Diretor do Unreal Engine se despede da Epic Games após 15 anos; saída ocorre em meio aos preparativos para UE6

Nicholas Penwarden, veterano engenheiro da Epic Games e ex-diretor do Unreal Engine, anunciou sua saída da empresa após 15 anos de trabalho. Em uma publicação no LinkedIn nesta semana, Penwarden afirmou estar orgulhoso de sua contribuição para a evolução do motor gráfico desde a versão UE3 até os dias atuais. “É notável ver o quanto o motor evoluiu, o quanto a comunidade cresceu e todos os jogos e experiências incríveis que os desenvolvedores criaram com ele”, escreveu.

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apaixonei”. Nick Bullard-Bradley, ex-colega, escreveu: “Muitas boas lembranças de trabalhar com você ao longo dos anos. Sentirei sua falta”. Joe Kreiner brincou: “Bem-vindo ao clube dos aposentados da Epic! Foi fácil vender o motor sob sua liderança”. Crédito da imagem: Pcgamer Penwarden, por sua vez, não fez comentários tão sombrios
Fonte da imagem: Pcgamer

Penwarden era uma das figuras mais conhecidas por trás do Unreal Engine, frequentemente aparecendo em eventos para apresentar palestras e responder perguntas sobre os detalhes técnicos da ferramenta. Durante sua trajetória na Epic, ele ocupou diversos cargos de liderança: foi programador de engine e gráficos no desenvolvimento da UE4, diretor de engenharia do Unreal Engine como um todo, vice-presidente de engenharia e, por fim, engineering fellow.

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Fonte da imagem: Pcgamer Nick Pruehs lembrou de um encontro em um jantar do Unreal Fest: “Fiquei impressionado como alguém com seu cargo ainda estava totalmente disposto a discutir aspectos de baixo nível da replicação de atores. Obrigado por tudo, Nick!” Jim Black, que estará no Unreal Fest Chicago, escreveu: “Foi um verdadeiro prazer trabalhar com você ao longo dos anos. Espero encontrá-lo em Chapel Thrill novamente”. Billy Quick resumiu: “Você é uma lenda, Nick! A Epic não teria sido a mesma sem você”.

A saída de Penwarden não é um caso isolado. Há poucas semanas, a Epic também perdeu Sjoerd De Jong, que atuava como “chief evangelist” do Unreal Engine e deixou a empresa após 12 anos. Em seu anúncio, De Jong fez uma reflexão sobre o momento da indústria: “A indústria de games sempre foi um lugar onde a mudança é implacável e inevitável, mas parece que estamos chegando a um ponto crucial agora, com uma mistura potente de coisas”.

A saída de Penwarden representa mais uma baixa importante na equipe de liderança do Unreal Engine, justamente quando a Epic se prepara para a próxima geração de sua tecnologia. A comunidade de desenvolvedores aguarda para ver como a empresa lidará com essas mudanças e quais novidades a UE6 trará para o mercado.

Leia mais aqui em inglês: https://www.linkedin.com/posts/nicholaspenwarden_after-15-years-ive-stepped-away-from-my-share-7477741011935567874-r7h1/?highlightedUpdateUrn=urn:li:activity:7477750409940598784&origin=SOCIAL_SHARE&utm_source=social_share_send&utm_medium=android_app&rcm=ACoAAAK--QUBrO7P6I9ZsobgMuvMqI-MwzmTme0.

Fonte: linkedin.com.

PCGamer latest.

2026-07-01 17:05:00

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