSS é usado para melhorar a performance, aumentando o FPS em troca de uma pequena perda de nitidez. Com a nova versão, a proposta muda: o foco é gerar imagens em tempo real com IA, mas o preço é uma queda brusca na taxa de quadros. Para quem joga no PC, isso pode inviabilizar o uso da tecnologia em títulos competitivos ou em máquinas menos potentes.

Além do impacto no desempenho, o DLSS 5 também está sendo criticado pela qualidade das imagens geradas. Em uma demonstração inicial, personagens apareceram com aparência artificial, gerando reações negativas na comunidade. Recentemente, arquivos da versão de acesso antecipado de NBA 2K27 foram extraídos por jogadores e usados para ativar o DLSS 5 em outros games, revelando resultados ainda piores em títulos com estética anime.

Nvidia’s
Fonte da imagem: Polygon

A Nvidia afirma que os desenvolvedores poderão ajustar a tecnologia para reduzir os problemas visuais, mas a queda de FPS parece ser uma característica fixa. Com isso, a nova versão do DLSS deve ser ignorada pela maioria dos jogadores, que já reclamam do foco da empresa em IA generativa em vez de melhorias para o público gamer.

O DLSS 5 será lançado oficialmente junto com NBA 2K27, previsto para 3 de setembro. Até lá, resta saber se a Nvidia vai apresentar alguma alternativa para minimizar o impacto no desempenho ou se a tecnologia vai se consolidar como uma opção para quem prioriza qualidade visual acima de tudo.

Visão Gamer: Para quem joga no PC, a notícia é um balde de água fria. O DLSS sempre foi visto como uma ferramenta para ganhar FPS, e agora a nova versão promete o oposto. Se a queda de performance for mesmo de 50% a 60%, o DLSS 5 só deve ser útil em jogos single-player com foco em gráficos, e mesmo assim com um custo alto. Quem esperava uma evolução na tecnologia pode se decepcionar.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/nvidia-dlss-5-performance-hit-ai-generated-graphics/.

Fonte: Polygon.

2026-09-01 17:15:00

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