Diretor de The Last of Us pede desculpas por citar God of War Laufey e critica liderança da indústria AAA

PCGamer latest.

Fonte da imagem: Pcgamer

Bruce Straley, diretor de The Last of Us, voltou atrás depois de usar God of War Laufey como exemplo em uma crítica sobre a falta de inovação nos jogos AAA. Em entrevista recente à revista Edge, ele elogiou o trabalho técnico do game, mas disse que, ao olhar para o que se faz dentro dele, não se sente empolgado. Não é nada contra o time de God of War. É que, de forma geral, no AAA, parece que não há espaço para injetar ideias novas e inovadoras, afirmou.

A declaração gerou repercussão, e Straley publicou um pedido de desculpas no X. Segundo ele, o comentário foi tirado de contexto e usado como clickbait. Quero pedir desculpas ao time de Laufey por arrastar vocês para essa atenção negativa, não convidada e desnecessária. Eu estava tentando ilustrar uma preocupação da indústria e meu erro de citar o jogo de vocês está sendo usado fora de contexto. Vocês não precisam disso. Desculpa, escreveu.

O diretor, no entanto, não recuou do ponto central da crítica. Em uma série de posts, ele ampliou o argumento e jogou a responsabilidade pela estagnação criativa nos líderes da indústria. Para Straley, falta direção clara e convicção por parte de quem está no topo e controla o dinheiro. A busca por GaaS e a vontade de recriar o próximo Overwatch, Fortnite, Roblox e por aí vai não é uma estratégia viável e, francamente, mostra que esses ‘líderes da indústria’ não conhecem a própria marca, disse.

Ele completou: Se eles entendessem sua marca, poderiam ter conversas honestas e inspiradoras com os criadores para direcionar nosso meio a inovar. Straley deixou o desenvolvimento AAA em 2017 e fundou o estúdio Wildflower Interactive em 2021. O estúdio independente trabalha em Coven of the Chicken Foot, uma aventura single-player.

Visão Gamer: A discussão toca em um ponto que afeta diretamente quem joga: a repetição de fórmulas e a corrida por modelos de serviço. Para o jogador, o debate importa porque está ligado à variedade de experiências que chegam às plataformas. A crítica de Straley, no entanto, é uma opinião pessoal dele, não um veredito sobre God of War Laufey ou sobre a indústria como um todo.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/gaming-industry/the-last-of-us-game-director-apologizes-for-god-of-war-laufey-criticism-points-finger-at-industry-leaders-for-triple-a-stagnation/.

Fonte: PC Gamer.

PCGamer latest.

2026-09-18 22:18:00

No comments

Deixe um comentário

Top Novidades!

23025