O reboot de Resident Evil no cinema finalmente chegou, dirigido por Zach Cregger, nome por trás de Barbarian e Weapons. E a recepção inicial tem sido forte: a IGN deu nota 8 de 10 para o filme, que aparece na casa dos 90 tanto na crítica quanto na audiência do Rotten Tomatoes, além de estar no caminho para se sair bem nas bilheterias.
Em entrevista à IGN, Cregger e o protagonista Austin Abrams — que interpreta Bryan, um entregador médico com um azar e tanto — falaram sobre a reação dividida dos fãs antes do lançamento, a busca por um verdadeiro feel de videogame no reboot e até um susto nos bastidores: durante a cena dos zumbis no telhado, Abrams quase foi atingido por um saco de sangue de cerca de 150 libras (aproximadamente 68 kg).

Lembro de estar correndo e pensar: ‘Uau, essa passou perto’, contou Abrams. Mas segui na minha fala e, felizmente, não escorreguei nem nada. Depois o pessoal veio falando: ‘Cara, aquilo foi…’. Cregger lembrou que levou o ator até o monitor para mostrar a cena — que, segundo ele, está no filme.
Os dois também falaram sobre os primeiros sustos que levaram de videogames. Abrams citou Dead Space: Acho que tentei jogar e simplesmente não consegui terminar. Me assustou demais. Já Cregger elegeu Resident Evil 8 como o mais eficaz, jogado em VR. Aquela bebê no porão. Me assustou tanto que tive que parar. Acho que nunca desisti de algo tão rápido na vida adulta, mas aquilo conseguiu. Em VR, cara, foi intenso demais.
Visão Gamer: Para quem acompanha a franquia nos games, a fala de Cregger sobre evocar um feel de videogame no reboot é o ponto que mais chama atenção. Resta ver, na prática, como essa proposta se traduz em tela — e se o filme consegue dialogar com a base de jogadores que conhece bem o material original.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/resident-evil-fans-will-feel-seen-after-the-movie-says-director-zach-cregger.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2026-09-19 01:33:00








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